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-Fever-

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#1695449 Historic Chatthread

Geschrieben von Brennender_Mondi am 31. Dezember 2020 - 09:49

Bei Uro gebe ich dir Recht, er ist einfach Ramp und Payoff in einem, und obendrein einer der besten Payoffs des Formats, noch dazu rekursiv.

 

Spiral ist gut, mehr aber auch nicht, die Karte ist vollkommen in Ordnung von der Spielstärke her. Ramp ist in diesem Falle nicht das Problem, sondern die Threats, in die man hineinrampt.




#1645808 Commander Gameplay Channel

Geschrieben von chilled_kroete am 11. Juli 2020 - 21:43

Hey liebe Commander Fans, bei uns gibt's endlich wieder ein neues Gameplay! 
Würde uns wieder freuen wenn ihr reinschaut und Feedback gebt! :)



Cheers und viel Spaß! :)




#1620994 Magic Arena - Allgemeine Diskussion

Geschrieben von Bruce am 27. April 2020 - 20:11

Wie lange braucht man bis krenko Arena zum Absturz bringt? Merchant findet es heraus




#1615210 Commander Gameplay Channel

Geschrieben von Frankster am 12. April 2020 - 17:13

Hi zusammen,

 

ein paar Freunde und ich haben einen YouTube Kanal für alle Commander-Fans gestartet. Hauptsächlich wollen wir Gameplay Videos machen, die erste Runde ist seit kurzem online.

Vielleicht hat der ein oder andere ja Lust reinzuschauen, auch wenn das erste Game mit knapp 1 1/2 Stunden recht lang geworden ist ;) ...wir würden uns jedenfalls sehr freuen!

 

Hier gehts zur ersten Folge

 

Lasst auch gern Feedback da, stehen ja noch ganz am Anfang :)

 

Gruß Frank




#1571866 1. Deutsche Pioneermeisterschaft Metagame und Top8 Decklisten

Geschrieben von JK Entertainment Store am 15. Dezember 2019 - 12:32

Metagame

 

13% Hardened Scales (Top8: 2)
13% Mono Red Aggro (Top8: 1)
13% Simic Stompy
10% UR Phoenix
6,5% UW Approach (Top 8: 1)
6,5% Orzhov Vampires (Top8: 1)
6,5% UW Spirits
6,5% UR Ensoul
3% Jeskai Ascendancy (Top8: 1)
3% Gruul Aggro (Top 8: 1)
3% Feather (Top8: 1)
3% 4c Vehicles
3% Jeskai Control
3% White Weenie
 
 
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Tobias Mieth (Sieger) UW Approach
 
1 Geier Reach Sanitarium
2 Castle Vantress
2 Field of Ruin
2 Castle Ardenvale
5 Plains
5 Island
4 Hallowed Fountain
4 Glacial Fortress
4 Opt
2 Search for Azcanta
1 Dovin's Veta
4 Azorius Charm
2 Narset, Parter of Veils
1 Detention Sphere
3 Teferi, Time Raveler
4 Absorb
2 Cast Out
1 Settle the Wreckage
4 Supreme Verdict
3 Teferi, Hero of Dominaria
2 Dig through Time
2 Approach of the Second Sun
SB: 3 Aether Gust
SB: 3 Dovin's Veto
SB: 1 Dispel
SB: 1 Ixalan's Binding
SB: 2 Blessed Alliance
SB: 2 Lyra Dawnbringer
SB: 1 Narset, Parter of Veils
SB: 2 Gideon, Ally of Zendikar
 
 
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Raphael Pistorius (2nd) Jeskai Ascendancy
 
3 Emry, Lurker of the loch
4 Paradise Druid
4 Sylvan Caryatid
1 Rosethorn Acolyte
1 Saheeli, Sublime Artificier
4 Jeskai Ascendancy
2 Unbridled Growth
4 Mox Amber
3 Witching Well
1 Altar of the Brood
4 Opt
4 Retraction Helix
1 Fiery Impulse
2 Izet Charm
3 Treasure Cruise
1 Dig through Time
2 Temple Garden
1 Island
3 Spirebluff Canal
4 Botanical Sanctum
4 Mana Confluence
1 Hallowed Fountain
1 Stomping Ground
1 Steam Vents
1 Breeding Pool
SB: 3 Monastery Mentor
SB: 2 Fiery Impulse
SB: 2 Mystical Dispute
SB: 1 Saheeli, Sublime Artificier
SB: 2 Wear // Tear
SB: 2 Teferi, Time Raveler
SB: 1 Fry
SB: 2 Spell Pierce
 
