Nabend,
so hab mich nochmal ans Reißbrett gesetzt und ein bisschen umgebaut. Glaube die Energy Spielerei muss raus
kein Platz.
Hab auch die Talismans gegen Signets getauscht, das spart leben und macht es "einfacher" alle Farben abzudecken. Wollte eigentlich noch den
Eldrazi Displacer zocken, aber dafür habe ich zu wenig
Manaquellen. Desweiteren habe ich noch ein paar Removals dazugepackt inklusive der Wave, die mit den Tutoren gesucht werden kann. Sie macht den Weg frei, oder "blinkt" meine eigenen Recken.
Leider sind das recht wenige Removals, aber irgendwo muss ich ja ansetzten
. Toll wären natürlich noch
DispatchSwords to PlowsharesGalvanic Blast
Als universelle Finisher finde ich eigentlich
Cranial PlatingTempered Steel
Noch recht solide, immerhin spiele ich genügend Fleisch ähh Metal ^^
Flameshadow Conjuring
Sieht einfach auch nur crazy aus
aber ich hab doch keinen Platz ^^
Ein wenig mehr Draw wäre auch fein. Habe zwar einige Sachen, die sich ersetzten und wenn die Engine am laufen ist, passts, aber da muss ich auch erstmal hinkommen^^
Ephara, God of the Polis
Fällt mir spontan ein.
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Mana
Hier ist eigentlich nichts auffälliges dabei,
hat den größten Spellanteil, also liegt hier auch der Fokus, dabei werden die anderen Farben aber gleichermaßen abgedeckt. Eventuell einen Ticken, zu viele
Quellen für ein vierfarbiges Deck
, aber sind ja auch einige Artefakte dabei
Academy Ruins ist offensichtlich die blaue Version des Strongholds ^^
Blinkmoth Nexus kleines ManLand mit Evasion.
Inventors' Fair kleiner Lebensspender und Tutor. Mit Crucible natürlich sweet im Lategame.
Buried Ruin bringt ebenfalls unser Zeuch zurück, und profitiert vom Crucible.
Die Artefaktländer sind tutorbar durch Tezz und TM. Sie können als Futter für einige Karten genutzt werden (Welder, Pia, Karin, Breya, Forgemaster, Trading Post Darettis, Tezzies,) und profitieren vom Crucible.
Bojuka Bog räumt mit dem Friedhof auf und erlaubt Tricks mit
Scrap Mastery.
Tutor
Nichts besonderes, die Guten halt.^^ Jeder kann relevante Karten und Antworten finden.
Seek, Loot, Gain
Teil der Spielerei durch looten Value generieren. Durch Trash for Treasure, Daretti, Scrap Mastery, Feldon, Scarecrone usw..) Das Vault erlaubt so manche crazy Spielzüge und Trading Post macht einfach alles
Bin nach wie vor von der Karte begeistert, gerade in meinem eher langsamen Meta.
Faithless Looting Loot, Loot, Loot ^^
Crucible of Worlds einfach eine kaputte Karte, gerade in Verbindung mit den Sac Utility-Ländern sowie den Artefakt-Ländern und Fetches.
Trash for Treasure tausche Token gegen Fettsack, oder Utility.
Skeleton Shard bringt für geringe Kosten die Robots wieder auf die Hand.
Trading Post DAS Schweizer Taschenmesser für das Deck, bin wie bereits eingangs erwähnt ein großer Fan der Karte.
Scrap Mastery bin mir noch nicht sicher, aber Living Death rockt ja auch ^^
Open the Vaults Big Return. Bin auf die Karte gespannt, gegen manche Decks gewinnt dieses Karte einfach.
Robots
Viele ETBs und Value Robots. Auch viele kleine Synergien unter den Karten.
Goblin Welder wandelt Randomness in Value
Baleful Strix ersetzt sich selbst, solider früher Blocker und nettes Blink Target.
Contraband Kingpin der ist neu und wollte ihn mal anstelle der Wall of Omens testen
er blockt solide, bringt einige Lebenspünktchen zurück und filtert ein wenig das Deck.
Hangarback Walker der ist offensichtlich gut in so einer Art Deck, wie fast überall anders auch ^^
Tidehollow Sculler habe ihn mit rein genommen, da mit Trigger auf dem Stack geopfert, oder geblinkt fiese Plays entstehen. Handinformation und dazwischen funken ist immer nett.
Steel Overseer Pumpt das Team. Eventuell könnte ich alternative
Tempered Steel spielen.
Blade Splicer guter ETB und bringt Artefakt Golem mit. Mag die Karte einfach.
Pia Nalaar finde sie spielt sich besser, als sie sich liest^^ hatte sie bisher nie auf der Hand bereut. Bringt einen Flieger mit und ihre Fähigkeit ist nicht zu verachten.
Feldon of the Third Path nach gelooteter Arbeit natürlich lecker, gerade in Verbindung mit den ganzen ETBs ^^
Master Trinketeer ist eher ein Wackelkandidat, aber immerhin pumpt er die Token und ist ein Manasink. Seine Stets sind auch nicht die schlechtesten.
Phyrexian Metamorph kopiert Kreaturen und Artefakte, erstere werden auch zu Artefakten. Findet immer ein Ziel und ist universell einsetzbar. In Kombination mit Blink Effekten natürlich sweet zum reseten.
Scarecrone Bringt gelootete Fettsäcke zurück, zur Not gibts ne Karte.
