Der Angriff fndet nichtmehr statt.
Immer wenn ein Spieler Priorität bekommen soll, werden vorher die State-Based Effects geprüft. Wird hier festgestellt, dass ein Spieler null Lebenspunkte hat, so verliert er das Spiel, noch bevor irgendetwas anderes wieder vollzogen werden kann.
so far...
Schimära
- Zendikar83 hat sich bedankt