- Maindeck (60 Karten)
- 4
- 4
- 1
- 1
- 2
- 12
- 4
- 4
- 4
- 4
- 4
- 4
- 4
- 3
- 2
- 3
- Hab die Back2Basics Idee gefunden und find das ganz cool, weil ja wirklich sehr viele Duals etc. gespielt werden. Mit Weiß hab ich Removal und ne schöne Kill-Option wie ich finde. Sind das vlt zu viel Counter? Sollte dafür dann noch mehr Carddraw rein?
- eure Meinung ist gefragt <img src='http://www.mtg-forum.de//public/style_emoticons//20.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />
- Du hast leider ein paar grundlegende Fehler in deiner Liste gemacht, sodass du das Thema MUC total verfehlt hast.
- a) Countertop ist nicht nützlich/spielbar im MUC da man auf ungetappte Länder baut und alles per instantspeed entworgt.
- b)du spielst daze in einem Controldeck, welches darauf ausgelegt ist ins Lategame zu kommen und da aalles zu dominieren. Jeder Landdrop ist unheimlihc wichtig.
- c) du spielst weder Drawspells, Jace, Counterspell, Spell Snare, noch eine Solution für liegende nichtKreaturenpermanents.
- d) du spielst Factory im MUC UND in Kombination mit Back to Basics
- Was du eigneltcih gemacht hast ist jedes Kontrollelement der Controldecks der letzten Jahre zu kombinieren: Countertop, Landstill, MUC. Leider kommt da nciht die ultimative Liste raus sondern nur etwas viel schlechteres als wenn du dich nur auf 1 Variante konzentriert hättest.
- -B2B ist der Grundstein von MUC. Wenn man das nicht spielt gibt es keinen Grund MUC zu spielen.
- -Weiß zu splashen ist auch eine super Idee und Decree kann im Controlmirror sehr gut sein und auch lästige Kreaturen besiegen.
- -Du spielst zu viele "Finisher" und zu wenig Utility wie Boardkontrolle oder Drawspells die dir Kartenvorteil sichern.
- -Du spielst zu wenige Counter.. Force und Misstep sind gesetzt - Daze udn CB MÜSSEN raus bzw durch Counterspell und Spell Snare ersetzt. Eventeull ncoh n 2 Cryptic Commands
- -Fact or Fiction oder Jace sollten unbedingt rein. Ich würde Jace UND Fact spielen da du sonst zu oft im Mid untergehst wiel dir die Puste ausgeht.
- -Du brauchst keine 8 Fetchies. 6-7 sollten reichen. Die Tops sind btw auch nur minimal gut in dem Deck.
- -gute Anzahl an Shackles und B2B. :>
- ich hoff ich konnte helfen. Ich geb dir noch n paar Daten die dir vllt helfen beim zukünftigen Deckbau
- Lands (21 Karten)
- 6
- 1
- 1
- 13
- Academy Ruins
- Counter (16 Karten)
- 4
- 4
- 4
- 4
- -2 Cryptic Command
- Draw
- -3 Fact or Fiction (8 Karten)
- 4
- 4
- Finisher
- -1 Sphinx of Jwar Isle
- -2 Decree of Justice
- Boardkontrolle (6 Karten)
- 3
- 3
- -4 Removal
- -4 Sweeper
Natürlich kannst du da noch eigene Ideen einfliessen lassen zB ist Vendilion Clique eine hervoragende Wahl.
Decree kann man spielen, muss man nicht. Gerade wo Aggro im Kommen ist und Thrun auch gespielt wird kann man getrost zu Decree greifen - besonders mit Cantrip und Instantfähigkeit und potentielles Removal. Man kann auch versuchen nur über Jace und Shackles zu finishen - ne Clock hat man ja sowieso nie mit dem Deck, sodass die Sphinx im Moment fraglich ist bzw der Finisherslot überhaupt.