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Jockels Kartenvorstellung


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37 Antworten in diesem Thema

#21 Jockel Geschrieben 03. Dezember 2009 - 19:42

Jockel

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Ich mache es jetzt auch wie starfox und habe immer alle aktuellen karten im ersten post drinn. Allerdings werde ich trotzdem weiterhin die karten auch nochmal so posten damit ihr mitkriegt wenn ich ne karte hochlade :rolleyes:
90% aller Attentäter essen brot...VERBIETET BROT!!!!!
Wer viel arbeitet, macht viele Fehler.
Wer nicht arbeitet, macht keine Fehler.
Wer keine Fehler macht, wird befördert ...
Alle spenden den Behinderten, nur die Anke, die sagt DANKE.

#22 Jockel Geschrieben 04. Dezember 2009 - 13:50

Jockel

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So hier meine neue karte schwarz UC

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Bearbeitet von Jockel, 04. Dezember 2009 - 19:21.

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#23 boenz666 Geschrieben 04. Dezember 2009 - 13:53

boenz666

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Jo, die Karte ist vom Flavor her super geil, wie ich finde. Aber ich finde die als uncummon eher fehlgeratet. Ok sie ist doppelt so teuer, wie die Bitterblossom hat aber einen netten spotremoval Effekt. Ist da rare nicht eher angebracht oder irre ich mich da?

Ich glaube mein Mitbewohner ist tot. Das Chaos ist das selbe wie immer, aber das Gelaber hat aufgehört

Meine Karten:
Magickartenmarkt
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#24 Fantasio Geschrieben 04. Dezember 2009 - 15:13

Fantasio

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Naja der Spotremovaleffekt ist auch nachteilig für einen selbst. Hat der Gegner keine Kreatur liegen sterben die Zombies direkt.
Und leider gehen auch die originellen Ideen zurück, stattdessen wird nach Fähigkeiten gesucht, die es möglichst noch nicht gab...

 

 

market_banner_1.png

 


#25 Pellaeon Geschrieben 04. Dezember 2009 - 15:32

Pellaeon

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"Whenever a zombie card enters the battlefield, target..."
Ich würd sie vielleicht noch 1 teurer machen, wie boenz gesagt hat, sie ist UC und hat Spotremoval mit drin.

#26 Jockel Geschrieben 04. Dezember 2009 - 19:20

Jockel

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gut dann mach ich sie eins teurer
€: Täglich grüßt das Murmeltier ... in dem fall um 2 uhr morgens ;) hier miene neue karte, die schwarze rare - meine letzte legendary

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Bearbeitet von Jockel, 05. Dezember 2009 - 09:08.

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#27 Jockel Geschrieben 05. Dezember 2009 - 15:23

Jockel

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Hab bis ungefähr do kein mse also lad ich die *rechne...rechne* 4 karten schonmal hoch

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Bearbeitet von Jockel, 05. Dezember 2009 - 18:37.

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#28 Rapowke Geschrieben 05. Dezember 2009 - 18:23

Rapowke

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Zum Dragon: Kein Absorb, ist keine Coresetability.

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#29 Jockel Geschrieben 09. Dezember 2009 - 16:58

Jockel

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Hab die Karten njetzt überarbeitet und hochgeladen B-)

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Bearbeitet von Jockel, 10. Dezember 2009 - 14:19.

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#30 Jockel Geschrieben 10. Dezember 2009 - 22:19

Jockel

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Komm erst am samstag nachmittag wieder und da ich nich weiß wann du cheff die karten bewertest schick ich sie schonmal :D

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#31 Pellaeon Geschrieben 10. Dezember 2009 - 23:05

Pellaeon

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Beide OP.
Shaman nur etwas, ist aber Removal für cc2 ODER Critter, der auch noch removen kann... Setz die CC auf 2R hoch, dann sollte er gut, aber OK sein.
Der Phoenix ist böse...
Entweder kostenloses Spotremoval oder kostenloser Evasionbeater! Der muss irgendwie schwächer...

