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primer:casual:turbofog

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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primer:casual:turbofog [25.08.2017 09:34]
Kratos Aurion [Winoptions] - Gideon geaddet
primer:casual:turbofog [15.09.2020 17:55] (aktuell)
Kratos Aurion Denkfehler ausgebessert
Zeile 47: Zeile 47:
 === mittelmäßige Fogs === === mittelmäßige Fogs ===
  
-  * [card]Angelsong[/​card] {1}{W} / [card=Lull]Lull[/​card] {1}{G} / Haze of Pollen {1}{G} - Teurer, aber recyclebar wenn man sie eben nicht benötigt+  * [card]Angelsong[/​card] {1}{W} / [card=Lull]Lull[/​card] {1}{G} / [card]Haze of Pollen[/​card] ​{1}{G} - Teurer, aber recyclebar wenn man sie eben nicht benötigt 
 +  * [card="​Safe Passage"​]Safe Passage[/​card] {2}{W} - verhindert allen Schaden an uns und unseren Kreaturen, gefahrloses totblocken von Angreifern ist somit denkbar
   * [card="​Blunt the Assault"​]Blunt the Assault[/​card] {3}{G} - Sehr teuer, gibt aber immerhin Leben (was aber meist nicht nötig sein sollte)   * [card="​Blunt the Assault"​]Blunt the Assault[/​card] {3}{G} - Sehr teuer, gibt aber immerhin Leben (was aber meist nicht nötig sein sollte)
-  * [card="​Chameleon Blur"​]Chameleon Blur[/card] {3}{G} - Sehr teuer, verhindert aber allen Schaden((die meisten Fogs verhindern nur **Kampf**schaden)) , den Kreaturen zufügen würden 
   * [card="​Pollen Lullaby"​]Pollen Lullaby[/​card] {1}{W} - Gibt jedem Fehder ein Scry 1 und sorgt unter Umständen dafür, dass man sich nächste Runde weniger fürchten muss   * [card="​Pollen Lullaby"​]Pollen Lullaby[/​card] {1}{W} - Gibt jedem Fehder ein Scry 1 und sorgt unter Umständen dafür, dass man sich nächste Runde weniger fürchten muss
   * [card=Tangle]Tangle[/​card] {1}{G} - schützt unter Umständen für zwei Runden   * [card=Tangle]Tangle[/​card] {1}{G} - schützt unter Umständen für zwei Runden
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   * [card="​Terrifying Presence"​]Terrifying Presence[/​card] {1}{G} - Es gibt Alternativen ohne "​Einschränkung"​   * [card="​Terrifying Presence"​]Terrifying Presence[/​card] {1}{G} - Es gibt Alternativen ohne "​Einschränkung"​
-  * [card="​Safe Passage"]Safe Passage[/card] {2}{W} - Es gibt günstigere ​Alternativen,​ selbst wenn dies nur den Schaden an uns und unseren Karten verhindert+  * [card="​Chameleon Blur"]Chameleon Blur[/card] {3}{G} - es gibt günstigere und bessere Alternativen
   * [card="​Harmless Assault"​]Harmless Assault[/​card] {2}{W}{W} - Verhindert wieder allen Schaden((die meisten Fogs verhindern nur **Kampf**schaden)) ​ angreifender Kreaturen, ist aber trotzdem zu teuer   * [card="​Harmless Assault"​]Harmless Assault[/​card] {2}{W}{W} - Verhindert wieder allen Schaden((die meisten Fogs verhindern nur **Kampf**schaden)) ​ angreifender Kreaturen, ist aber trotzdem zu teuer
   * [card="​Knight-Captain of Eos"​]Knight-Captain of Eos[/card] {4}{W} - Kann zwar für 2 Runden Schaden verhindern, kostet dafür aber zu viel   * [card="​Knight-Captain of Eos"​]Knight-Captain of Eos[/card] {4}{W} - Kann zwar für 2 Runden Schaden verhindern, kostet dafür aber zu viel
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   * [card]Reliquary Tower[/​card] - um die eigene Hand halten zu dürfen   * [card]Reliquary Tower[/​card] - um die eigene Hand halten zu dürfen
-  * [card]Myriad Landscape[/card] - man hat genug Zeit, legt man dieses Land T1/2, kann man es T3 opfern oder, falls man noch Mana für [card]Fog[/card] / [card]Holy Day[/card] über haben möchte, T4.+  * [card]Myriad Landscape[/​card] - man hat genug Zeit, legt man dieses Land T1/2, kann man es T3 opfern oder, falls man noch Mana für [card]Fog[/​card] / [card]Holy Day[/card] über haben möchte, T4.
   * [card]Mikokoro,​ Center of the Sea[/card] / [card]Geier Reach Sanitarium[/​card] - hiermit kann man EoT mal wieder alle ziehen lassen   * [card]Mikokoro,​ Center of the Sea[/card] / [card]Geier Reach Sanitarium[/​card] - hiermit kann man EoT mal wieder alle ziehen lassen
  
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 ==== unspielbare Karten ==== ==== unspielbare Karten ====
  
 +--in Bearbeitung--
 ===== Winoptions ===== ===== Winoptions =====
    
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 Bedenkt gegen Controldecks,​ dass diese eventuell eure [card]Fog[/​card]s countern können, manchmal solltet ihr euch lieber das Mana für zwei aufheben! Bedenkt gegen Controldecks,​ dass diese eventuell eure [card]Fog[/​card]s countern können, manchmal solltet ihr euch lieber das Mana für zwei aufheben!
  
 +==== Lategame ====
 +
 +Wahrscheinlich liegen bei euch nun genügend symmetrischer Carddraw, um euch einfach zurückzulehnen und zu warten, dass sich der Gegner totzieht. Überlegt am Ende eurer Züge, welche Karten ihr für die folgenden Runden haben wollt, schaut, dass ihr genügend Mana zur Verteidigung offen lasst und kommt an [card]Tormod'​s Crypt[/​card] und [card]Elixir of Immortality[/​card] (Aktivierungskosten im Hinterkopf behalten!), dann solltet ihr meist gewonnen haben.
 ===== Problematische Karten der Gegner ===== ===== Problematische Karten der Gegner =====
  
primer/casual/turbofog.1503653647.txt.gz · Zuletzt geändert: 25.08.2017 09:34 von Kratos Aurion

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