 
 
Gerrit Mohr (Top4) Gruul Stompy
 
1 Rhonas, the Indomitable
3 Steel Leaf Champion
4 Lovestruck Beast
1 Ghor-Clan Rampager
4 Llanowar Elves
4 Elvish Mystic
4 Bonecrusher Giant
4 Goblin Rabblemaster
4 Legion Warboss
4 Wild Slash
2 Embercleave
3 Collected Company
4 Stomping Ground
8 Forest
6 Mountain
4 Game Trail
SB: 2 Scavenging Ooze
SB: 2 Glorybringer
SB: 1 Collected Company
SB: 1 Heroic Intervention
SB: 2 Reclamation Sage
SB: 1 Questing Beast
SB: 2 Lava Coil
SB: 2 Aethersphere Harvester
SB: 2 Fry
 
 
 
Timo Juraschek (Top4) Orzhov Vampires
 
4 Thoughtseize
4 Fatal Push
1 Grasp of Darkness
2 Murderous Rider
4 Knight of the Ebon Legion
4 Sorin, Imperious Bloodlord
1 Liliana, Last Hope
4 Champion fo Dusk
4 Gifted Aetherborn
3 Bloodbaron of Vizkopa
2 Dusk Legion Zealot
2 Kalitas, Traitor of Ghet
2 Mutavault
4 Godless Shrine
4 Concealed Courtyard
2 Shambling Vent
3 Castle Locthwain
7 Swamp
2 Caves of Koilos
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
SB: 4 Duress
SB: 4 Noxious Grasp
SB: 1 Pithing Needle
SB: 1 Kaya, Orzhov Usurper
SB: 2 Rest in Peace
SB: 1 Liliana, Dreadhorde General
SB: 1 Witch's Vengeance
SB: 1 Inspiring Cleric
 
 
 
Aleksandar Dakix (Top8) Mono Red Aggro
 
4 Monastery Swiftspear
4 Soul-Scar Mage
4 Bomat Courier
4 Runaway Steam-Kin
4 Bonecrusher Giant
4 Wild Slash
1 Shock
4 Lightning Strike
4 Searing Blood
4 Light up the Stage
1 Hazoret the Fervent
15 Mountain
4 Ramunap Ruins
1 Castle Embereth
2 Experimental Frenzy
SB: 4 Lava Coil
SB: 4 Skullcrack
SB: 2 Chandra, Torch of Defiance
SB: 1 Hazoret the Fervent
SB: 2 Goblin Chainwhirler
SB: 1 Abrade
SB: 1 Fry
 
 
 
Jakob Meinhardt (Top8) Feather
 
4 Feather, the Redeemed
4 Tenth District Legionnaire
4 Defiant Strike
3 Dreadhorde Arcanist
3 Expedite
4 Favored Hoplite
3 Gird for Battle
4 God's Willing
3 Monastery Swiftspear
4 Reckless Rage
4 Titan's Strength
2 Boros Charm
4 Battlefield Forge
2 Clifftop Retreat
4 Inspiring Vantage
2 Mountain
2 Plains
4 Sacred Foundry
SB: 2 Swift Justice
SB: 2 Rest in Peace
SB: 1 Boros Charm
SB: 1 Dreadhorde Arcanist
SB: 2 Gideon of the Trials
SB: 1 Dual Shot
SB: 1 Fiendlsayer Paladin
SB: 1 Deflecting Palm
SB: 2 Wear // Tear
SB: 2 Declaration in Stone
 
 
 
Jens Platz (Top8) Hardened Scales
 
4 Experiment One
4 Hangarback Walker
4 Pelt Collector
2 Rishkar, Peema Renegade
4 Stonecoil Serpent
4 Walking Ballista
4 Winding Constrictor
4 Hardened Scales
4 Fatal Push
4 Blooming Marsh
5 Forest
1 Karn's Bastion
4 Llanowar Wastes
4 Overgrown Tomb
4 Woodland Cemetery
4 Nissa, Voice of Zendikar
SB: 2 Scavening Ooze
SB: 2 Dreadhorde Invasion
SB: 2 Abrupt Decay
SB: 2 Assassin's Trophy
SB: 2 Golgari Charm
SB: 1 Ashiok, Dream Render
SB: 4 Thoughtseize
 
