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Magic Puzzles - Kannst du gewinnen?


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76 Antworten in diesem Thema

#1 DerLhurgoyf Geschrieben 05. Juni 2014 - 16:11

DerLhurgoyf

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Einleitung
Damals™ gab es in der Zeitschrift Inquest immer ein lustiges Magic-Puzzle mit Eugene T. Dudley, wo man eine Spielsituation bekam und diese lösen sollte. Allerdings fast nie durch gewinnen, da Eugene T. Dudley bekanntlich der
schlechteste Spieler aller Zeiten war.

Ich würde daran gerne anknüpfen und hier ein paar Puzzles veröffentlichen, wo sich dann jeder beteiligen kann. Wer möchte kann auch sein eigenes Puzzle machen.
Die Idee dahinter sollte immer sein, einen Weg zu finden (innerhalb eines Zuges) zu gewinnen und nach Möglichkeit ohne Endlos-Combo.

Zufälle aller Art und Entscheidungen des Gegners fallen immer so ungünstig wie möglich für dich aus.
Die Situationen müssen mit normalen (Vintage, Legacy, Modern, Commander, Standard) Decks möglich sein.

Sofern nicht anders angegeben handelt es sich immer um Commander Spiele, mit dem jeweiligen Commander des Decks im Titel!

Wichtig! Wer eine Lösung posted bitte als



[spoiler]Deine Lösung[/spoiler]
Damit andere auch die Chance haben etwas zu knobeln.

Wenn dir das Rätseln Spaß gemacht hat, dann würde ich mich über einen Klick auf den "Danke"-Button des jeweiligen Puzzles freuen.
Das animiert dazu weitere zu posten. Vielen Dank.

 
Die PuzzlesKazaar hat hier ebenfalls ein paar (einfachere) Puzzles.
 

Genug der Einleitung, hier kommt das erste Puzzle:

Kruphix, God of Horizons VS Krenko, Mob Boss

b21243777251.jpg

Der letzte Angriff der Goblins lies dich mit nur 12 Lebenspunkten und zu allem Überfluss betrat Krenko zum dritten mal die Bühne.
Du ziehst Sculpting Steel und hast dank Kruphix {4} Mana im Pool.

Dein Board:
Deck


Dein Gegner hat 22 Lebenspunkte, 33 Karten in der Bibliothek und
Deck


 
Beachtet bitte folgenden Hinweis eures Admin-Teams

Das ganze hier geht auch mit weniger gechatte und Spamming. Wenn ihr Fehler findet, dann schreibt den Threadersteller an und postet hier nur die Lösungen.

Wenn Posts, dann bitte mehr als nur diese Einzeiler.


Bearbeitet von DerLhurgoyf, 23. Juni 2014 - 17:47.

Lhurgoyf „Lauf! Hans, lauf! Es ist der Lhurgoyf!"
Revenant "Not again." —Hans
Irdischer Lehrmeister "Ach, Franz, lauf! Es ist ein Lhurgoyf!“ -Hans
Verfluchte Monstrosität „Lauf, Hans, lauf Es ist ein... ach egal, lauf"

"Ach! Hans, Run!", the "running gag" of Magic.


Magic Card Wantlist, die Einkaufsoptimierung für den MagicKartenMarkt.
Support-thread hierzu im Forum.

#2 lostjedi Geschrieben 05. Juni 2014 - 16:31

lostjedi

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Frage, da kein Cockatrice benutzt bislang: Heißen die zwei Inseln links unten was, zum Beispiel, zwei farblose Kruphixmana im Pool?



#3 DerLhurgoyf Geschrieben 05. Juni 2014 - 16:33

DerLhurgoyf

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Die Insel links unten ist im Exil. Die Zwei bedeutet, dass außer der Insel noch eine andere Karte dort liegt. (Ist also alles nicht weiter relevant)
Kruphix hat kein Mana im Pool.


--edit: Kruphix hat  {4}  im Pool. War mein Fehler.


Bearbeitet von DerLhurgoyf, 06. Juni 2014 - 13:42.

Lhurgoyf „Lauf! Hans, lauf! Es ist der Lhurgoyf!"
Revenant "Not again." —Hans
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#4 lostjedi Geschrieben 05. Juni 2014 - 17:03

lostjedi

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Spoiler



#5 iHateCrocodils Geschrieben 05. Juni 2014 - 17:21

iHateCrocodils

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Spoiler

 

Edit: Beim Altar verlesen ^^ peinlich peinlich...


Bearbeitet von iHateCrocodils, 05. Juni 2014 - 17:23.

Cabal TherABI - Blind geraten aber trotzdem getroffen. 


#6 Quentin Coldman Geschrieben 05. Juni 2014 - 17:23

Quentin Coldman

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Sicher, dass das kein Mana sein soll? :D Mit zwei Mana mehr käme ich auf eine Lösung, aber so bin ich überfragt :-S

#7 shecki Geschrieben 05. Juni 2014 - 17:23

shecki

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Spoiler

 

@ihateCroco: Geht nicht, SBA musst du opfern und kannst nicht reagieren.


