Dieser Primer wurde erstellt von Nachtmagier
Deine Lieblingsfarbe ist Blau?
Du magst Flieger mit coolen Abilities?
Dann bist du in diesem Feenprimer genau richtig!
Denn Feen werden deine Wünsche erfüllen…
Feen traten erstmals häufiger im Legends-Block und Urza-Block auf, bekannte Feen
aus dieser Zeit sind z.B. Sea Sprite und Cloud of Faeries. Nach dem Erscheinen vereinzel-
ter, schlechter Feen traten im Time Spiral-Block mit Scryb Ranger und Sprite Noble
wieder Feen etwas ins Rampenlicht, vor allem durch das Deck Scryb & Force.
Den Durchbruch schafften sie aber erst im Lorwyn-Block, wo die Cliquen eine der Hauptrollen in der Story spielten. Im Lorwyn-Block kamen eine Vielzahl neuer Feen raus, z.B. Vendilion Clique, Spellstutter Sprite und Pestermite. Auch einen richtigen Lord
in Form von Scion of Oona bekamen sie. Faeries wurden auf einmal populärer und bildeten sogar zeitweise mit U/B Faeries
das dominierende Standard-Deck, welches massig Siege einfuhr.
Nervensägen, sowohl mit und ohne Flügel, die nur Oona, ihrer Königin wirklich gehorchen, so wurden sie in der Lorwyn-Story dargestellt. Sie sind meisterliche Spione und geschickte Intriganten. Ihre meist schwachen Bodys gleichen die Feen mit sehr flexiblen Fähigkeiten sowie Flugfähigkeit und Aufblitzen aus.
Faeries werden meistens als Aggro/Control Deck gespielt, also ein Deck, das gleichzeitig Druck machen und den Gegner disrupten kann.
Da Counterspells und ein paar Feen benötigen, muss man viele Inseln spielen.
Nonbasiclands gibt es eigentlich nur drei Passende:
Mutavault, die billige Version zu Mutavault, Faerie Conclave und Riptide Laboratory, welches einige Synergien mit Feenwesen aufweist.
Wenn man Feen im Casual spielt zwei verschiedene Gewinnstrategien:
Entweder man spielt Riptide Laboratory mit dem Kreaturentyp Fee, Zauberer
oder man spielt es aggressiv mit Pump und AEther Vial. Beides geht nicht, da Riptide Laboratory eine ziemliche Antisynergie mit Scion of Oona, welche in der Aggroversion gespielt wird, hat. Allerdings gibt es Feen, die man in beiden Varianten als gesetzt behandeln kann:
Spellstutter Sprite, Cloud of Faeries und Vendilion Clique. Der Rest ist flexibel wählbar. Hat man größere Probleme gegen Fatties (was meistens der Fall sein wird), sollte man zu Sower of Temptation und/oder Pestermite greifen, hat man z.B. Probleme gegen Storm wäre Mistbind Clique (+ Riptide Laboratory) eine Lösung.
Generell sollten Counterspells und Cantrips, wie Ponder, um sich in eine gute Position
zu bringen. Spielt man mit Schwarz-Splash, sollte Discard auch noch eine Rolle spielen.
AEther Vial ist auch eine gute Möglichkeit, Kreaturen zu spielen und gleichzeitig
ungetappte Länder für Counterspells bereit zu haben.
