Der Video Games Thread
#3641 Geschrieben 09. Oktober 2020 - 08:20
Trotzdem wer 700 Stunden in ein Spiel versenkt, kann nicht behaupten es sei schlecht xD
Was ich abgebrochen habe ist Grim Dawn,obwohl das ziemlich gut sein soll.
#3642 Geschrieben 09. Oktober 2020 - 09:49
Dieses Wochenende gibt es bloodborne coop action mit Übernachtungsgästen und deepest lore von meiner Freundin, die so ziemlich alle Lovecraft Bücher und Geschichten gelesen hat.
Der Bock schäumt schon über.
- Otter hat sich bedankt
Waffenfähiger Autismus
#3643 Geschrieben 09. Oktober 2020 - 10:40
Der Bock schäumt schon über.
Arbaal-Deutsch für "I jizzed in my pants"?
Damit das nicht untergeht, möchte ich nochmal Bad North empfehlen.
Das ist wirklich ein Kleinod.
- Arbaal hat sich bedankt
Die Zivilisation ist eine ganz dünne Kruste über einem Vulkan.
- Ernst Cassirer
#3645 Geschrieben 09. Oktober 2020 - 14:21
Dieses Wochenende gibt es bloodborne coop action mit Übernachtungsgästen und deepest lore von meiner Freundin, die so ziemlich alle Lovecraft Bücher und Geschichten gelesen hat.
Der Bock schäumt schon über.
Ich sage selten, dass ich neidisch bin. Aber das klingt schon ziemlich episch.
- Arbaal hat sich bedankt
#3646 Geschrieben 11. Oktober 2020 - 18:26
Noch rund 5 Wochen bis zum Demons Souls Remake
ehemals Otters Kroxa
#3647 Geschrieben 11. Oktober 2020 - 18:28
Werds selbst entweder garnicht oder erst sehr spät zocken, bin aber gespannt, ob mechanisch irgendwas geändert wird oder es nur Grafikupdate gibt.
Waffenfähiger Autismus
#3648 Geschrieben 11. Oktober 2020 - 19:24
Es ist ein echtes Remake, kein Remaster. Also zumindest die eher ungewollten Ecken und Kanten werden wohl geglättet worden sein. Was noch drinnen ist laut Trailern ist das "Klettern", was es ja recht stark von Dark Souls unterschied, wo jeder 50cm Absatz ein unüberwindbares Hindernis darstellte. Ich hoffe aber ehrlich gesagt, dass man vor allem das Healing Item System abändert und weg vom Gras hin zu Flasks geht. Meinetwegen dürfen die Flasks auch gerne Gras heißen, ich will aber keine Healing Items farmen müssen.
ehemals Otters Kroxa
#3650 Geschrieben 12. Oktober 2020 - 03:11
Bearbeitet von Crogy, 12. Oktober 2020 - 03:12.
Crogy ist der Vorzeigeuser!
#3651 Geschrieben 12. Oktober 2020 - 10:09
Es ist ein echtes Remake, kein Remaster. Also zumindest die eher ungewollten Ecken und Kanten werden wohl geglättet worden sein. Was noch drinnen ist laut Trailern ist das "Klettern", was es ja recht stark von Dark Souls unterschied, wo jeder 50cm Absatz ein unüberwindbares Hindernis darstellte. Ich hoffe aber ehrlich gesagt, dass man vor allem das Healing Item System abändert und weg vom Gras hin zu Flasks geht. Meinetwegen dürfen die Flasks auch gerne Gras heißen, ich will aber keine Healing Items farmen müssen.
Klettern hab ich keine Meinung zu, ist mir absolut egal und hab ich überhaupt erst beim zweiten playthrough bemerkt.
Was das healing System angeht glaube ich, dass eine Änderung daran auch stark die balance des Spiels ändern kann und deshalb alles gut durchdacht sein muss. Ich kann gut mit Gras leben, mit flasks auch oder mit einer Mischung (wie bei DS2, nur dass es nicht Gras hieß).
Viel dringender wäre imo, dass einige der Bosse überarbeitet werden, das wird aber nicht passieren denke ich weil zuviel Aufwand von Hirn und Zeit.
Bearbeitet von Arbaal, 12. Oktober 2020 - 10:09.
Waffenfähiger Autismus
#3652 Geschrieben 12. Oktober 2020 - 10:19
Frage ist ja was du mit Überarbeiten meinst. Denke die Grundmechanik, wie beim Dragon God, wird nicht angerührt. Die KI und gewisse Feinheiten aber wohl schon, beispielsweise bekam die Armor Spider laut Trauler ne völlig neue Attacke. Wenn wir mal das generell haklige Gameplay, welches ich definitiv verbessert erwarte, ausblenden würde ich aber ohnehin keine riesigen Probleme bei den Bossen sehen.
Bin aber mit den Bossen eh nicht unzufrieden, hoffe Maneaters spacken nicht mehr soviel rum, ansonsten kann ich damit leben. Hoffe eher, dass sie die World Tendency etwas transparenter einbauen. Eigentlich ein richtig geiles Feature, welches aber viel zu kryptisch ist.
ehemals Otters Kroxa
#3653 Geschrieben 12. Oktober 2020 - 10:26
Naja die Bosse sind im Verhältnis zu den anderen Teilen sehr gimmicky und sehr ähnlich zu Zelda bossen. Manche von den gimmicks funktionieren ganz gut imo, andere vielleicht weniger. Wenn ich nach mehreren playthroughs an diverse Bosse kaum bis garkeine Erinnerung habe, dann spricht das jedenfalls meiner Ansicht nach nicht so sehr für diese Bosse. Hat aber auch ziemlich coole Bosse.
Waffenfähiger Autismus
#3654 Geschrieben 13. Oktober 2020 - 08:31
Hat mal wer das Minecraft Dungeon probiert?
#3655 Geschrieben 13. Oktober 2020 - 08:32
Mein Bruder zockt das rauf und runter, aber für mich ist Minecraft iwie nen rotes Tuch
#3656 Geschrieben 13. Oktober 2020 - 10:12
Mein Ersteindruck war: Diablo für Kinder.
Würde das nicht spielen, weils ein ganz anderes Spiel als Minecraft ist und größtenteils nur die Marke benutzt.
Empathielosigkeit auf Berry-Niveau
#3658 Geschrieben 14. Oktober 2020 - 21:57
Btw. habe jetzt ca. alles was es gibt an early access material von BG3 angesehen, was es gibt und ich bleibe bei meiner meinung:
Bearbeitet von ElAzar, 14. Oktober 2020 - 21:58.
#3659 Geschrieben 16. Oktober 2020 - 20:54
Der Speer mit höherer Angriffsfrequenz und erhöhtem Angriffsschaden rotzt einfach alles weg.
Sturmattacke + Langer Stich + Stichgestöber
Bearbeitet von Dämonenpinguin, 16. Oktober 2020 - 20:55.
Die Zivilisation ist eine ganz dünne Kruste über einem Vulkan.
- Ernst Cassirer
#3660 Geschrieben 17. Oktober 2020 - 22:02
Sturmattacke + Langer Stich + Stichgestöber
Klappt auch beim ersten Date.
- Arbaal und Dämonenpinguin haben sich bedankt
ehemals Otters Kroxa