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Neues Tribal Turnier


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180 Antworten in diesem Thema

#41 bloodtear Geschrieben 13. Dezember 2007 - 19:30

bloodtear

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so ich bin dann auch dabei mit Specters^^.

Bearbeitet von bloodtear, 18. Dezember 2007 - 21:55.

"Throw enough goblins at any problem and it should go away. At the very least, there'll be fewer goblins."
- Goblin Piledriver

"They poured from the Skirk Ridge like lava, burning and devouring everything in their path."
- Goblin Warchief

#42 JMT Geschrieben 13. Dezember 2007 - 19:43

JMT

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Finde das ganze interessant, werd versuche, mitzumachen.
Drei Sachen noch: wenn ne Krea mehrere Typen hat, z.b. Demon Spirit, trotzdem bei jedem Tribe erlaubt, oder?
Zählen Legenden als Tribe?
Wann wäre ungefähr Deadline?

Bearbeitet von RENEGADE, 13. Dezember 2007 - 19:43.


#43 Akihisa K Geschrieben 13. Dezember 2007 - 20:26

Akihisa K

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ist sowas wie "~ deals ... damage to each creature without flying legal" oder nicht?

Will jetzt keine genaue karte nennen :(
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#44 Darkside Geschrieben 13. Dezember 2007 - 20:35

Darkside

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Leute lest die Regeln und fragt jetzt nicht wegen jeder einzelnen Karte...

Alles was T1.5 ist und nicht am Anfang auf der Bannig Liste steht ist legal und darf gespielt werden.
Wir sind Borg, Widerstand ist Spannung durch Stromstärke!!

#45 geestyler Geschrieben 13. Dezember 2007 - 21:07

geestyler

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Wegen mir gewinnt der jetzt noch...


Sei froh, dass ich mich überhaput bedanke..! :(


Ich bin heut Nacht drei Mal aufgewacht, weil ich im Traum gefizzled bin.

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Merfolk im Legacy & der passende Turnierbericht.
Sealed in den USA.




#46 Telefonmann Geschrieben 13. Dezember 2007 - 22:38

Telefonmann

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Wer spielt was: (bitte Copy&Paste in den ersten Post)

Valdez - Beast
geestyler93 - Wizard
gilly - Rebel
archon15 - Knight
Telefonmann - Zombie
TeKo - Snake
Levius - Angel
The Hunted - Soldier
Frenkill - Cleric
Chaotic Specter - Faerie
Rox-xor - Dragon
Rayne - Elemental
Darkside - Spirit
Papa Schlumpf - Kithkin
bloodtear - Rat
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十年树木,百年树人

#47 Silver Seraph Geschrieben 13. Dezember 2007 - 22:52

Silver Seraph

    Deranged Hermit

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Ach, ich spiel auch mit, und wieder die guten Bringer, da hab ich wenigstens noch n Deck :(

End this. What I seek is far greater.


#48 bLo` Geschrieben 13. Dezember 2007 - 23:03

bLo`

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Dabei ->Zuberas :(
Werft ruhig mit den Steinen nach mir, ich baue mir daraus ein Haus.

#49 3rdSin Geschrieben 13. Dezember 2007 - 23:06

3rdSin

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Da Elemental schon weg ist nehm ich Merfolk.

#50 Scharfohr Geschrieben 14. Dezember 2007 - 20:23

Scharfohr

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So nach langer Zeit wird wieder gibtŽs mal wieder ein Tribal Turnier. Da ich noch keine Erfahrung hab wird ersmal wieder nach den alten Regeln gespielt die wie folgt sind:

Die Regeln bleiben soweit die selben:

- Jedes Tribal kann nur von einem gespielt werden. Daher schaut bitte, welche noch nicht vergeben sind.
- Mindestens 20 Kreaturen vom gespielten Kreaturentyp
- Kein SB

-Folgende Bannings:

*T1.5 Bannings http://www.mtg-forum...iste_11016.html

Folgende offizielle Bannings
*Circle of Solace
*Endemic Plague
*Engineered Plague
*Peer Pressure
*Skullclamp
*Tsabo's Decree
*Umezawa's Jitte
*Unnatural Selection
- Folgende zusätzliche Bannings: ( Begründung: Zerstören gezielt Kreaturentypen bzw. Farben // Wasteland und Ghost Quarter screwen den Gegner -> nicht der Sinn der Sache)

* Farbenzerstörendes Massremoval Wie( Anarchy ) -> Red Elemental Blast etc sind erlaubt, da kein Massremoval
*Extinction
*Outbreak
*An-Zerrin Ruin
*Wasteland
*Ghost Quarter

- Folgende Kreaturentypen sind gebanned , da sie das letzte Turnier gewonnen haben oder einfach zu stark sind

• Goblins
• Elves

Karten die den Tribal unterstützen wie zum Beispiel Stinkdrinker Daredevil sind erlaubt würd ich sagen.