(Anmerkung: Alle Karten mit dem Zeichen €
übersteigen einen Wert von 10€ pro Karte)
Island
Sollte aufgrund der Manakosten von Counterspells ziemlich oft gespielt werden (15+)
Riptide Laboratory
Schöne Synergien mit einigen Feenwesen; hat aber auch eine Anti-Synergie mit
Scion of Oona, weshalb man beide schlecht in einem Deck spielen kann
Mutavault €
Manland, was durch Scion of Oona gepumpt werden kann und bei einer Spellstuter Sprite
die Feenanzahl schnell mal höher schraubt
Faerie Conclave
Die Budget-Variante von Mutavault, es gilt das Gleiche, nur das Enters the Battlefield
tapped
ziemlich behindert
Cloud of Faeries
Einer der besten cc2-Drops im Feendeck, da er nachdem er gespielt wurde trotzdem wieder
das Casten von Counterspells erlaubt; netter Trick mit AEther Vial
Spellstutter Sprite
Aufgrund seiner Ability im Deck gesetzt; am besten davor noch Cloud of Faeries gelegt
Vendilion Clique
Die Karte, die im Mono- Duress/Thoughtseize ersetzt; bestenfalls in der
1. gegnerischen Hauptphase zu casten
Scion of Oona
Im Feen Aggro schützt sie uns vor Terror, Swords to Plowshares, Mortify, usw. am besten gleich 2x legen, damit auch wirklich ALLE Feen Shroud bekommen
Mistbind Clique
Mit Riptide Laboratory baut sie einen Lock auf, bei dem dem Gegner alle Länder getappt
werden; zusätzlich hat sie meistens den besten Body im Feendeck
Sower of Temptation
Fliegende Fee mit eingebauter Control Magic
-Fähigkeit; im Aggro ziemlich langsam,
im Riptidedeck sehr schön; im Aggro/Control jedoch eine Wucht, da sie dem Gegner seine wichtigsten Kreaturen nimmt!
Zephyr Sprite
Die beste cc1-Fee, die man spielen kann, da es fast keine cc1-Feen gibt
Faerie Harbinger
In Verbindung mit Riptide Laboratory kann man sich beliebig viele Feen suchen
Sprite Noble
Gute Altnerativ-Choice für Scion of Oona; kann gut im Feen-Zauberer-Deck gespielt werden, da sie kein Shroud gibt
Pestermite
Passt gut ins Feen Aggro, da sie z.B. ein gegnerisches Land tappen kann und dadurch gut vor Massremoval schützen kann
Glen Elendra Archmage
Nette Counterkreatur, die gut mit Riptide Laboratory zu spielen ist
Quickling
Flash Bounce hat ein paar nette Synergien mit unseren Feen, wie Spellstutter Sprite, Glen Elendra Archmage etc. Man sollte aber nicht davon ausgehen, dass Quickling im zweiten Zug bereits aufs Feld kommt, da wir im ersten Zug eigentlich nichts bouncebares spielen.
AEther Vial
Bringt im Feen Aggro den benötigten Speed; mit der Vial kann man gut Kreaturen legen und gleichzeitig Länder für Counterspells offen lassen
Daze
In den ersten Zügen ziemlich gut, z.B. gegen Aggro; gegen Control sollte eventuell etwas Anderes gespielt werden
Remand
Ersetzt sich selbst (→ Carddraw) und verschafft uns meistens einen weiteren Zug Zeit
Counterspell
Der Neutralisierungsspruch schlechthin, im Mono-U gesetzt , ansonsten aber mit etwas schwer zu casten
Mana Leak
Genauso wie bei Daze gegen Aggro sehr gut, bei langwierigeren Spielen ist aber ein Counterspell beispielsweise um Welten besser
Ponder
Imho der momentan beste Cantrip, da er bei miserablen obersten 3 Karten dich mischen lässt
Brainstorm
Alternative zu Ponder, lässt dich aber leider nicht mischen, dafür mit Fetchländern mindestens ebenso gut
Umezawa's Jitte
Eine der besten Equipments, die es gibt - das berechtigt diese Karte schon, aber es stopft auch noch mit seinen Fähigkeiten das, was Mono-U Feen noch fehlt!