Bearbeitet von shecki, 05. Juni 2014 - 17:25.


#8 DerLhurgoyf Geschrieben 05. Juni 2014 - 17:28

DerLhurgoyf

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Bedenkt, dass Krenko in seiner Upkeep noch 11 Token erzeugen kann und Purphoros euch 22 Schaden schießt bevor er im Draw Step verlieren würde, weil er keine Karte ziehen kann.

@shecki und @ihateCroco:
Wenn zwei oder mehr legendäre permanente Karten mit gleichen Namen vom gleichen Spieler kontrolliert werden, muss dieser so viele davon opfern bis nur noch eine übrig bleibt. Das ganze passiert noch bevor irgendwelche Fähigkeiten aktiviert werden können, wie z.B. Altar of Dementia.


-edit: Deutse Sprak, sweere Sprak

Bearbeitet von DerLhurgoyf, 05. Juni 2014 - 17:38.

Lhurgoyf „Lauf! Hans, lauf! Es ist der Lhurgoyf!"
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#9 Quentin Coldman Geschrieben 05. Juni 2014 - 17:32

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@shecki: Geht das so? Karn ist doch eine Legend.

#10 lostjedi Geschrieben 05. Juni 2014 - 17:45

lostjedi

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Genauergesagt werden die Legendaries nicht geopfert, sondern alle bis auf eine landen direkt im Graveyard. Also können sie auch nicht voirher geopfert werden, und @shecki, der Gegner muss nicht ziehen, um dich zu töten, Mill hilft hier leider gar nichts. Deshalb meine ich auch, dass da noch mindestens 2 Mana fehlen (genau müsste ich noch mal gucken). Oder wir übersehen alle was.

 

Spoiler

 

 


Bearbeitet von lostjedi, 05. Juni 2014 - 18:09.


#11 Quentin Coldman Geschrieben 05. Juni 2014 - 18:18

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Bin mir nicht sicher ob das von den Regeln her richtig ist, aber was solls ^^

Spoiler


#12 DerLhurgoyf Geschrieben 05. Juni 2014 - 18:21

DerLhurgoyf

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Leider kann Krenko einfach blocken, zumal das recht risikofrei ist wegen -4/+4 für Karn.

Sofern keiner vorher die Lösung findet veröffentliche ich sie morgen um diese Uhrzeit zusammen mit einem neuen Puzzle.
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#13 Quentin Coldman Geschrieben 05. Juni 2014 - 18:22

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Ja ich weiß, aber sonst kommt man nur auf 18 Schaden :(

#14 iHateCrocodils Geschrieben 05. Juni 2014 - 18:24

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Übersehe ich grade was? Der Krenko ist doch ungetappt, warum aktiviert der Gegner nicht einfach seine Fähigkeit, bekommt 11 Tokens, und wir bekommen 22 Schaden?


Cabal TherABI - Blind geraten aber trotzdem getroffen. 


#15 DerLhurgoyf Geschrieben 05. Juni 2014 - 18:25

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Übersehe ich grade was? Der Krenko ist doch ungetappt, warum aktiviert der Gegner nicht einfach seine Fähigkeit, bekommt 11 Tokens, und wir bekommen 22 Schaden?

Weil er keine Eile hat und nach der Eingangsbeschreibung eben erst ins Spiel kam.
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#16 Quentin Coldman Geschrieben 05. Juni 2014 - 18:25

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Krenko hat kein Haste

Edit: Ninja

Bearbeitet von Quentin Coldman, 05. Juni 2014 - 18:26.


#17 DerLhurgoyf Geschrieben 05. Juni 2014 - 18:32

DerLhurgoyf

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Funfact: Wenn es statt Puppeteer ein Aphetto Alchemist wäre, dann ginge das als Endlosschleife mit unendlich Mana, Schaden, Kreaturen, etc.

Isses aber nich ;)
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#18 lostjedi Geschrieben 05. Juni 2014 - 18:36

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@Quentin Coldman: Wie ich das verstanden habe bei solchen Spielen muss man vom Schlimmsten ausgehen. Und das heißt hier, dass der Gegner blockt. Deshalb hatte ich das verworfen.



#19 DerLhurgoyf Geschrieben 05. Juni 2014 - 18:37

DerLhurgoyf

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Mist :(


Jetzt weiß ich wieder, warum ich eine Insel mehr im Deck hatte. Es fehlt tatsächlich [s]ein[s] Mana. Tut mir Leid, das war mein Irrtum.
Gehen wir also von einem  {4}  Kruphix-Mana aus, dann passt es.

Bearbeitet von DerLhurgoyf, 06. Juni 2014 - 13:51.

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#20 lostjedi Geschrieben 05. Juni 2014 - 18:46

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Ich habs doch befürchtet!!!!!!!elf Irgendwann zweifelt man sonst nämlich an seinem Verstand! ;)






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