Dead-line ist der 23.12.07
Falls eine Verbesserungsvorschläge hat sind natürlich auch genommen.
Imment sind folgene Leute angemeldet:
Valdez - Beast
geestyler93 - Wizard
gilly - Rebel
archon15 - Knight
Telefonmann - Zombie
TeKo - Snake
Levius - Angel
The Hunted - Soldier
Frenkill - Cleric
Chaotic Specter - Faerie
Rox-xor - Dragon
Rayne - Elemental
Darkside - Spirit
Papa Schlumpf - Kithkin
bloodtear - Mercenarys
silver seraph - bringer
bLoŽ - zuberas
3rdSin - meerfolk

MFG

Shadow Wolf


War ein computerfehler der sollte den kram nich nochmal posten.
Deadline bleibt wie sie ist würd ich sagen.

Bearbeitet von Shadow Wolf, 14. Dezember 2007 - 23:24.

meine MKM Karten
UND BITTE ERST AUF DIE KARTEN BESCHREIBUNG MEINER WANTS SCHAUEN BEVOR IHR MICH ANSCHREIBT.
Eingefügtes Bild Eingefügtes Bild

Ehemals Shadow Wolf.

#51 geestyler Geschrieben 14. Dezember 2007 - 22:53

geestyler

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Machen wir das ganze jetzt mit Sec.Codes, oder dürfen wir schon spielen?


Ich bin heut Nacht drei Mal aufgewacht, weil ich im Traum gefizzled bin.

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Merfolk im Legacy & der passende Turnierbericht.
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#52 gilly Geschrieben 14. Dezember 2007 - 23:12

gilly

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Was sind denn Dec-Codes?
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28-06-18.07 URLAUB!

#53 Telefonmann Geschrieben 14. Dezember 2007 - 23:15

Telefonmann

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Von MWS für jedes Deck generierte Codes mit denen man nachweisen kann, ob Karte ausgetauscht wurden.

Btw. mit Codes :)

Bearbeitet von Telefonmann, 14. Dezember 2007 - 23:15.

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十年树木,百年树人

#54 Gast_Valdez_* Geschrieben 15. Dezember 2007 - 00:24

Gast_Valdez_*
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Mit Codes ist halt Gülle, man generiert sich sein Deck schließlich nach dem Meta, was in diesem Fall hat zu 75% aus kleine Scheißviecher-Aggro bestehen wird, die Leute die sich darauf einstellen bekommen dann von Beats, Angels und Dragons voll aufs Mett und werden dafür bestraft, dass sie sich Gedanken gemacht haben, v.a. da es kein SB gibt.

Wer sich die Mühe mach und sich überlegt, was sein Gegner Spielen könnte und am besten daruf reagiert sollte dafür auch belohnt werden, am ende der Runde kann man seinem Gegner dann sein Deck zeigen um sicherzustellen, dass das 20 Critter min eingehalten wurde...

Bearbeitet von Valdez, 15. Dezember 2007 - 00:26.


#55 Darkside Geschrieben 15. Dezember 2007 - 00:32

Darkside

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Bin inzwischen auch komplett gegen Codes.

Wenn man das Deck nicht verändern darf schleppt man ungünstige Mistkarten die man in geistiger Umnachtung reingetan hab immer mit rum.
Das demotiviert die etwas unerfahrenen Deckbauer. Wenn zuviele wärend des Contest keinen bock mehr haben und aufhören macht das ganze auch keinen Spass.
Wir sind Borg, Widerstand ist Spannung durch Stromstärke!!

#56 Lev Geschrieben 15. Dezember 2007 - 11:06

Lev

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Das heißt jetzt also im Klaren?
Ich darf nach jedem Match, oder sogar nach jeder Runde mein Deck komplett ändern, solang ich mich weiter an die Vorgaben und Bannings halte? Was ist mit Sideboard?

Wie wird dann nachher gespielt? KO-System, Schweizer?

Klicke auf das Bild, um zu meinem Youtubekanal zum TCG Star Wars: Unlimited zu gelangen → MxEToWH.png


#57 Gast_Valdez_* Geschrieben 15. Dezember 2007 - 13:30

Gast_Valdez_*
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Swiss, kein SB, grade deswegen wären codes ja gay...
Nur nach dem Match, darf man das deck ändern...

#58 3rdSin Geschrieben 15. Dezember 2007 - 15:14

3rdSin

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Bin fuer Code. Wenn sollte man nen Allround deck haben und wer das nit hat, der hat dann eben pech. Zeigt eben auch etwas Skill nen ordentliches Deck zu bauen an dem man nix mehr aendern kann!

#59 Gast_Valdez_* Geschrieben 15. Dezember 2007 - 15:19

Gast_Valdez_*
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Zeigt eben, dass du keinen Plan hast, Deckbuilding bedeutet, dass man sich auf die Umgebung einstellt, Aggro ist allg. ein schlechtes "Allround-Deck", Locks und Combos gewinnen dadurch ungemein, was nicht im Sinn des Formats sein kann.

#60 Fryman27 Geschrieben 15. Dezember 2007 - 18:06

Fryman27

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ich möchte teilnehmen mit einem menschen also human deck




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