 
 
Fabian Kruezer (Top8) Hardend Scales
 
5 Forest
4 Swamp
4 Overgrown Tomb
2 Woodland Cemetery
4 Blooming Marsh
2 Karn's Basion
2 Castle Garenbrig
4 Hardened Scales
4 Pelt Collector
4 Winding Constrictor
4 Walking Ballista
4 Hangarback Walker
3 Nissa, Voice of Zendikar
2 Rishkar, Peema Renegade
4 Merfolk Branchwalker
2 Vraska, Golgari Queen
1 Voracious Hydra
1 Vivien, Arkbow Ranger
4 Stonecoil Serpent
SB: 2 Managorger Hydra
SB: 2 Pithing Needle
SB: 2 Heroic Intervention
SB: 2 Scavenging Ooze
SB: 3 Fatal Push
SB: 4 Thougthseize
 
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#1501658 Casual Contest 149 Darkest Dungeon

Geschrieben von Necronlord am 11. März 2019 - 17:56

Ich mach auch wieder mit:

 

Und ich habe, aus reinem Spaß und Kreativität, mir die Aufgabenstellung ein wenig erweitert und ein MTG-Dungeoncrawler mit einigen Zusatzregeln gebaut.

 

Magic: The Gathering - Dungeon Quest

 

Ein mächtiger und grausamer Magier therorisiert die Stadt Ravnica. Aus den tiefen seines versteckes heraus befehligt er Armeen von untoten, die über Unschuldige herfallen, die in die Stadt hinein oder aus ihr herauswollen. Um diesem Einheit zu gebieten hat die rechtschaffende Borosgilde eine Truppe aus Helden zusammengetragen, die es nun schaffen soll diesen Magier zu besiegen. Sie werden aus dem Hintergrund von mit Zaubern und Ausrüstung der Gilde unterstützt.

 

Regeln:

Der Spieler der Helden beginnt mit den 4 Helden auf dem Spielfeld. Sein Ziel ist es den bösen Magier (den Zombiespieler) zu besiegen. Dieser beginnt mit 30 Lebenspunkten.

Der Spieler der Helden kann nicht direkt angegriffen werden. Er muss die Angriffe der Zombies auf seine 4 Helden verteilen. Der Zombiespieler kann normal angreifen und blocken.

Alle Zombies verursachen dauerhaften Schaden, der nicht am Ende der Runde verschwindet.

Wenn Leben beim Heldenspieler Leben wiederhergestellt wird, wird stattdessen Leben bei den Helden wiederhergestellt.

Wenn alle 4 Helden tot sind, hat der böse Magier gewonnen.

Angst verursachende Zombies, sind schreckliche Kreaturen. Jeder der sich nicht auf sie vorbereitet, erstarrt aus Furch vor ihnen. Zombies, die Angst verursachen (Fear), bekommen, wenn sie als Angreifer deklariert wurden, keinen Gegenschlag von Helden ohne Ausrüstung.

Ein Kostenloser Mulligan (wie beim Commander).

 

Der Magier und sein Dungeon

Deck

 

Die 4 Helden und die Unterstützung der Gilde

Lena, Selfless Champion

Mangara of Corondor

Sram, Senior Edificer

Tahngarth, Talruum Hero

 

Deck

 

