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66 Antworten in diesem Thema

#61 Crackling Geschrieben 23. Oktober 2009 - 13:10

Crackling

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Ich würde immer noch irgendwas gegen Massenremoval spielen. Wie gesagt, ich halte Dauntless Escort dafür am Besten. Er zieht wahrscheinlich Swords auf sich, was dir dann aber den Goyf oder Thoctar bewahren würde.
Sonst gäbe es da grad glaub ich nur den Caller of the Claw, aber das Mana immer offen halten ist auch irgendwie mist.
Da die manamorphose sowieso raus soll, würde ich sie einfach mit Dauntless Escort ersetzen. Manakurvenmäßig ändert sich da ja eigentlich nichts, da man Manamorphose meiner Meinung nach nicht wirklich als 2drop sehen kann.
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#62 Conflux Geschrieben 23. Oktober 2009 - 13:30

Conflux

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dauntless escort gefällt mir... gut dann änder ich mal die liste von vorher...

mmh sonst noch irgendwas spezielles was ich spielen soll?

Bearbeitet von Conflux, 23. Oktober 2009 - 13:32.


#63 Seelenverheizer Geschrieben 23. Oktober 2009 - 14:11

Seelenverheizer

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So wie dein Deck jetzt aussieht würde ich den Knight cutten und Wilt-Leaf-Liege spielen. Er gibt denn relevanten kreaturen +2/+2 und kann einfach alleine viel mehr. Wenn der mal in die hymne läuft kannst dich auch freuen.
Desweiteren sind die Manakosten sehr simpel.


Allgeiem ist dein Deck jetzt auf 3 Farben + minisplash runter gegangen und ich würde mir überlegen die Gemstone Mine durch echte Dualländer + fetchies zu spielen. (dann auch nur eine Plain und ein forest).

Das Deck ist im Kern {W} :) + :) und so kann man die Manabase auslegen, du hast ja eig noch die Base von 5 farbigen Decks. Dann kannst du auch 4 Hirarchen und 3 Birds spielen. Für ;) fetchest du halt auf :) {R} Dual und so weiter.
Dann sind "nur" 4 swords etwas zu wenig, vielleicht noch 1-2 Bolts rein.

Es ist halt noch irgendwo so das du ein 3 Farbiges Deck mit 5 Farben Base spielst.

PS: Die Morphose würde ich mir gut überlegen die schadet nie^^ im Prinzip kannst ja 64 Karten im Deck spielen ;) Morphosen kann man einfach nicht als Karten zählen.
Keep storming and don't show any signs of stopping...

#64 Conflux Geschrieben 23. Oktober 2009 - 14:20

Conflux

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naja langfristig hat ich eig. auch vor auf duals und fetch umzusteigen... aber das wird sehr sehr SEHR lange dauern und daher möcht ich mich eig. im moment auf Zauber konzentrieren... (sehr gute manabase+schlechte Zauber < gute manabase+gute Zauber)
die lightning Bolts werd ich mir überlegen, aber ich denk nicht das ich die will... immerhin möcht ich Kreaturenlastig bleiben

#65 Seelenverheizer Geschrieben 23. Oktober 2009 - 15:09

Seelenverheizer

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Das ist mir schon klar aber nur 4 removal ist irgendwo einfach zu wenig.
Dann wollte ich noch mal auf den Wilt-Leaf-Liege aufmerksam machen. Er ist in dem deck meines erachtens nach besser als der Knight.
Keep storming and don't show any signs of stopping...

#66 Conflux Geschrieben 23. Oktober 2009 - 17:41

Conflux

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mmh naja seine vorteile sind das er auch die birds, goyf und so pumpt... und halt auch selber hauen kann... nachteil is das er den 3 mana karten nur +2/+2 gibt und dem guten alten Bloodbraid Elf sogar nur +1/+1... und ich hab ihn halt nicht...
also falls ich ihn sehe und bekomme (ich ertausche mir so 50% meiner Karten) gerne... Kaufen muss ich mir noch überlegen.

#67 Conflux Geschrieben 01. November 2009 - 22:59

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ich hab mich nun entschieden auf ne komplett neue "fetch-dual"-manabase umzusteigen.
Preis ist ziemlich egal und sie sollte turnierfähig sein (also auch ein paar basics wo ich im falle eines Back to Basics oder so drauffetchen kann).

Meine Idee:


P.S.: Wäre Brainstorm spielbar?

Bearbeitet von Conflux, 01. November 2009 - 23:00.





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