Knights of the Frozen Throne - neue Erweiterung im August
#21 Geschrieben 09. Juli 2017 - 10:25
Signaturensohn
#22 Geschrieben 09. Juli 2017 - 10:41
- Juser und Brennender_Mondi haben sich bedankt
Die Zivilisation ist eine ganz dünne Kruste über einem Vulkan.
- Ernst Cassirer
#23 Geschrieben 10. Juli 2017 - 10:02
http://www.hearthpwn...ur-deathstalker
Kann man mal rumtesten, was so alles an Bullshit möglich ist
Außerdem:
Lifesteal und Deathrattle sind nicht so prominent in diesem Set, wie man vielleicht hätte vermuten können.
We did introduce the major mechanics, like, Lifesteal is an important mechanic in the set. There's not tons of cards that use it, but there are a handful that use Lifesteal and they'll make a big impact I think on the set.
There's not necessarily a lot of Deathrattle minions. This is a set about the Lich King, so there will be some Deathrattle minions, but it might not be like Naxxramas where there were Deathrattle minions everywhere. Yeah, its a part of the set, but its not a huge part of the set.
http://www.hearthpwn...and-deathrattle
Bearbeitet von KitsuLeif, 10. Juli 2017 - 13:20.
- MaRo89 hat sich bedankt
#24 Geschrieben 10. Juli 2017 - 19:21
Die Zivilisation ist eine ganz dünne Kruste über einem Vulkan.
- Ernst Cassirer
#25 Geschrieben 11. Juli 2017 - 09:58
http://www.hearthpwn...zen-throne-card
Auch noch was nettes. Free Arena Runs, in denen man einen Sieg geschenkt kriegt und außerdem ein Frozen Throne Pack erhält!
- MaRo89 und Dämonenpinguin haben sich bedankt
#26 Geschrieben 12. Juli 2017 - 00:48
NICE! Das war damals bei GvG schon ein Schlachtfest. Jede Menge Noobs zum abfarmen.Free Arena Runs
#28 Geschrieben 12. Juli 2017 - 09:11
Der Generator ist super. 6 Mana 4/8 Windfury- After this attacks a minion, it also hits the enemy hero.
#29 Geschrieben 12. Juli 2017 - 11:49
Das funktioniert allenfalls in den ersten zwei, drei Runden des Arena Runs, da du immer gegen Gegner mit der gleichen Anzahl Siege gepairt wirst.
Falsch. Beim letzten Event dieser Art bin ich jedes mal bis 7 oder 8 Wins gekommen, bevor ich mit ernsthaften Gegnern gepaired wurde. So Leute die lieber einen Chillwind Yeti spielen und mit ihrem Scarlet Crusader ins Face gehen, statt Emperor Cobra zu beseitigen. Besagter Fall war übrigens bei 7:0. Da frag ich mich mit was für Gegnern der zuvor gepaired wurde.
Das nahm aber nach den ersten 2-3 Tagen massiv ab, weil da die meisten ihren Arenarun bereits verballert hatten.
#30 Geschrieben 12. Juli 2017 - 18:54
Das funktioniert allenfalls in den ersten zwei, drei Runden des Arena Runs, da du immer gegen Gegner mit der gleichen Anzahl Siege gepairt wirst. Mal ganz abgesehen davon, dass das eine ziemlich widerwärtig hochnäsige Einstellung ist.
und danach spielt er gegen mittelmäßige Spieler, die durch die Arena-Noobs auch besser dastehen, als sie es normal täten. Das wird den Schnitt der erfahrenen Spieler deutlich stärken. Dazu kannst du dann noch +1 addieren durch den Gratis-Sieg. Bin schon auf das Leaderboard gespannt
@voltanjr: Ist ja alles ganz nett, aber 4/4 Charge für 4 mit "After this attacks a hero, adapt" ist immer noch das beste. Gefolgt von 5/4 Taunt für 5 mit "Poisonous. At the end of your turn, deal 1 damage to each other creature"
- Blashyrkh hat sich bedankt
#31 Geschrieben 12. Juli 2017 - 19:35
Ach, wenn ich doch ein Vöglein wär, aber nein, ich bin ein Ameisenbär.
#32 Geschrieben 13. Juli 2017 - 07:00
- The Frost Festival Begins! (Woche 1): Spielt drei Arena-Matches und erhaltet ein Frostthron-Kartenpaket
- A Far Superior Festival (Woche 2): Spielt drei Arena-Matches und erhaltet ein Frostthron-Kartenpaket
- A Cold Day in the Arena (Woche 3): Spielt drei Arena-Matches und erhaltet ein Frostthron-Kartenpaket
Sagen wir ich gehe 1:3. Kriege ich dann den regulären Booster plus einen zusätzlichen oder ist sowieso nur der Booster gemeint den man eh kriegt?