Die Helden betreten den Dungeon. Vereinzelt treffen sie auf [card="Cryptbreaker"]Cryptbreaker[/card]s, die ihnen aber wenig zu schaffen machen. Nach einiger Zeit tauchen aber weit bedrohlichere Kreaturen auf, die nicht so einfach zu töten sind. Die Dread Wanderer und Butcher Ghouls wollen einfach nicht sterben! Mit Mühe und Not gelingt es den Helden die Zombies zu töten. Doch was taucht da auf? Ein Lord Of the Accursed beschwört aus den Leichtenteilen der getöteten Feinde Severed Legions. Die Helden schrecken zurück! Nur Lena, Selfless Champion, die bereits ein Schild und ein Schwer besitzt, fühlt sich diesen Gegner gewappnet und stürmt mutig in den Kampf. Als auch diese Feinde besiegt sind, tauch eine einzige Gestalt aus den Schatten auf. Sie kommt auf die Helden zu und acht weitere Zombies tauchen aus den Schatten auf. Achtung! Ruft Mangara of Corondor, die Helden werfen sich zu Boden, aber die Feuerwelle des Pyroclasm verbrennt auch ihre Haut. Als sie wieder aufstehen, sehen sie nichts von den Zombies - die Feuerwelle hat sie verschlungen. Doch da taucht er auf. Der böseste der Diener, des Magiers. Einst war er ein Zwergenkönig, doch noch seinem grausamen Tod sinnt er nach Rache an den Lebenden. Balthor the Defiled steht vor den Helden, lacht und auf einmal stehen alle bereits getöteten Untoten wieder auf. Ein dunkler Mond erwacht in der Höhle. Der Zwergenkönig verschwindet und lässt die Krieger der Gilde mit Horen aus Untoten zurück...

 

Das Zombiedeck soll den Helden stark zusetzen aber nicht zu stark sein. Erst Recht am Anfang sollten die Helden gut mit den Gegner klar kommen. Verursachter Schaden kann mit den Zaubern aus dem Deck abgewendet werden. Je länger das Spiel aber geht, desto stärker werden auch die Zombies. Lilliana Death's Majesty und Bad Moon verstärken das Deck und geben dem Zombiespieler eine bessere Chance gegen die, vermutlich langsam, ausgerüsteten Helden. Mit Eviscerate kann der böse Magier einen Helden mit allen seinen Kräften einfach töten. Das einzige, was den Helden davor beschützen kann, ist sein treuer Wachhund, der sich aufopfernd zwischen ihn und den Zauber wirft. Abnormal Endurance stellt das wiederbeleben eines Zombies dar während die Zombies mit Dirge of Dread noch moströser gemacht werden, damit sie den Helden weitaus mächtiger erscheinen. Mit Ancient Craving kann der böse Magier seine eigenen Lebenskräfte anzapfen um weitere Diener herbeizurufen oder Zaubersprüche zu wirken.

Die Zombie Canibal sollen einfach nur schlechte und leichte Zombies sein, die nichts bewirken. Die Cryptbreaker sind am Anfang des Spiels schlecht, werden aber besser, je später sie gezogen werden. Die Dread Wanderer und Butcher Ghoul kommen wieder, sind aber an sich nicht allzu gefährlich. Der Lord of the Accursed stellt an sich eine Gefahr dar, kann aber leicht ausgeschaltet werden. Die Severed Legion ist eine meiner Lieblingskarten aus der alten Zeit und bestraft unausgerüstete Helden. Dadurch wird sie zu einer Bedrohung, die man handeln muss. Josu Vess, Lich Knight ist entweder einfach nur Stark oder beschwört im richtigen Lategame Zombiehorden, je nach Manazustand. Der Boss, Balthor the Defiled, ist natürlich nur schwer handelbar. Hier sollte man möglichst einen Pyroclasm aufheben, damit man ihn besiegen kann.

Das Deck soll im Kontext nicht stark sein, sondern eher einen fairen und logischen Gegenpart zu den Helden darstellen und diese besiegen KÖNNEN aber ihnen auch eine Chance lassen.



Ich hoffe, dass es euch gefällt und dass ihr diese Spielweise vielleicht einmal ausprobiert. Berichtet dann von euren Erfahrungen!




#1476157 Standard Chatthread

Geschrieben von Retronasale Aromatherapie am 05. Oktober 2018 - 09:51

https://magic.wizard...ague-2018-10-04

​Hier sind mal einige 5:0 Listen.

Richtig geiles Gebräu dabei wenn ihr mich fragt.

Ich bin gespannt ob sich bald einige DTBs abzeichnen oder ob es weiterhin heißt anything goes.




