Luftige Höhen
#21 Geschrieben 23. Dezember 2005 - 22:36
Index, Sleight of hand und Azure Drake vorstellen. Der Rest ist imo Crap oder unpassende Karte für dein Deck, ab in die Tonne damit.
#22 Geschrieben 25. Dezember 2005 - 12:45
Telepathy mag ja ganz nett sein, aber im Casual unnötig und im Turnier zu schwach...
PS: Seraph nix gut^^ er ist Bayer.
Omg Brummsel - DU nicht - Du bist viel näher an Bayern als ich...o_O
Das wirst du noch bereuen!
Index, Sleight of hand und Azure Drake vorstellen. Der Rest ist imo Crap oder unpassende Karte für dein Deck, ab in die Tonne damit.
Minus Index; Aber ansonsten ja^^
End this. What I seek is far greater.
#23 Geschrieben 25. Dezember 2005 - 12:52
Kann einem ganz schön aus der Patsche ziehn.
Bei einer Anfangshand mit 1 Land + Index auf den Fingern, braucht man nicht mal Mulligan. Mit Index lassen sich hübsch die Länder nach vorne rerangen.
#24 Geschrieben 27. Dezember 2005 - 22:45
Mit Begründung am Besten !
Vielen Dank !
#25 Geschrieben 28. Dezember 2005 - 00:27
Blau ist einfach Control --> Kontrolle übers Spiel behalten. Spells Countern, Permanents klauen, Permanents zurück schicken etc.
Rot ist vor allem direct damage --> einfach den Gegner mit Spells wie Lightning Bolt zu ballern. Mehr kann die Farbe imo nicht... na gut, noch Goblins, aber dann is wirklich Ende im Gelände...
Weiss ist Lifegain/Schadenverhinderung --> Einfach Schadenverhinder und selber Lebenspunkte einstreichen aus dem Teil besteht wohl weiss am meisten. Weiss ist natürlich auch der Begründer des Wheenie.
Hoffe, du hast das gemeint.
#26 Geschrieben 28. Dezember 2005 - 02:07
PS: Seraph nix gut^^ er ist Bayer.
Das rautier ich erstmal ^^
So zum Threadersteller:
Jo, jeder Anfang ist schwer aber es sieht dafür schonmal ganz gut aus. Ich hätte mal eine spontane Deckliste die vermutlich etwas besser läuft als dein jetztiges Deck; du könntest es ja als Ziel nehmen wie dein Deck später aussehen soll. Das ganze mal auf 40 Karten beschränkt:
4 Counterspells
4 Mana Leak
4 Brainstorm
4 Accumulated Knowledge // Impulse
3 Air Elemental
2 Fog Bank
15 Islands
Ok vielleicht doch nicht so gut ö_Ö aber naja die Karten sind billig, es könnte sogar funktioniern und dürfte sogar konstant laufen ^^
Ansonsten sind für den Anfang kleine Combos zwar schwer zu spielen aber sehr sehr stark wie zum Beispiel Underworld Dreams + Teferi's Puzzle Box wäre sehr stark aber die restlichen Karten werden etwas teuer und seltener.
Es geht um diesen ThreadHab den Thread vor 10 Minuten gefunden...und lach mir seitdem einen ab.
Der Typ spricht mir praktisch aus der Seele!
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#27 Geschrieben 28. Dezember 2005 - 02:30
Ein jeder musste mal schmerzhaft lernen, dass man gegen einen Control Spieler mit Wrath of God o.ä. lieber doch nicht alle Kreaturen rausspielt (Dieser Zurückhalt-Muskel ist btw. bei T1lern genauso fortgeschritten wie bei einem Anfänger...)
(Ausserdem sind Counters, zumindest am Anfang, laaaaaaaangweilig!)
Ich habe dir ja schon per PN gesagt, cool für das Deck wären halt z.B. alte Karten wie Cloud Spirit, Flying Men und andere fliegende blaue Viecher die Power=Mana kosten haben.
Und Index ist in dem Deck *nicht* gut! Mit einer Insel und Index findest du halt vll. 2 Islands, hast dann 3 aufm Tisch, damit macht das Deck zwar was, aber nicht soviel, und man ist dann halt für die nächsten mindestens 3 Runden screwed.
Generell sollte man wohl glatt 18 Land spielen, das hilft ein bisschen. Naja, muss man sehen (Hat man kein Gefühl für da im Limited ja eher selten Monocolored ist, usw)
Seraph
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#28 Geschrieben 29. Dezember 2005 - 13:01
ok Danke !
Kann mir einer mal diese Karte erklären ? Spell Blast
Verstehe die nicht ganz , wie mit Gesamtmanakosten in Höhe von X ?
#29 Geschrieben 29. Dezember 2005 - 13:08
Hi ,
ok Danke !
Kann mir einer mal diese Karte erklären ? Spell Blast
Verstehe die nicht ganz , wie mit Gesamtmanakosten in Höhe von X ?
Ja du bezahlst die U Grundkosten und dann noch X das heißt wenn du z.B. machen willst das sein beherrscher 3 mehr bezahlen soll dann bezahlst du 3 .Diese 3 Sind dann sozusagen X .Du kannst bei X unendlich mana nehmen aber natürlich nur so viele wie dir zur verfügung stehen .
Hoffe ich konnte helfen .
MfG
#30 Geschrieben 30. Dezember 2005 - 17:34
Was imho eine Überlegung wert wäre ist imho blau/schwar.
1. Dies wurde in Ravnica durch blauschwarze Karten auch im Low-Budget-Bereich gestärkt.
2. Wenn es die Preconstructed Decks noch gibt, kannst du dir das Blauschwarze Deck noch kaufen und hast gleich einen Stapel Karten, den du nicht ziehen mußt.
Wenn du was leichteres willst würde ich dir von Blau erstmal abraten und ein Kreaturendeck bauen (da ist blau leider am schlechtesten im Low-Budget-Bereich).
Edit: @über mir: Hä? Wenn der Gegner einen Spruch mit Kosten X (zB Azure Drake mit Kosten 3+Blau=4) spricht zahlst du XU (hier 4U), also eins mehr als der Gegner und der Spruch ist gecountert. Farbiges Mana wird zu farblosen bei X.
Bearbeitet von King Bilong, 30. Dezember 2005 - 17:36.
#31 Geschrieben 01. Januar 2006 - 12:15
Deckliste:
Länder :
9 Island
9 Swamp
schwarze Zauber :
2x Fear
2x Raise Dead
3x Hand of Death
1x Assassin's Blade
blaue Zauber :
2x Telepathy
3x Boomerang
1x Confiscate
1x Steal Artifact
1x Dream's Grip
1x Frozen Solid
1x Twiddle
schwarze Kreaturen :
2x Zombie Brute
2x Twisted Abomination
1x Prowling Pangolin
1x Gravedigger
1x Severed Legion
1x Skinthinner
1x Rag Dealer
1x Withered Wretch
1x Gravebane Zombie
blaue Kreaturen :
1x Air Elemental
1x Covert Operative
1x Mahamoti Djinn
1x Neurok Spy
1x Vizzerdrix
1x Storm Crow
1x Puppeteer
2x Sage Owl
Artefakte :
2x Bonesplitter
1x Vulshok Gauntlets
1x Tanglebloom
#32 Geschrieben 04. Januar 2006 - 11:38
Bearbeitet von Ich1990, 06. Januar 2006 - 12:26.
#33 Geschrieben 08. Januar 2006 - 13:28
mfg