Scrap Trawler eine neue Karte, die noch nicht als Druck existiert. Sollte aber hier schon recht viel Schabernack anstellen^^
Trinket Mage dank kleiner Toolbox (Needle, Länder) und Blink ein gern gesehener Gast. Eventuell könnte ich hier doch noch einen Kreisel, oder die schwarze Kapsel als Removal hinzufügen.
Thopter Engineer bringt Thopter und vor allem Haste für alle Robots.
Pia and Kiran Nalaar das Ehepaar darf nicht fehlen. Guter Value und wirft zur Not Artefakten an den Kopf.
Padeem, Consul of Innovation konkuriert mit
Indomitable Archangel, der zwar einen besseren Body hat, dafür aber Karten zieht und Hexproof statt Shroud. Letzteres stellt leider auch einige Karten ab. Bin noch nicht sicher...
Breya, Etherium Shaper schon nach dem Spoiler war ich heiß auf die Karte. 4 Mana 6 Power mit netten Abilities
klar die kosten zwei Mana und zwei Artefakte, aber die Effekte bieten auch was. Mit Blink wird die Karte natürlich noch besser.
Master Transmuter nicht gehandelt gewinnt diese Karte Spiele im Alleingang (natürlich mit Zeug auf der Hand^^)
Solemn Simulacrum etwas langsam aber hier passt er wie die Faust aufs Auge.
Whirler Rogue bringt auch zwei Thopter mit und kann dicke Robots unblockbar machen!
Kuldotha Forgemaster gerade durch die ganzen Token usw findet der immer was. Auch als Vorbereitung für Open the Vaults und Scrap Mastery.
Sphinx Summoner boxender Tutor, der sich über Blink freut^^
Skysovereign, Consul Flagship bin gespannt auf dieses Monster! Geblinkt natürlich sick, auch können viele der kleinen Robots einsteigen und losfliegen^^
Combustible Gearhulk stelle ich mir lustig vor, klar ist der Titant Cycle stärker, aber wir sind ja Artefakt fokussiert^^
Sharding Sphinx bringt mehr Futter, auch wenn die Stats eher altertümlich wirken *g*
Sharuum the Hegemon eine verrückte Karte, die irgendwie immer kaputte Sachen macht.
Noxious Gearhulk spiele ich vorerst über Duplicant, da er Leben generiert. Auch Menace ist eine sehr starke Ability!
Wurmcoil Engine Value Town! Leben, Threat und alles!
Myr Battlesphere bringt viele kleine Robots mit. Stark gegen Walker. Freut sich über Blink.
Pentavus joa eher ungewöhnlich, aber mit Blink, Token, Copy Shit stelle ich ihn mir recht gut vor.
Enchantment
Thopter Spy Network Card Draw, und Thopter. Nehme ich mit!
Purphoros, God of the Forge kann sehr schnell außer Kontrolle geraten, ist schwer abzustellen und kann das Team pumpen.
Ramp
Hier gibts auch nichts auffälliges, habe wie gesagt die Signets hinzugefügt.
Blink, Trigger Fun
Ichor Wellspring ersetzt sich selbst, und auch nach dem Opfern noch Value.
Crystal Shard ist einfach nett, der Gegner sollte sich nicht mehr austappen^^ rettet die eigenen Jungs. Mochte die Scherbe schon immer.
Panharmonicon ebenfalls neu und sollte einfach nur durchdrehen mit den ganzen Effekten! Bin sehr gespannt.
Conjurer's Closet Permanenter "kostenloser" Blink Effekt. Macht zum Glück auch was in der Runde, in der er gecastet wurde. Kostet immerhin 5 Mana.
Kill
Ein wenig Removal sollte es dann schon sein. Leider noch zu wenig :/ merke gerade, das die Spine fehlt. Die muss rein gerade mit dem ganzen Sac. Der Transmuter mag sie auch und der Forgemaster kann sie finden.
Pithing Needle: tutorbar und stellt nervige Dinge ab.
Vindicate bestes Removal sollte auch gespielt werden, zudem tutorbar.
Dreadbore: handelt Viecher und Walker für zwei Mana.
Parallax Wave: räumt Blocker aus dem Weg und bringt eigene Robots inkl. ETBs zurück. Die Karte beeindruckt mich nach wie vor.
Walker
Dack Fayden ist einfach ultra stark. Er lootet Zeug in den Friedhof und klaut gegnerische Artefakte und das alles für drei Mana.
Daretti, Ingenious Iconoclast ist in erster Linie Removal. Kann aber auch gut zum Chumpen genutzt werden.
Saheeli Rai mehr neue drei Mana Walker
ich mag die Dame irgendwie und finde sie unterschätzt. Zum Glück, so ist sie momentan sehr günstig in der Anschaffung. Findet hier immer Ziele und filtert das Deck. Der Ulti wird nie erreicht aber falls doch *gg*
Daretti, Scrap Savant erlaubt viele Spielerein und lootet ebenfalls, genau das will und braucht das Deck.
Tezzeret, Agent of Bolas eine fiese Socke, macht aus kleinen Thoptern große fliegende Robots! Sorgt für CA auch wenn die Artefaktdichte nicht sooo groß ist.
Tezzeret the Seeker vorwiegend als Tutor einsetzbar, kann aber auch Robots Vigilance geben und Manasetine enttappen.
Venser, the Sojourner Blink Walker und schickt die vielen kleinen Robots durch die Verteidigung!
So das war das Update und Erklärungen zu den einzelnen Kärtchen. Freue mich natürlich über Beiträge, Feedback und Input.
Lg und Danke
Bearbeitet von Nombre de Usuario, 10. Dezember 2016 - 01:23.