#1453346 deleted

Geschrieben von ehschowissn am 16. Juni 2018 - 18:08

deleted




#1434540 [Primer] Green Devotion

Geschrieben von GarfieldKlon1 am 18. März 2018 - 19:49

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So ungefähr sieht eine ganz gewöhnliche Green Devotion Deck aus. Aber es gibt da noch viiieeel viel mehr. Das hier dient nur erstmal als Anregung was noch kommt, weswegen es auch noch vor dem Einführungstext steht ;)



Das ganze ist leider noch nicht fertig. Aber zumindest will ich den Grundstock schonmal hier Veröffentlichen und alles was ich über Green Devotion gelernt habe hier noch einfliessen lassen.

Einführung und Historie

Oktober 2013 wurde Theros in die Magic Welt entfesselt. Eines der neuen Keywords, die eingeführt wurden, war Devotion (deutsch: Hingabe ). Der Impact bei Devotion in Modern war nicht unmittelbar sofort, aber "im grünen Bereich" hatte man das Gefühl, das perfekte Zuhause für einen solche Mechanik zu haben. Nykthos, Shrine to Nyx , war die erste echte Devotion Karte, die in Modern gespielt wurde. Langsam begannen ein paar Leute auf MTGO paar Listen auszuprobieren und viele Leute kamen sogar auf die Idee, dass einige sehr lustige und mächtige Karten in einem Green Devotion Deck gespielt werden konnten.

Was das Deck wirklich voran gebracht hat war ein Artikel auf dem Mutterschiff von Gavin Verhey mit dem Titel “The Most Fun I’ve Had in Modern” (3.12.2013) . Seit diesem Artikel wurde das Deck ordentlich weiterentwickelt, geschliffen und getestet. Und auch einige Pro's und Semi-Profis haben das Deck aufgegriffen und gespielt wie Michael Jacob, Michael Hetrick, Jarvis Yu, and Travis Woo. Die jede Liste hat die Zeit überstanden, aber das grüne Fieber hält bei vielen an! Vor allem Michael Jacobs fand Gefallen am diesem Deck und streamte es über mehere Monate.

Zusätzlich gab es seit dieser Zeit Enthusiasten die nach Wegen und Möglichkeiten suchen um das Format zu brechen mit der Devotion Mechanik. Diese Community haben die Grenzen von Green Devotion zu neuen und interessanten Höhen geführt. Daraus ergaben sich einige Archetypen und es kamen noch sehr viele dazu die ich euch alle noch vorstellen werde.

Klingt alles nach einem phänomenalem Siegeszug, oder? Nicht ganz. Es gab da einen großen Knick, den die 2 schlechtesten Matchups waren Twin und Summer Bloom, und diese waren einfach nicht zu schlagen und so fristete das Deck ein Schatten dasein. Wie wir aber wissen wurden diese 2 Decks gebannt und in der gleichen Woche wurde Oath of Nissa gedruckt, was die damaligen Decks erheblich verbesserte. Was zumindest bei den Fans einen 2.Frühling mit sich brachte und wieder fleissig am Deck arbeiten. Diese sagen auch das es resistenter und interaktiver ist als Tron ist und stärker als ein Eldrazi Deck ist. Unbestreitbar ist jedenfalls das Green Devotion einen besonderen Platz hat in Modern, als das einzig wahre Grüne Rampen Deck.

Dieser Primer wird über die Unterschiede der verschiedenen Versionen reden, was das ganze zusammenhält. Und hoffentlich euch mit allen Informationen versorgen um Erfolgreich damit zu starten.

Green Devotion ist für jeden der es liebt....

  • unfassbar viel Mana zu sammeln um dann den Gegner niederzutrampeln....In Zug 3!
  • endlich die Sachen in Modern zu spielen die ansonsten zu Mana intensiv wären für das Format
  • mehr als einen Weg haben wollen den Gegner zu schlagen
  • unendlich Mana oder unendlich Tokens schnell erstellen wollen
  • ein Deck zu spielen was sträflich "underplayed" ist und damit etwas besonderes ist.
  • experimentierfreudig neue Karten testet
  • oder einfach effizient auf die großen "Fatties" zu rampen um den Gegner ordentlich schwitzen zu lassen

Das klingt nach dir? Dann ist Green Devotion das richtige Deck für dich.


