Hi,
aufgrund einer kürzlichen Diskussion in meinem Draftthread möchte ich mal ein bisschen zu einem speziellen Thema beim Draften erzählen. Ich werde anhand Beispielen meines Cubes vorgehen; allerdings ist das Gesagte auch für "normale" Drafts gültig.
Es geht speziell um Manasteine. Warum sind sie stark in Drafts, wie stark sind sie wirklich, und kann m...
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cheff
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Designer's Diary > Steine, die die Welt bedeuten
Geschrieben 17. Oktober 2013
Designer's Diary > Build a Cube V
Geschrieben 03. August 2013
Willkommen zum fünften Teil des Build a Cube.
Heute, wie versprochen: Goodstuff Meine Zeit ist gerade rar, da kommt es mir ganz recht, dass das Thema recht kurz ist XD
Wir betrachten heute die erste Farbe im Goodstuff-Pile; weiß. Zur Erinnerung: Die weißen Archetypen sind Airforce, Boros Aggro und Flicker.
Gut, wie g...
Heute, wie versprochen: Goodstuff Meine Zeit ist gerade rar, da kommt es mir ganz recht, dass das Thema recht kurz ist XD
Wir betrachten heute die erste Farbe im Goodstuff-Pile; weiß. Zur Erinnerung: Die weißen Archetypen sind Airforce, Boros Aggro und Flicker.
Gut, wie g...
Designer's Diary > Build a Cube IV
Geschrieben 03. August 2013
Hallo
entschuldigt bitte die Wartezeit, war ein wenig beschäftigt. Das Projekt geht aber weiter - wir entwickeln unseren Cube.
Ich hatte bei den letzten Beiträgen das Gefühl, dass viele noch ein paar Probleme mit der Vorstellung des Goodstuff-Piles haben. Deshalb möchte ich mich baldmöglichst diesem Thema widmen....
entschuldigt bitte die Wartezeit, war ein wenig beschäftigt. Das Projekt geht aber weiter - wir entwickeln unseren Cube.
Ich hatte bei den letzten Beiträgen das Gefühl, dass viele noch ein paar Probleme mit der Vorstellung des Goodstuff-Piles haben. Deshalb möchte ich mich baldmöglichst diesem Thema widmen....
Designer's Diary > Build a Cube III
Geschrieben 02. Juli 2013
Willkommen zum dritten Teil des Cube-Bau Tutorials.
Heute bauen wir die Elemente für ein Simic-Aggro-Deck und ein WB-Airforce Deck. Unsere Vorgabe: Wir wollen ein Counter-Thema etablieren; möglicherweise, aber nicht zwingend, +1/+1-Counter. Eine ältere Vorgabe ist, dass wir nur Commons und Uncommons benutzen wollen, und dass der Kart...
Heute bauen wir die Elemente für ein Simic-Aggro-Deck und ein WB-Airforce Deck. Unsere Vorgabe: Wir wollen ein Counter-Thema etablieren; möglicherweise, aber nicht zwingend, +1/+1-Counter. Eine ältere Vorgabe ist, dass wir nur Commons und Uncommons benutzen wollen, und dass der Kart...
Designer's Diary > Build a Cube II
Geschrieben 18. Juni 2013
Hallo
Zeit für den zweiten Teil unseres Cubes. Kleiner Ausblick: Ich passe ein paar Farbverteilungen an, verliere ein paar Worte zur Mechanik und dann mache ich mich an Boros und Gobbos.
Zunächst machen wir aber eine kleine Korrektur. Es ist nämlich so, dass ich letztes Mal Multicolor außer acht gelassen habe. Auch, we...
Zeit für den zweiten Teil unseres Cubes. Kleiner Ausblick: Ich passe ein paar Farbverteilungen an, verliere ein paar Worte zur Mechanik und dann mache ich mich an Boros und Gobbos.
Zunächst machen wir aber eine kleine Korrektur. Es ist nämlich so, dass ich letztes Mal Multicolor außer acht gelassen habe. Auch, we...
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