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Ice


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7 Antworten in diesem Thema

#1 Ajanis Erbe Geschrieben 25. Mai 2011 - 21:24

Ajanis Erbe

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Ich habe in nächster Zeite vor eine eigene Edition zu kreiren. Ihr Arbeitstitel lautet Ice. Im laufe der nächsten 2 Wochen werde ich den Namen bekannt geben und eine Flavour Einleitung, die Erklärung der Planswalker, Geschichte, Plane und alle Karten online stellen.

Hier die ersten Karten:

Fraktionen: ;) Todesritter vs. {1}{B} Phönix


Angehängte Datei  Vanguard_of_New_Avalon.jpg   39,16K   147 Mal heruntergeladenVorhut aus Neu-Avalon Angehängte Datei  Commander_of_New_Avalon.jpg   48,86K   178 Mal heruntergeladenKommandant von Neu-Avalon Angehängte Datei  Moraear_Count_of_the_North.jpg   42,64K   244 Mal heruntergeladenMorear, Graf des Nordens Angehängte Datei  Death_knight.jpg   44,16K   98 Mal heruntergeladen


VS.


Angehängte Datei  phoenix.jpg   37,31K   101 Mal heruntergeladen

Feuer ins Gesicht

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#2 DSD-Steve Geschrieben 25. Mai 2011 - 21:57

DSD-Steve

    Modernuser 2014

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Also schön das du eine Edition machen möchtest, dass finde ich immer viel interessanter als Einzelkarten, daher möchte ich das natürlich auch gleich kommentieren:

Vorhut aus Neu-Avalon: Klingt ganz fair, aber Common-Deathtoucher finde ich immer recht gefähtlich. Da musst du am Ende schauen wie deine gesammte Edition aussieht und eventuell Uncommon drauß machen.

Kommandant von Neu-Avalon: Ich bin mir nicht sicher, ob das Wording so richitg ist. Außerdem finde ich Lord-Effekte im Uncommon-Slot auch immer etwas problematisch. Mach lieber Rare drauß

Morear, Graf des Nordens: Irgenwie mindestens ein Mana zu billig, aber ansonsten ganz interessante Idee.

Token 1: 1/1, aber Todesritter? ;) Wirkt von der Power her eher wie ein Skelett. Flavortechnisch irgendwie nicht so toll

Token 2: Irgendwie sollte ein Phönix mehr tun, als nur fliegen. Auch hier gefällt mir der Flavor nicht so.

mfg Steve, DSD-Steve

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#3 Demo Geschrieben 25. Mai 2011 - 22:21

Demo

    Scion of Balance

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Uncommon

Für mich sieht das alles common aus. Rarity einfach vergessen?

Den Kreaturentyp solltest du anders lösen. Im Moment sind deine Kreaturen "Knight" und zusätzlich "Death", was für sich genommen ein sehr merkwürdiger Typ ist. Das Wording vom Lord funktioniert damit auch nicht. Ich würde wohl einfach Deathknight daraus machen.
Der Commander scheint mir auch im Vergleich zu anderen Lord etwas schwach vor. Death Baron zB macht einfach alles besser und das bei einem Tribe der weitaus häufiger vorkommen wird.

Beim wording machst du noch einige Flüchtigkeitsfehler, wie falsche Großschreibung und Zeichensetzung eingeschlichen. Das aufzulisten spar ich mir; Selbst nochmal drüber gucken, und Primer lesen sollte reichen.

mfg

Als ständiges Mahnmal für nevaRa:

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"Those who travel through time can't change history, because they didn't."


#4 cheff Geschrieben 26. Mai 2011 - 07:25

cheff

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Wie meine Vorredner finde ich auch "Death" einen komischen Kreaturentyp. Normalerweise benutzt WotC hier "Skeleton" oder öfter "Zombie".

Im Vergleich mit death Baron stinkt dein Commander natürlich ab, der braucht noch einen Clou.

Dein PW hat ein paar Wording-Fehler: "Tap this that creature."; "Target player discards his or her hand.". Außerdem würde ich die -6-Fähigkeit nach unten schreiben, da sie so eine Art ultimate ist (Gideon Jura hat kein Ultimate, daher geht das da). Ich finde es etwas langweilig, dass die letzte Fähigkeit so ein genauer Abklatsch von Gideon Jura ist. Ansonsten finde ich den PW okay, er ist imho auch nicht wirklich zu stark. Er ist aber so eine klassische Nicht-Synergie-Karte: Er kann blocker wegtappen und selbst abgreifen, aber er kann es nicht gleichzeitig tun XD!