Devotion "Kern Karten"

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Devotion Kern Karten

Nykthos, Shrine to Nyx
Die Zentrale Karte vom Deck. Nykthos agiert hier als pseudo Gaea’s Cradle, und erlaubt so einige völlig degenerierte Sachen mit dem all dem Mana das es produziert. Zusammen mit Effekten die permanente Karten oder Länder entappen ist es damit garnicht mehr ungewöhnlich auf 20+ Mana zu kommen.

Arbor Elf and Utopia Sprawl
Diese 2 Karten zusammen sind der anfang um die ganze Engine in Gang zu bringen. Diese kleine Combo erlaubt einen sehr schnellen und starken start in Zug 2. Wie z.B. ein Garruk Wildspeaker oder ein Zug 3 den Primeval Titan. Und mehr als 1 Arbor Elf oder mehr als 1 Utopia Sprawl machen die Sache sogar noch besser. Mit der Untap Fähigkeit von Garruk wird sogar noch verrückter.
Utopia Sprawl kann sogar als "ManaFix" dienen sofern man eine 2. Farbe spielt.
Garruk Wildspeaker
Ein wahrer All-Star und mag eines der stärksten Devotion Karten sein die jemals gedruckt wurde. Wobei dieser bereits weeeit vor der Mechanik existierte. Die +1 Fähigkeit lässt uns JEDE 2 Länderkarte entappen. Mit verzauberten Wäldern oder mit Nykthos, kann man die Fähigkeit gleich 2x in einem Zug nutzen. Zudem ist sein Final mit -4 sogar recht leicht erreichbar und kann sogar so als Möglichkeit dienen zu gewinnen, wenn man ein entsprechendes Board aufgebaut (Was bei einem Devotion Deck ziemlich normal ist)

Oath of Nissa
Diese Karte wird auch manchmal als grüner Ponder bezeichnet. Aufjedenfall erhöht es die Konstanz des Decks um nach den richitgen Karten in der Bibliothek zu "wühlen". Den ein Problem ist manchmal , das nach dem Ramp, manchmal der PayOff fehlt, oder umgekehrt man die starken Karten auf der Hand hat, aber noch ein wenig Ramp fehlt.

Wald
Mag offensichtlich sein, aber diese ist extrem wichtig. schließlich brauchen Utopia Sprawl und der Arbor Elf eben ein Forest als Ziel. Die Land Destruction Effekte in Modern zielen meistens auf Non-Basic Lands (Ausser bei Ponza) . Auch wenn Stomping Ground technisch ein Forest ist, solltet ihr nach Möglichkeit die Basicländer verzaubern, damit sie nicht vom Field of Ruin oder ähnlichem anvisiert werden können. Diese fast unscheinbare Besonderheit führt dazu, das man durchaus ein Blood Moons als Geheimwaffe in den Sideboards der Devotion Spieler findet.


Auch wenn es sehr viele verschiedene Varianten gibt, so haben fast alle diese Karten als Kern in ihrer Liste. Aber heee, keine Regel ohne Ausnahmen :)

Support Karten

Dies ist nur kleine mögliche Auswahl von sehr viel mehr Karten.
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Eines der Gruppenteile eines jeden Devotion Decks sind die Support Karten. Diese sind die Bindeglieder zum purem Ramp und der Win-Conditon. Damit ist häufig folgendes gemeint

  • Fügen reichlich "Devotion" dazu
  • Fügen weitere Karten hinzu durch permanents oder inderekt durch Card Draw
  • Tutoren in wichtige permanents/win-conditions
  • Fügen Karten aufs Feld um Karten/Board Vorteil zu generieren
  • Fügen Möglichkeiten zum Devotionspieler hinzu um mit dem Gegner zu interagieren
  • Fügt sogar weiteren ramp hinzu um noch schneller auf die 6+ CMC Sprüche zu kommen.

Jetzt folgt eine lange Liste die trotzdem eigentlich nie komplett sein kann.

Green Devotion Support Karten

Burning-Tree Emissary - BTE ist eine interessante Devotion Karte durch ihren EBT Effekt, niedrigen Kosten und bringt einen Hohen Devotion Anteil. Diese Karte kann Nykthos sofort aktivieren nach einem Genesis Wave und wurde in solchen Decks verwendet. Aber nicht nur das: Sie ist quasi eine Vorrausetzung um ein möglichst Explosve version eines Devotion Deck zu bauen, da sie ihre Kosten quasi selbst ersetzt.


