Euipment! Seit Jahren versuche ich, ein spielbares Deck zusammenzubekommen. Meine Freunde können ein langes und leidvolles Lied davon singen. Kemba war in dem Fall die erste große Liebe. Mittlerweile haben sich aber alle Decks weiterentwickelt, Kemba verliert zu häufig. Es muss also neuer Stoff her.
Zeit also für IRON MAN!
"Wenn du mich nochmal löschst, ohne dass ich in Flammen stehe, verschenke ich dich an ein College!"
Cpt. Metal! Vorteile gegenüber Kemba
1. Zugriff auf mehr Tutoren
2. Zugriff auf Sunforger, die beste Karte der Farbkombination!
3. Jor Kadeen, the Prevailer ist einfach...stärker. Inklusiv besserem Tokenthema.
Mysteryland
- Maindeck (37 Karten)
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- Maindeck (Forts.)
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- Maindeck (Forts.)
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Die Manabase ist aktuell ganz stabil. Was halt noch fehlt, sind Arid Mesa (sucht Mistveil Plains) und Sacred Foundry. Wie häufig ich mich schon geärgert habe, mit Tithe oder Knight of the White Orchid kein Rot finden zu können...
Ansonsten spiele ich noch Artefaktländer für mehr Metalcraft, zwei Tokenproducer und Sunhome, Fortress of the Legion als One-Hit-Enabler. Soweit so unspektakulär.
Was vielleicht noch wichtig ist: Wie man sieht, spiele ich kein Artefaktmana. Man mag denken, dass das ein kapitaler Fehler ist. Allerdings hatte ich bisher nur die üblichen Probleme, die wohl jedes Deck hat (schlechter Draw etc.) Würde ich mich auf Artefaktmana verlassen, wäre ich noch anfälliger für Artefakthate. In unserer Runde gibt es hingegen keine/nur sehr eingeschränkt Kombodecks, gegen die ich schneller sein müsste. Für mich überwiegen hier klar die Vorteile, auf Artefaktmana zu verzichten.
Schunder-Song
- Maindeck (20 Karten)
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- Maindeck (Forts.)
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- Maindeck (Forts.)
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Meine Kreaturen lassen sich grob in drei Kategorien einteilen: Schlagen, Tuturen/Zurückholen und Goodstuff. Kategorie 1-Kreaturen sind die besten in dem, was sie tun. Gisela, Blade of Goldknight ist ein wahres Monster, wenn es darum geht, Gegner auszuknocken und selber nicht zu sterben. Siege-Gang Commander streitet sich ein wenig mit Cloudgoat Ranger um seinen Platz. Der Ranger hätte den Vorteil, Mistveil Plains sofort zu aktivieren, der Commander fungiert hingegen als Removal.
Kategorie 2-Kreaturen: Ich glaube, da brauche ich nicht viel zu zu sagen. Sun Titan holt die meisten Euipments und wichtige Utilitykreaturen wieder. Die Tutoren suchen zuverlässig Sunforger, oder andere Equipments. Am fragwürdigsten sind hier wahrscheinlich Hoarding Dragon, der mir bisher aber immer gute Dienst geleistet hat, und Reveillark.
Kategorie 3-Kreaturen: Puresteel Paladin nicht zu spielen, wäre ein Verbrechen. Der ist einfach zu gut.
Waldspaziergang mit Folgen
- Maindeck (18 Karten)
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- Maindeck (Forts.)
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- Maindeck (Forts.)
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Nur das beste vom Besten. Einen besonderen Blick verdient Inquisitor's Flail. Mit Jor Kadeen macht der Flegel doppelten Schaden im Erstschlagsegment. Das sollte so ziemlich alle Kreaturen ausschalten. Sunforger ist dann wohl die beste weil flexibelste Karte im Deck. Sie kann getutort werden, tutort mir Lösungen oder Winoptions zusammen und kann von Sun Titan wiedergeholt werden. Ideal.
Friedenspanzer
- Maindeck (3 Karten)
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Ein paar andere Artefakte haben es dann doch noch ins Deck geschafft. Reito Lantern ist einerseits mein „Graveyard-Hate“, andererseits ersetzt er Mistveil Plains. Shrine of Loyal Legions produziert regelmäßig 5-6 Token und bringt mir so zuverlässig Metalcraft.
Gehirn-Stürm
- Maindeck (12 Karten)
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- Maindeck (Forts.)
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- Maindeck (Forts.)
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Einzige nicht durch Sunforger tutorbare Karte ist Aurelia's Fury. Und sie streitet sich mit Master Warcraft um den verdienten Platz. Aurelia's Fury hat bisher gewonnen, da sie einfach flexibler ist. Sie schaltet Blocker aus, räumt ab und an mal eine Kreatur ganz weg und drückt letzte Schadenspunkte durch. Dafür ist master Warcraft halt tutorbar...
Darüber hinaus: Final Fortune und Angel's Grace sind großartig. Alleine dienen sie dazu, mir einen weiteren Attackstep zu gegen, zusammen geht manchmal sogar mehr.
Die Welt ist schlecht
- Maindeck (4 Karten)
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- Maindeck (Forts.)
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Manchmal muss man eben alles hochjagen... Seize the Day ist testweise im Deck, sollte sich aber bewähren.
Besserwisserboy
- Maindeck (4 Karten)
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- Maindeck (Forts.)
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Ein bisschen Ländersuchen, ein bisschen behindern, zwei bisschen gewinnen. Klein aber fein und alle tutorbar.
Rock'n'Roll Übermensch
- Maindeck (1 Karten)
- 1
Eine muss wohl immer sein. Im Moment steht sie eher auf der Kippe.
Ein paar Synergien und Interaktionen:
Sunforger + aktive Mistveil Plains / Reito Lantern + Final Fortune + Angel's Grace: Unendlich Züge. Das sollte nur in den seltensten Fällen funktionieren. Aber da die Karten für sich selbst genommen schon gut sind, gehen keine Plätze im Deck verloren.
Jor Kadeen, the Prevailer + Godo, Bandit Warlord + Slayer's Stronhold: Ein zusätzlicher Attackstep für Jor Kadeen.
Darüber hinaus: Jor Kadeen mit Metalcraft und Euipments, die ihm mindestens +3/+0 geben und eine der vielen Doppelschlagmöglichkeiten ist sofort tödlich.
Jor Kadeen + Basilisk Collar: Tötet jede Kreatur im First Strike-Segment.
Ein paar abschließende Kommentare:
MLD wäre sicher auch ein Weg, ist bei uns in der Gruppe aber verpönt. Darum werde ich es wohl rauslassen.
Leider lässt mein Budget nicht immer alles sofort zu. Zu teure Karten sind also nicht drin.
Stark: „Wissen Sie, Miss Brown, die Welt ist nicht perfekt, aber wir haben leider keine andere. Ich schwöre Ihnen, sobald keine Waffen mehr gebraucht werden, um den Frieden zu sichern, werde ich mich um den Aufbau von Kinderspitälern kümmern.“
Journalistin: „Haben Sie den Satz oft geübt?“
Stark: „Jeden Abend vor dem Spiegel bevor ich ins Bett gehe.“
Und hier das Deck in seiner ganzen Pracht:
- Maindeck (100 Karten)
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- Maindeck (Forts.)
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- Maindeck (Forts.)
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Ich freue mich auf euer Feedback, höre mir gerne Verbesserungsvorschläge an und beantworte alle Fragen zum Deck.