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Wild und Standard-Talk-Thread


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857 Antworten in diesem Thema

#641 Moewe Geschrieben 03. April 2020 - 12:10

Moewe

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Bin jetzt mit Murloc Shaman auch sehr straight auf Diamant 5 gekommen. Eigentlich würde sich der Legendgrind, welchen ich ja nie mehr machen wollte, fast schon lohnen..


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#642 KitsuLeif Geschrieben 03. April 2020 - 12:20

KitsuLeif

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Bin mir auch noch unsicher. Legend Grind ist immer noch genau so widerwärtig wie eh und je. Meta gefällt mir momentan auch nicht wirklich.



#643 KitsuLeif Geschrieben 05. April 2020 - 23:12

KitsuLeif

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3945ed4276.png

 

Wurde gerade von dem vermöbelt. Beschissene Übersetzung -.-

So klingt es, als würde er nur den "ersten" dritten Zauber in jedem Zug auf 0 reduzieren. Nicht jeder dritte, was er eigentlich tut...



#644 Jonnythopter Geschrieben 05. April 2020 - 23:59

Jonnythopter

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Das ist nicht nur die Übersetzung, auf Englisch klingt der auch so

CETERVMCENSEORESERVEDLISTINEMESSEDELENDAM


Meine Freunde nennen mich Jonny. Willst du auch?


Save a kill spell to deal with this guy!

ehem. Jonny Silence/Little Jonny/Jehova/Cattlebruiser

#645 KitsuLeif Geschrieben 06. April 2020 - 00:06

KitsuLeif

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Das ist nicht nur die Übersetzung, auf Englisch klingt der auch so

 

"Every third spell you cast each turn costs (0)"

Jeder dritte Zauber.

Nicht "Der dritte Zauber".

Da ist ein meilenweiter Unterschied. Der sechste, neunte, zwölfte usw. ist nicht der dritte Zauber.


Bearbeitet von KitsuLeif, 06. April 2020 - 00:06.


#646 Hubschraubär Geschrieben 08. April 2020 - 16:36

Hubschraubär

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Wie lange es wohl bis zu den ersten Nerfs dauern wird?
Einige Demon Hunter-Karten sind ja schon schwer bonkers...

Ach, wenn ich doch ein Vöglein wär, aber nein, ich bin ein Ameisenbär. 


#647 KitsuLeif Geschrieben 08. April 2020 - 17:33

KitsuLeif

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Das müssen sie auch sein, damit er im Meta Fuß fassen kann, glaub ich.

Wobei ich sagen muss, im Wild gehts noch, da hatte ich mit Renolock noch nicht allzu große Probleme gegen DH.

 

EDIT:

Nevermind!

https://us.forums.bl...on-hunter/29091

 

Over the next couple of weeks, we’ll be keeping an eye on the power level of Demon Hunter. Our goal is to make changes when necessary in order to get Demon Hunter to where we believe it should be. Today, we’ll be applying the following balance updates to a few Demon Hunter cards in a server-side patch (meaning you won’t have to download anything):

  • Skull of Gul’dan – Mana cost increased from 5 to 6.
  • Imprisoned Antaen – Mana cost increased from 5 to 6.
  • Eye Beam – Outcast Mana cost increased from 0 to 1.
  • Aldrachi Warblades – Durability decreased from 3 to 2.

 


Bearbeitet von KitsuLeif, 09. April 2020 - 06:11.


#648 Moewe Geschrieben 09. April 2020 - 06:26

Moewe

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Odd Dh hat leider auch einen Bug. Wenn man eyebeam auf der Starthand hat, greift Baku nicht.

 

Patch ist iwie im Spiel aktiv, man kann dusten, aber in der Sammlung sind noch die alten Werte.

 

 


Bearbeitet von Moewe, 09. April 2020 - 06:39.

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#649 Hubschraubär Geschrieben 09. April 2020 - 10:22

Hubschraubär

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Puh, da ist mein Odd-Demonhunter wieder passé :D
Mal schauen wie sich das umbauen lässt xD

Ach, wenn ich doch ein Vöglein wär, aber nein, ich bin ein Ameisenbär. 


#650 Moewe Geschrieben 09. April 2020 - 13:17

Moewe

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Even Shaman still strong!

 

MBKmplV.png

 

OKDkw2p.png


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#651 Velya Geschrieben 09. April 2020 - 13:27

Velya

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Decklist or it didn't happen!


Bearbeitet von Velya, 09. April 2020 - 13:27.


#652 Moewe Geschrieben 09. April 2020 - 13:35

Moewe

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Decklist or it didn't happen!

 

https://tempostorm.c...t-march-26-2020

 

-Vessina

-The Storm Bringer

+Flamewreathed Faceless

+Hex 


post-23079-0-73446700-1698482174.pngaelzoi4i3en2.png post-23079-0-75540500-1698482083.png post-23079-0-23930300-1698483177.png post-23079-0-32966500-1698482165.png post-23079-0-85653800-1698482160.png post-23079-0-12832100-1698485097.png post-23079-0-72978200-1698485278.png  zWzPFAM.jpeg


#653 KitsuLeif Geschrieben 09. April 2020 - 20:55

KitsuLeif

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Schade, da verließ mich mein Winstreak bei Rang 1 3*

Mal schauen, ob das heute Abend noch was mit Legend wird.

 

EDIT: Nope, Rang 2 0* -.-

Dann eben die nächsten Tage wieder.


Bearbeitet von KitsuLeif, 09. April 2020 - 21:24.