Force Spike
Eine gute Alternative zu Daze; man muss allerdings immer ein Land frei haben, was in den ersten Zügen behindert
Pongify
Im Mono- Feen Aggro recht gut, da er einen potenziellen Blocker alá Giant Spider
zu einem auf den Boden getackerten Affen macht
Skullclamp
Da fast alle Feen ungepumpt eine Widerstandskraft von haben, kann man mit Skullclamp
gut die Library durchkämmen
Sensei's Diving Top
Etwas passive Alternative zu Ponder/Brainstorm, dafür hat sie deren Effekt dauerhaft bereit
Cursed Scroll €
Im Casual sicher gute Karte für den Topdeckmodus; ist aber ebenfalls etwas passiv
Cryptic Command €
Nur gut
, weil er nur im Mono- taugt, aber sonst ein Multifunktionsspell
Sea Sprite/Blue Elemental Blast/Hydroblast/Chill
Gegen alle Rote
Pithing Needle
Um lästige Fähigkeiten auszuschalten, die findet immer ein Ziel
Echoing Truth
Gegen alle möglichen Tokendecks
Der Legends-Block und der Lorwyn-Block ermöglichen gute Splashmöglichkeiten mit den Farben Schwarz, Grün; ein Weiß-und Rotsplash sind noch nicht richtig getestet worden
Wenn gesplasht wird, sollte man Schwarz nehmen, da es einfach die besten Feen-Choices nach Blau hat.
Watery Grave
Mittel um immer das richtige Mana zur Verfügung zu haben
Secluded Glen
DAS Feen-Land schlechthin
Sunken Ruins
Etwas teuer (€), aber es lohnt sich meistens
Underground Sea €
Non-Budget Vairnate zu Watery Grave
Underground River
Günstiges Nonbasicland (€), was ebenfalls immer und bereit hat
River of Tears
Man muss vorsichtig sein, um dieses Land effektiv nutzen zu können, dafür ist es Budget
und im Casual allemal spielbar
Bitterblossom €
Der Hauptsplashgrund; jeden Zug automatisch eine neue fliegende Fee zu bekommen ist
einfach nur stark
Oona's Prowler
Im / Feen Aggro eine Wucht, da man den Gegner ziemnlich unter Druck setzt;
will er das nicht, muss er discarden was uns auch einen Vorteil verschafft
Glen Elendra Liege
Zum Pump (hybrider) Feen
Oona, Queen of the Fae
Löst eine wahre Tokenflut in mono-farbigen Decks aus, sollte aber nur 1-2x gespielt werden
Oona's Gatewarden
Um mal eine größeren Flieger zu schwächen
Puppeteer Clique
Passt eiegtnlich nicht so gut ins Feendeck, aber im richtigen Deck ziemlich gut
Wasp Lancer
Schön aggressiv im Feen Aggrozu spielen, sonst aber eher schwach
Wydwen, the Biting Gale
Guter Body und kann sich gegen Volcanic Fallout und Co. schützen
Extirpate
Schaltet komplette Combodecks im Alleingang aus; Sideboardkarte
Thoughtseize €
Erlaubt uns, schon ab dem ersten Zug die potenziell gefährlichste Karte des Gegnersschon im Vornherein zu entfernen
Doom Blade
Removal gegen lästige Kreaturen
Duress
Günstige Alternative zu Thoughtseize
Der Grünsplash wird hauptsächlich durch den Legendsblock möglich gemacht.
Yavimaya Coast
Günstiges -und herstellendes Land
Breeding Pool
Sehr gute Möglichkeit immer das richtige Mana zur Verfügung zu haben
Flooded Grove
Nicht ganz günstiges (€), aber sehr gutes Nonbasicland
Faerie Noble
Mit Sprite Noble geballter Offensiv-Pump
Argothian Pixies
Gut um mal den aufgepumpten Arcbound Ravager zu blocken
Scryb Ranger
Mit Schutz vor Blau wird die Karte ziemlcih abgeschwächt, aber um eine Faerie Noble zu enttappen sehr schön
Scryb Sprites
Grünes Gegenstück zu Zephyr Sprite
Willow Priestess
Gewährt uns einen ElvishFeen-Piper und Schutz vor Doom Blade & Co.
Anmerkung: Wenn man kein AEther Vial spielt, sollten man mehr Länder spielen.
Na, Lust bekommen Feen zu zocken? Ja? Dann schau ob sie dich verzaubern! Nein? Dann sag mir bitte was dir nicht gefallen hat an dem Primer! Ich hoffe ihr habt Lust bekommen Feen zu spielen, eine durchaus nicht zu unterschätzendes (Casual-) Deck! Wer Feen im Legacy zocken will, der sollte sich den Faerie-StompyPrimer von McDux und nagaroth anschauen.