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Regenbogen Ifrit

Registriert seit 12. Jun 2014
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Verfasste Beiträge

Im Thema: Kreativität im EDH

03. April 2015 - 09:35

IMO ist es im EDH schwieriger, etwas wirklich originelles zu bauen, als im Highlander. Man hat halt die im Grunde immer gleichen Commander und spielt dann einen mehr oder weniger optimierten Build des bekannten Decks. Man kann Zur the Enchanter so oder so spielen. Man kann die Behindertenausweis-Variante (RipHelm) spielen oder man spielt eine suboptimale Variante mit z.B. Enchantment-Viechern und nem Cataclysm für's Finale.

 

Kreativität heisst für mich beim Deckbau auch, bewusst auf Langweiliges zu verzichten und dafür mehr unkonventionelle Karten zu spielen, was nicht heissen muss, dass diese schwach wären.

 

In unserer Runde spielt eigentlich niemand mit Instant-Kill Combos, da das alle irgendwie hinter sich gelassen haben - hat man gesehen, ist lustig, let's move on. D.h. nicht, dass besonders kluge und komplexe Killcombos nicht einen Applaus bekommen, aber so Sachen wie RipHelm gibts bei uns eigentlich gar nicht.


Im Thema: [Multi] GWBU Counter

26. März 2015 - 21:52

Mir gefallen die Conspiarcy Karten hier ganz gut in meinem Marken Deck: Custodi Soulbinders und Realm Seekers. Etched Oracle jat seine beste Zeit wohl hinter sich, kann aber mit dieser Strategie auch noch eine Option sein imho.


Im Thema: Esper ConTROLL - Oloro

11. März 2015 - 21:25

Unfulfilled Desires wäre imo auch noch eine Nennung wert.


Im Thema: [EDH] Tasigur, the Golden Fang - eine Ideensammlung

08. März 2015 - 11:31

So auf die Schnelle, da ich derzeit auch an einem Tasigur-Deck bastle und laufend Zeugs anpasse... das Deck ist allerdings auf Highlander ausgelegt, von daher passen einige Karten evtl. weniger für reines EDH.

 

Allgemein kann man das Deck schon noch stark verbessern. So würde ich z.B. sämtliche Karten aus der "Draw" Sektion rausschmeissen und durch bessere ersetzen. Kandidaten hierfür wären z.B.

 

Deck: draw

 

Brainstorm und Preordain spielst du ja schon, die Mystic Speculation sehe ich in dem Deck weniger, da man das Mana für den Ruckkauf oft nicht zahlen will und die Karte mit Sachen wie Young Pyromancer oder Guttersnipe einiges besser ist.

 

Für Sachen wie Seedborn Muse und Prophet of Kruphix sehe ich abgesehen vom grundsätzlich guten Powerlevel keinen wirklichen Nutzen in dem Deck. Dafür fehlen imo einfach zu viele Karten, die man mit den beiden spielen möchte, Manaelfen, Birds, Yisan, the Wanderer Bard, Birthing Pod, Bow of Nylea, Druidic Satchel, Mana Vault & Konsorten... etc. Dafür fehlen imho anständige Beater wie z.b. Spiritmonger, Sagu Mauler usw.

 

Am meisten Platz kann man sicher noch bei den Wühlspells finden. Da sollte man imho bis auf den Fiend, Cut, Cruise und Dig alle streichen. Dafür würde ich noch paar Kreaturen reinnehmen, wie z.b. erwähnte Ramp-Viecher, Sakura, evtl. so Zeug wie Oracle of Mul Daya und/oder Courser of Kruphix. Die sind dann auch mit Bibliotheks-Manipulation ala Sylvan Library, Sensei's Divining Top, Scroll Rack oder sogar dem Ainok Guide ziemlich nett.

 

In meinem Deck spiele ich noch viele Deathtouch Viecher, die sich bei der Farbkombo anbieten, wie z.B. Baleful Strix, Tidehollow Strix usw... gibt für jeden Manaslot von 1-3 sicher 2-3 gute Karten in dieser Kategorie, wäre sehr praktisch mit Yisan und der Muse/Prophet Kombo.

 

Beim Removal sollte man Sachen wie Pernicious Deed, Plague Boiler, Oblivion Stone und Nevinyrral's Disk in Betracht ziehen, da man zumindest theoretisch Zugriff auf Academy Ruins hat.

 

Hoffe hat paar brauchbare Ideen dabei.


Im Thema: Commander: Lohnt und macht Spass?

22. Februar 2015 - 16:25

Wir bauen die Decks hier halt so, dass es eigentlich Highlander Decks sind, aber auch mal als Commander gespielt werden können. Da muss man dann halt etwas andere Karten spielen bzw. baut sich idR. ein Deck, welches ohne Commander genau so gut ist, und mit ihm halt noch etwas besser. Für ein Blau-Rotes Artefakt-basierendes Deck würde ich vermutlich Niv-Mizzet, the Firemind oder Keranos, God of Storms spielen.


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