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Hermann

Registriert seit 16. Okt 2011
Offline Letzte Aktivität 15. Apr 2018 06:51

#1440911 Vizier of Remedies vs. Soulstinger

Geschrieben von Imperiosaur am 13. April 2018 - 15:33

Ich kann die Frage verstehen. Beim Cardraw wird ja auch jede einzeln gezählt, auch wenn man 3 ziehen soll. Z.B.
Harmonize


#1440780 Vizier of Remedies vs. Soulstinger

Geschrieben von Optisch Überlegen am 13. April 2018 - 00:22

Nein wie kommst du darauf? Es werden 2 Marken gelegt und diese werden um eine reduziert also kommt noch eine Marke.

 

Edit: Nochmal als Erklärung: Es steht ja so da 'for each -1/-1 counter on Soulstinger' also es wird EINMAL geschaut wieviele Marken auf dem Soulstinger liegen und dann ensprechend viele Marken auf eine andere Kreatur gelegt.




#1396478 Ruf der Grausamen Kapitänin - kein Pirat im Friedhof

Geschrieben von Magra99 am 12. Oktober 2017 - 23:54

Du hast Recht, der Text ist nur leider etwas wenig beginnerfreundlich geschrieben, aber ich fasse es mal zusammen.

Ja, die Karte braucht keine targets, das bedeutet unteranderem auch, dass sie nie "fizzled"  und sobald sie resolved machst du das was auf der Karte steht und so viel du kannst.

Also wenn kein Pirat kommen kann, naja egal richtig erkannt fordert es kein Ziel, ein Vampir hast du, dann ab auf die Hand und die anderen  Typen nicht? - Whatever der spell hat so viel gemacht wie er konnte und ist fertig verrechnet.

ich hoffe das konnte dir helfen :)




#1370063 Indestructible in Kombination mit -1/-1 Marken und Schaden

Geschrieben von Herr Mannelig am 21. Juni 2017 - 03:42

Der Effekt des Schadens wird sofort verrechnet, aber senkt die Verteidigung nicht. Der Schaden ist aber noch drauf und durch unzerstörbar wird der Wirkungslos. Daher überlebt deine Kreatur mit 3/1 und 2 Schaden. Wichtig ist das er vor den Marken unzerstörbar wurde, sonst wären 2 Schaden + 2x -1/-1 Marken auf ihm und dann wäre er tot bevor du wieder dran wärst.




#1370003 Indestructible in Kombination mit -1/-1 Marken und Schaden

Geschrieben von Kalli am 20. Juni 2017 - 17:06

Der Vizier überlebt, weil er nach den 2 -1/-1 Marken noch eine 3/1 Kreatur mit Indestructible ist. Schaden ist ihm da völlig egal.

Was dein Gegner vermutlich (falsch) annimmt ist, dass Schaden die Toughness senkt. Dem ist nicht so. Es ist dann halt eine 3/1 mit 2 Schaden drauf markiert




#1370001 Indestructible in Kombination mit -1/-1 Marken und Schaden

Geschrieben von Gast_Vistella_* am 20. Juni 2017 - 17:04

Du hast recht aus den von dir genannten Gründen




#1315034 Kampfschaden bei Deathtouch und Trample

Geschrieben von Kratos Aurion am 15. November 2016 - 13:31

Und du könntest dich entscheiden, der blockenden Kreatur mehr als einen Schaden zuzufügen, falls du wolltest (falls bspw. in einem Multiplayermatch ein weiterer Gegner Bloodchief Ascension liegen hat und du nicht möchtest, dass diese eine Marke erhält).




#1314937 Kampfschaden bei Deathtouch und Trample

Geschrieben von MarvinM am 15. November 2016 - 02:35

Auch kannst du, falls deine Kreatur mit Deathtouch von mehreren Kreaturen geblockt wird allen jeweils nur einen Schadenspunkt zuweisen um sie zu zerstören.




#1314931 Kampfschaden bei Deathtouch und Trample

Geschrieben von Orwan am 15. November 2016 - 00:19

Trampelschaden modifiziert die Regeln für die Zuweisung des Kampfschadens so, dass, nachdem allen blockenden Kreaturen tödlicher Schaden zugewiesen wurde, der Rest auf den Gegner geht. Da durch Todesberührung 1 Schaden schon tödlich ist, wird der Rest auch auf den Gegner zugeteilt.

Daher erhält in deinem Beispiel der gegnerische Spieler 2 Schaden, wie du sagst.




#1284945 Anzielen von Kreaturen durch aktivierte Fähigkeiten von angelegten Auren

Geschrieben von Abyss IR am 23. Juli 2016 - 08:14

Du hast recht. Die Aura zielt nur in dem Moment auf die Kreatur, in der sie noch auf dem Stack liegt. Wenn du die Verzauberung vorher schon auf der Kreatur hattest und dein Gegner erst nachträglich Hexproof dazu gibt, zielt sie schon nicht mehr. Da die aktivierte Fähigkeit der Aura, wie du richtig gesagt hast, ebenfalls nicht zielt, resolved die Fähigkeit und Gisela muss gehen.




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