#33 Geschrieben 13. Juli 2017 - 07:31
#34 Geschrieben 13. Juli 2017 - 14:38
Du hast es erfasst.und danach spielt er gegen mittelmäßige Spieler, die durch die Arena-Noobs auch besser dastehen, als sie es normal täten. Das wird den Schnitt der erfahrenen Spieler deutlich stärken.
Ich hab damals gegen viele Gegner gespielt, die absolut 0 Plan von Arena hatten und einfach Karten gepicked haben, die sie aus Constructed kennen. Leper Gnome (damals noch ungenerfed) über Chillwind Yeti. Freu mich schon auf die ganzen Wannabe-Pirate-Warriors mit Upgrade! und ohne Waffen.
Auch sind mir viele Spieler begegnet, die zwar um die Existenz von Tierlisten wussten, aber nich fähig waren das Deck zu spielen, was ihnen der Arenahelfer ausgespuckt hat. Ich habe davor (und auch danach) noch nie soviele Spieler gesehen, die Worgen Infiltrator falsch benutzt haben. Überhaupt hab ich in den ersten 2 Tagen so unglaublich viele Missplays gesehen.
Klar, ich wurd auch in den ersten Games mal mit anderen Farmern gepaired und hatte ein hartes Match. Danach kamen dann aber 5 extrem leichte Matches.
Die ersten zwei Tage hatte ich einen Schnitt von ca. 9 Wins. Zwar kein 12er dabei, aber nie unter 7 Wins rausgegangen. Danach wurd das immer weniger.
Gefühlt hat's nach dem Wochenende überhaupt keinen Sinn mehr gemacht, da weitaus mehr Farmer aktiv waren als üblicherweise, die Beute (Noobs mit Freerun) aber immer seltener wurd.
Ich kann nur jedem raten, der ein bisschen Arenaerfahrung hat, sich die ersten 2-3 Tage viel Zeit zu nehmen. Das GvG-Event war bisher mit Abstand das lukrativste. Ich hab binnen weniger Tage >100 Booster geöffnet und mein Goldstand ist sogar noch um ein paar tausend Gold gestiegen.
Und das kommt nun 3 Wochen in Folge. =)
Oh ja. Denke diesmal wirds viele Leute mit >10 Wins average geben. Vielleicht auch vereinzelt welche mit >11.Bin schon auf das Leaderboard gespannt
Du kriegst jede Woche mindestens 2 Booster. Einen aus dem kostenlosen Arenarun sowie einen durch die Quest (sofern du deinen Arenarun nicht vorzeitig abbrichst).Sagen wir ich gehe 1:3. Kriege ich dann den regulären Booster plus einen zusätzlichen oder ist sowieso nur der Booster gemeint den man eh kriegt?
Du kannst King Krush nicht picken. Maximal 5 Mana, damit die Kombi nie über 10 Mana kostet.9/9 Charge, Windfury für 10
Bearbeitet von Blashyrkh, 13. Juli 2017 - 14:40.
- Brennender_Mondi hat sich bedankt
#35 Geschrieben 18. Juli 2017 - 20:10
#36 Geschrieben 20. Juli 2017 - 12:26
Grad den ersten Arenarun angefangen, aber trotz dem krass bescheuerten 4 Dinosize Deck waren die Matches bis jetzt immer knapp, definitiv keine Noobs. Ist wahrscheinlich auch uhrzeitabhängig, aber kann das nicht bestätigen.
#37 Geschrieben 20. Juli 2017 - 12:45
#38 Geschrieben 21. Juli 2017 - 10:28
Ein Leck, ein Leck!
http://www.hearthpwn...rlock-legendary
Heißt das, Ragnaros schießt 8 Schaden und heilt dann für 8? Irgh...
- MaRo89 hat sich bedankt
#39 Geschrieben 21. Juli 2017 - 12:27
Schade, ich hab gedacht die Death Knight Karten würden alle die Heropower verändern. Auf den ersten Blick würd ich nicht sagen, dass es die 9 Mana wert ist. Aber kann ja auch bedeuten dass Mage noch Elementalunterstützung bekommt, was noch hoffen ließe.
#40 Geschrieben 21. Juli 2017 - 12:31
Der Leak ist auch noch mit Vorsicht zu genießen, sieht aber schon ziemlich echt aus. Das könnte aber auch heißen, dass Ice Block endlich in die Hall of Shame Fame verschoben wird, was ich unglaublich begrüßen würde. So kann sich der Mage halt mit Elementals über Wasser halten und muss sich dafür nicht einfrieren...