#5 Dr-Magic Geschrieben 26. Mai 2011 - 15:15

Dr-Magic

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Hübsche Bilder, bei den Todesrittern. Lichkönig Arthas aus WOW lässt grüßen {B} Die Idee Todesritter VS Phoenix klingt schon ganz interessant. Ich bin schon gespannt, welche Geschichte und welche Hintergründe du uns zu diesen Karten erzählen wirst.

Hier ein paar Tipps:

Bei deinen Phönix Token vermiss ich eine Fähigkeit, die den Phönix unter gewissen Voerraussetzungen aus den Friedhof zurück auf deine Hand bzw. ins Spiel bringt. Ein flavortechnischer Mangel, dass dein Phönix Token NUR fliegen kann.

Der Kommandant aus Neu-Avalon ist schon ein guter Anfang für einen Lord. Grundsätzlich würde ich dir dazu, wie bereits erwähnt, empfehlen den Kreaturen Typ "Deaht Knight" in "Deathknight" zu ändern. Auch sollte der Kommandant deinen Todesrittern etwas mehr als nur +1/+1 geben, da er in seiner derzeitigen Form doch sehr schwach ist.

Der Planeswalker sieht im Grunde genommen ganze gelungen aus. Es fällt jedoch sehr auf, dass seine letzte Fähigkeit mit der letzten Fähigkeit von Gideon Jura fast gleich ist.

#6 Ajanis Erbe Geschrieben 26. Mai 2011 - 16:00

Ajanis Erbe

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Danke für alle Antworten.

Vorhut aus Neu-Avalon: Klingt ganz fair, aber Common-Deathtoucher finde ich immer recht gefähtlich. Da musst du am Ende schauen wie deine gesammte Edition aussieht und eventuell Uncommon drauß machen.

Wird UC. Bei allen weiteren wird die Rarity auch noch bearbeitet.

Den Kreaturentyp solltest du anders lösen. Im Moment sind deine Kreaturen "Knight" und zusätzlich "Death", was für sich genommen ein sehr merkwürdiger Typ ist. Das Wording vom Lord funktioniert damit auch nicht. Ich würde wohl einfach Deathknight daraus machen.

Wie meine Vorredner finde ich auch "Death" einen komischen Kreaturentyp. Normalerweise benutzt WotC hier "Skeleton" oder öfter "Zombie".

Wird höchstwarscheinlich Deathknight werden

Token 2: Irgendwie sollte ein Phönix mehr tun, als nur fliegen. Auch hier gefällt mir der Flavor nicht so.

Bei deinen Phönix Token vermiss ich eine Fähigkeit, die den Phönix unter gewissen Voerraussetzungen aus den Friedhof zurück auf deine Hand bzw. ins Spiel bringt. Ein flavortechnischer Mangel, dass dein Phönix Token NUR fliegen kann.

Token 1: 1/1, aber Todesritter? Wirkt von der Power her eher wie ein Skelett. Flavortechnisch irgendwie nicht so toll

Zu den Token: Sie sollen ja eigentlich nicht eins zu eins den Typ darstellen. Wenn die Knights stärker werden, wird der Planswalker Effekt wieder total overpowered. Bei den Engeln ist es ja auch NUR ein fliegender 4/4er obwohl Engeln eher min. 6/6 + SEHR gutem Effekt sind. Naja... das mit dem Flavour stimmt aber natürlich. Werde es noch überdenken und bitte um konkrete Vorschläge. Bitte auch Vorschläge für die sehr gute Idee mit dem auf die Hand/ ins Spiel zurückbringen Effekt.

Der Lord wird auch noch überarbeitet und ich werde Allgemein Fear mit ins Spiel bringen.

Bearbeitet von Ajanis Erbe, 26. Mai 2011 - 16:02.

Feuer ins Gesicht

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#7 cheff Geschrieben 27. Mai 2011 - 07:15

cheff

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Warum wollen immer alle eigene Kreaturentypen erfinden? Skeleton Knight bzw Zombie Knight tut es doch prima, und dann sind die Karten auch mit Karten anderer Editionen kompatibel.

Der Phoenix ist schwierig, weil es ein Token ist, kann er niemals wieder kommen. Möglich wäre z.B. "When ~ is put into a graveyard from the battlefield, add WUBRG to your mana pool. Use this mana only to activate abilities of Phoenix permanents or to cast Phoenix spells." oder "When ~ is put into a graveyard from the battlefield, you may pay WUBRG. If you do, put a token onto the battlefield tapped that is a copy of ~."

Bearbeitet von cheff, 27. Mai 2011 - 07:16.


#8 simic boy Geschrieben 31. Mai 2011 - 15:14

simic boy

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Ich find die Idee super auch wenn sie mich ein weng an WoW erinnert vor allem
die Arworks sehen aus wie Wrath of the Lich King.
Die Todesritter finde ich für ihre Rarity zu stark.
Das Phönixthema klingt very nice.




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