#654 Moewe Geschrieben 16. April 2020 - 07:54

Moewe

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Es werden wohl nerfs kommen:

 

Standard:

Opferpakt

Unglücksalbatros

Rasende Teufelsschwinge

Kael’thas Sonnenwanderer.

Wild:

Blutblüte 

Öffnet das Portal

 

 

https://www.hearthst...salbatros-mehr/


Bearbeitet von Moewe, 16. April 2020 - 07:55.

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#655 Hubschraubär Geschrieben 16. April 2020 - 13:52

Hubschraubär

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Ich bin echt gespannt was sie mit Albatross, Bloodbloom und der Mage-Quest machen.

Albatross ist absolut notwendig in meinen Augen, um eine faire Lösung gg Highlander techen zu können.
Eine Änderung der Manakosten killt ihn ggf Odd-Decks, was schade wäre.
Ich kann verstehen, dass sie ihn ändern wollen, weil er auch neuere Archetypes wie Pure Paladin oder Spellmage killt (Und btw meinen heißgeliebten Hadronox-Druid).

Die Mage-Quest musste unbedingt angepackt werden, es ist gegenwärtig einfach zu leicht, die Bedingung zu erfüllen und den Gegner mit Flamewaker und/oder mehreren Giants umzumähen.
Ich denke, dass sie die Manakosten für den Extrazug extrem erhöhen (8 oder sogar mehr Mana), da der Effekt so mächtig ist und zu verhindern, dass man Dank Vargoth definitiv alleine spielt.

Bei Bloodbloom hoffe ich bloß, dass sie nicht auch Mechathun-Lock killen...

Ach, wenn ich doch ein Vöglein wär, aber nein, ich bin ein Ameisenbär. 


#656 KitsuLeif Geschrieben 16. April 2020 - 16:38

KitsuLeif

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Glaube nicht, dass sie die Kosten vom Albatross ändern, aber die 4 Angriff sind für 3 Mana ne Hausnummer, glaub eher, dass sie da ne 2 oder 3 draus machen.

#657 KitsuLeif Geschrieben 17. April 2020 - 11:58

KitsuLeif

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Neun Nerfs, ein Buff, genaueres dazu kommt noch:

https://outof.cards/...on-hunter-nerfs

 

 

Balance Updates*

Neutral –

Kael’Thas Sunstrider

  • Old: Cost 6 mana → New: Cost 7 mana.

Bad Luck Albatross

  • Old: Cost 3 mana → New: Cost 4 mana.

Frenzied Felwing

  • Old: 3 Attack / 3 Health → New: 3 Attack / 2 Health.

Demon Hunter –

Altruis the Outcast

  • Old: Cost 3 mana, 3 Attack / 2 Health → New: Cost 4 mana. 4 Attack / 2 Health.

Battlefiend

  • Old: 2 Attack / 2 Health → New: 1 Attack / 2 Health.

Glaivebound Adept

  • Old: 7 Attack / 4 Health → New: 6 Attack / 4 Health.

Warlock –

Sacrificial Pact

  • Old: Destroy a Demon. Restore 5 Health to your hero. → New: Destroy a friendly Demon. Restore 5 Health to your hero.

Bloodbloom

  • Old: Cost 2 mana → New: Cost 4 mana.

Paladin –

Libram of Justice

  • Old: Cost 6 mana → New: Cost 5 mana.

Mage –

Open the Waygate

  • Old: Cast 6 spells that didn’t start in your deck. Reward: Time Warp. → New: Cast 8 spells that didn’t start in your deck. Reward: Time Warp.

*Bad Luck Albatross, Bloodbloom, and Open the Waygate will be eligible for a full dust refund for two weeks after the 17.0.2 patch has been released.

https://us.forums.bl...nce-patch/30521

 

Oof


Bearbeitet von KitsuLeif, 17. April 2020 - 19:00.


#658 Jonnythopter Geschrieben 17. April 2020 - 19:55

Jonnythopter

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Waygate dürfte immer noch spielbar sein, wennauch nicht mehr so OP. Demonhunter Nerfs reichen nicht. Bloodbloom ist komplett unspielbar geworden, und sacpact ist jetzt eine reine Combokarte, keine metatech gegen Locks und DH mehr. Poor Locks. Albatross had it coming, kein Mitleid, ist jetzt ne okaye Tech statt ner easy playable egal was geht. Kaelthas macht immer noch Blödsinn, nur einen Zug später, kein Plan, wie viel das ändert

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#659 KitsuLeif Geschrieben 20. April 2020 - 23:31

KitsuLeif

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Nerf ist live.

Und dass Discard-Lock momentan tatsächlich (wieder) ein Meta-Deck ist, macht mir irgendwie Sorgen...



#660 Duodax, Jedi-Knight Geschrieben 21. April 2020 - 01:04

Duodax, Jedi-Knight

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Gerade Easy Legend im Standard mit DemonHunter geholt. Natürlich schön mit allen generften Karten :)

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2-0-1 im Modernteil am 7.9.19 im European Modern Series mit 1/4 Stoneforge Mystics im Stoneblade -> Certified Best Player aller Zeiten!

Im Himmel schaut man Flash Hulk-Mirrors zu, bis die Leute lernen, Flash in die Force zu werfen und solange Draw-Go zu machen bis man Hulk hardcasten kann.

In der Hölle schaut man Soul-Sisters-Mirrors zu, wobei beide Spieler vier Mistveil Plains im Maindeck spielen.





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