#32 Tobi_Wan_Kenobi Geschrieben 10. Dezember 2009 - 23:55

Tobi_Wan_Kenobi

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Ein weiteres Problem am Phönix ist, dass er mit jeder Farbe spielbar ist. Dann hat grüne einfach mal nen EXTREM billigen 2/1 Flieger...das sollte nicht drin sein.

#33 Rapowke Geschrieben 11. Dezember 2009 - 17:26

Rapowke

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Zum Phoenix ist meiner Meinung schon alles gesagt. Aber ich finde das der Shaman einen kleinen schnitzer hat. Warum bezahlt man schwarz für eine rote fähigkeit? Wie wärs mit "target player loses 1 life" oder aber "target creature gets-1/-1"?

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#34 Jockel Geschrieben 12. Dezember 2009 - 16:00

Jockel

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Ich wollte einfach eine farbenfähigkeit auf die karte bringen (auch um sie zu schwächen?!). Ist das lifelost oder -1/-1 denn schamanenhaft?

Bearbeitet von Jockel, 12. Dezember 2009 - 16:01.

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#35 Rapowke Geschrieben 12. Dezember 2009 - 17:09

Rapowke

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Keine Ahnung, aber definitiv schwarz^^

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#36 Jockel Geschrieben 12. Dezember 2009 - 20:50

Jockel

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xD gut dann mach ich lifelost gefällt mir besser und klingt sehr schamanisch?!!
Hier sind die überarbeiteten versionen von den beiden letzten karten plus die für mosche.
Zu birdo: ich denke der 2te effekt ist vllt. nicht sehr common-mäßig, aber für die manakosten ist das denk ich ok
Zu flame nurture phoenix kA obs so ok is.
€: ich glaub wenn man sich Heartless Hidetsugu anguckt ist lifelost bei schamanen berechtigt xD.

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Bearbeitet von Jockel, 13. Dezember 2009 - 11:50.

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#37 Jockel Geschrieben 13. Dezember 2009 - 11:57

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So hier schonma die karten von morgen für heute! DA ich wie immer kein mse für 2 tage hab :) sagt bitte trotzdem noch was zu den roten karten und birdo. hier ist dann der rest der blauen karten.
@: breakthrough eyes: ich weiß das klingt auf den ersten moment nicht sehr blau allerdings ist da auch draw drin und selbst blau hat discarder.(z.B. Piracy Charm)

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Bearbeitet von Jockel, 13. Dezember 2009 - 12:07.

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#38 Silver Seraph Geschrieben 13. Dezember 2009 - 12:38

Silver Seraph

    Deranged Hermit

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Ich sag mal was zu ein paar Karten, die mir beim durchschauen aufgefallen sind:

Holy Temptation: Der Effekt ist zu "swingy". Wenn man Glück hat, kann man dem Gegner "einfach so" Zug 3 4 Karten wegnehmen. Ohne das er was falsch gemacht hat! Die Karte sollte eher 5 Mana kosten.

Fusion: Wording - funktioniert wohl nicht mit "target", muss man denke ich ungezielt machen. Sonst kann man nur einmal Ziele benennen, und um die wird immer wieder geflippt. Oder ist das so geplant? Also das man maximal einfach eine Kreatur damit töten kann, und sie minimal zur 0/2 macht? Das wäre auch okay.

Putrid Fountain: Ist zwar nicht zu stark, wirkt aber komisch als Uncommon. Kann man zur Not auch da lassen, aber wirklich richtig sieht das nicht aus.

Warden of Last Breath: Fände ich besser, wenn da noch irgendwelche zusätzlichen Aktivierungskosten wären, z.B. :). Ist zwar denke ich nicht zu stark, aber alles in allem imho etwas zu billig.

Reckless Swordsman: Wieso ist der Uncommon?

Birdo: Wieso ist der Common? Das schreit ja geradezu nach Uncommon {G}

Breakthrough Eyes: An sich coole Karte, Wording müsste man noch ändern ("target player" am Anfang, am Ende steht "target opponent", müsste "that player" sein), nur sehr bedenklich von der Farbe her. Die Karte wäre perfekt für eine UB-Multicolor Karte, in Monoblau ist zwar cool, das man es auf sich selber spielen kann und Karten cyclen, aber der "richtige" Effekt ist nicht wirklich blau.

End this. What I seek is far greater.





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