Unbesiegbar-Combo
#21 Geschrieben 03. März 2005 - 16:17
#22 Geschrieben 07. März 2005 - 09:06
Wie heißt nochmal die Karte, die alle Permanents aus dem Spiel entfrrnt.... :-) no chance! Es wird immer ein Traum bleiben!
Und man hat auch immernoch die Chance dafür zu sorgen das die Kombo erst garnicht rauskommt... weil man kann unmöglich alle Schlüssenkarten in einer Runde spielen und dann hat man genug Zeit was wegzuhauen!
#23 Geschrieben 07. März 2005 - 13:50
Faaaalsch!
Sag mir mal, was du gegen meine am Anfang gemachte Combo reissen willst? Siehste? Verschissen^^.
/e natürlich muss noch ne Diplomati Immunity auf den Mage gegen gecycelten Death Pulse und ne Glorious Anthem oder so gegen gecyceltes Decree^^
Evtl. könnte auch ein gecycelter Gempalm Incinerator reichen...
expirate main wird so gut wie nicht gespielt...
#24 Geschrieben 17. März 2005 - 08:08
B)
da wirds dann schon knifflig für den gegner!!
#25 Geschrieben 17. März 2005 - 12:29
formerly known as Exay
#26 Geschrieben 17. März 2005 - 12:39
Sprachlich top!
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#27 Geschrieben 25. März 2005 - 08:24
edit: lol, sry ich hab die zweite seite irgendwie übersehne, bitte löschen @ admins
Bearbeitet von goebelhuhn, 25. März 2005 - 08:25.
#28 Geschrieben 28. März 2005 - 13:17
#29 Geschrieben 30. März 2005 - 13:08
Fountainwatch, Worship, Lightning Greaves
Kann man fast nichts mehr gegen machen und sich so erstmal in Ruhe auf seinen Aufbau konzentieren. Das Einzige was man dagegen machen ist globals, countern oder opfern lassen. Oh und natürlich Keeper of Tresserhorn. Aber sonst fällt mir nichts ein...
Naja hätte noch einiges im Petto dagegen z.B. die Combo:
Gravepact, 2x Doomed Necromancer
Da hat der mal so richtig Probleme was aus zu spielen.
Gravestorm
"Aus dunklen Träumen aufgeschreckt
Verwirrter Blick in tiefer Nacht
Verschwitztes Lacken,blutbefleckt
Der inn're Dämon kreischt und lacht.
Du fürchtest ihn und sein Macht
Den Dämon, der die Seele freit
Schon hörst du ihn, ganz leis,ganz sacht
Ein Flüstern aus der Dunkelheit.
Aus dem Lied der Angst
#30 Geschrieben 24. April 2005 - 18:47
Ich sag nur Mox Lotus und Stroke of Genius.
zwar etwas teurer, aber egal.
Och wieso wenn man schon mit unhinged spielt, dann machts ja auch nicht 4x Black Lotus oder so spielen, (nichts für ungut, aber das ist wahrscheinlich nur als Scherz deinerseits gemeint oder?)
"Aus dunklen Träumen aufgeschreckt
Verwirrter Blick in tiefer Nacht
Verschwitztes Lacken,blutbefleckt
Der inn're Dämon kreischt und lacht.
Du fürchtest ihn und sein Macht
Den Dämon, der die Seele freit
Schon hörst du ihn, ganz leis,ganz sacht
Ein Flüstern aus der Dunkelheit.
Aus dem Lied der Angst
#31 Geschrieben 25. April 2005 - 19:19
Ich sag nur Mox Lotus und Stroke of Genius.
zwar etwas teurer, aber egal.
Och wieso wenn man schon mit unhinged spielt, dann machts ja auch nicht 4x Black Lotus oder so spielen, (nichts für ungut, aber das ist wahrscheinlich nur als Scherz deinerseits gemeint oder?)
ja, nur ein Joke. Nix ernstes. Spiel doch mal auf nem Tunier die Combo.
Was meinste wie der Judge dann guckt.
#32 Geschrieben 25. April 2005 - 20:02
MfG
McDux
Es geht um diesen ThreadHab den Thread vor 10 Minuten gefunden...und lach mir seitdem einen ab.
Der Typ spricht mir praktisch aus der Seele!
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#33 Geschrieben 25. April 2005 - 21:31
Der Judge guckt ganz normal und disqualifiziert dich einfach. Evtl. wirst du sogar gespeert.
MfG
McDux
Oder so.
LOL (aber net, wenn der Judge dich Disqualifiziert)
#34 Geschrieben 12. Mai 2005 - 18:00
#35 Geschrieben 11. Juni 2005 - 11:21
Auf dem Tisch:
- 4x Wolkenposten
- Xx anderes Mana
- 1x Nachtstahl Schmiede
- 1x Micosinths Gitter
- 1x Mamnarch
- 1x Palatin Engel (oder Mermals)
- 1x Panzer des Letzten Kappas
- 1x Leoniden Hohepriester (oder Mermals)
Auf der Hand:
- 2x Minamos Einmischung
- 2x Letztes Wort (beides villeicht auch mermals)
Und so gehts:
Durch Micosinths Gitter sind alle Karten Artefakte und Dur den Hoheprister von Fähigkeiten und Zauber die Ziele bestimmen geschützt. Die Schmiede macht alle unzerstörbar und der Platin Engel Schützt dich vor dem Tod. Mit Memnarch Klaust dan alle Guten Karten die Dein/e Gegner haben und setzt sie gegen sich selbst ein, da ja alles Artefakte sind. Mit dem Panzer Schützt du dich gegen die Zauber die Alle Karten Entfernen und kanst sie bei einem Notfall selber Einsetzten aber du hast ja noch die Neutralisations zauber auf der Hand die dich retten können.
Und bevor jetzt kommt hab das mal erst alles Drausen oder zahl so viel Mana : könnt ihrzen zum Bespiel Portal der Welten oder den Bringer des Schwarzen Morgens nutzten um Schneller an die Karten zu kommen die Braucht. und mit der Handschrift der Sonnen Kosten alle Karten nur und die Habt ihr ja da ihr mit dem Gitter manna ausgeben könnt als wäre es Manna in Beliebiger Farbe.
(sorry das ich die Karten Auf deutsch aufgezählt habe aber ich kann mir die Englischen Namen nicht Merken und hab diese auch nicht auf Englisch.)
#36 Geschrieben 12. Juni 2005 - 22:02
lg, niemand
Bearbeitet von niemand, 12. Juni 2005 - 22:03.
#37 Geschrieben 15. Juni 2005 - 14:11
#38 Gast_Shaggy90_* Geschrieben 15. Juni 2005 - 14:18
Damit müsste man ja auch Unbesiegbar sein oder ????
Bearbeitet von Shaggy90, 15. Juni 2005 - 14:23.
#39 Geschrieben 15. Juni 2005 - 14:26
edit: oder nen einfaches Diabolic Edict oder Barter in Blood...
Bearbeitet von Busch, 15. Juni 2005 - 14:32.
#40 Geschrieben 18. Juni 2005 - 10:00
Orchard+Natural Affinity oder Lifespark Spellbomb+Intruder Alarm+Kunamo Fireball...!
Also für die wos net wissen:
Variation mit Affinity:
Du legst 3te runde Den Intruder und dann nix mehr!
4te runde legst du dann das Affinity und alle Lands zu ner 2/2er! Der Orchard auch!
Dann tapst du den Orchard für Mana und bringst ne Critter (Orchard ability) alle Critters enttapen wegen Intruder also auch der Orchard und der macht dann so viel beliebig Mana bis ein Kunamo Ambassador usw. kommt!