Eternal Witness - Sie kann als Win-Condition fallen, dazu später aber mehr. Sie bringt aufjedenfall immer genügend Value indem sie am einfachsten Fall ein Fetchland zurück auf die Hand holt oder eben die benötigte entsorgte Schlüsselkarte. Das Doppelgrün spielt natürlich in unsere Hände. Diese Dame ist nahezu immer eine gute Wahl in einem Devotion Deck.

Primal Command - Die wohl vielseitigste grüne Karte die jemals gedruckt wurde. Jeder Modus ist sehr nützlich und werde mal in dieser Stelle nicht alles haarklein erklären. Das würde an dieser Stelle den Rahmen sprengen. Nur soviel: Hiermit kann man einen sogenannten SoftLock aufbauen. Man bounct ein Land des Gegners auf die Bibliotehk des Gegners und sucht aus der eigenen Bibliothek die Wittness. Damit holt man sich den Primal Command wieder auf die Hand und wiederholt das Spiel.
Die +7 Leben sind sehr nützlich gegen Burn oder eben den Death Shadow zu killen. Vieles ergibt sich aus der Spielsituation heraus.

Elvish Visionary - Jede grüne Karte die sagt: Zieh eine Karte ist schonmal sehr interessant in einem Devotion Deck. Mit Cloudstone Curio, Visionary kann man glatt unendlich Karten ziehen mit der Hilfe von zu Burning-Tree Emissary.

Cloudstone Curio - ermöglicht den ganzen Kram, was unendlich Mana, Tokens, Card Draw , was auch immer bewirken. Mehr dazu in den Archetypen von dieser reinen Engine Karte.

Coiling Oracle - Vorrasuetzung ist blau, aber macht dasselbe wie der Elvish Visionary nur besser. Wenn ein Land oben auf liegt, kann man es ins Spiel bringen. Wortlaut heisst hier "put" nicht "play", d.H. wir können ein Land regulär spielen und das nächste einfach aufs Feld legen, oder eben nur der besagte Card Draw, was natürlich auch immer gut ist.

Acidic Slime - Das schweizer Taschenmesser eines Devotionspielers. Durch Tutoren kann man den Gegner kräftigt nerven und Schlüsselkarten zerstören oder den Fattie des Gegners schlicht vergiften dank Deathtouch.

Wistful Selkie - Wie zuvor erwähnt, ist jede grüne Karte die sagt "draw a card" , eine gute Option in Green Devotion. Eine die obendrein 3-devotion hinzufügt zur gleichen Zeit, ist Großartig! Wistful Selkie ist eine der besten "cantrip" devotion Kreaturen die es gibt und wurde zurecht sehr lange gespielt. Erst seit neustem kam die Erkenntnis, das es manchmal schwierig ist , {G} {G} {G} in Runde 3 aufs Feld zu bringen, wenn man den Nykthos auf der Hand hält. So ist man dazu übergegangen die 3er Drops mit Doppelgrün zu spielen.

Strangleroot Geist - Die einzige Kreatur die jemals gedruckt wurde mit Haste und Undying. 2/2 für 2 Mana die schwer zu killen ist und uns sehr lange den Bonus von Devotion gibt. Und nahezu unkaputtbar wenn Eternal Witness dazu kommt oder bounce Effekte mit ins Spiel kommen wie beim Temur Sabertooth. Diese Kreatur ist normalweise im Stompy Deck Zuhause aber auch in jedem besonders Aggressivem Devotion Deck.

Kitchen Finks - Ein Modern Staple wie es so schön heisst. Ist in jedem Value Deck zu finden das grün spielt, und das zurecht. Der extra Leben und die Resistenz lässt einen gegnüber aggresiven Decks überleben und als Bonus gibt es noch 2 Devotion.

Scavenging Ooze - Des Grünen Spielers liebste Graveyard Hate Karte. Gibt Leben und wird dabei sogar noch größer. In manchem Meta ist die karte sogar so gut, das es vom Sideboard, dauerhaft ins Mainboard wandert. Oder als Toolbox target als 1-Off im Mainboard zu finden ist.

Surrak, the Hunt Caller - Der Craterhoof Behemoth ist der einzige der ihn so garnicht braucht. Alle anderen nehmen gerne die haste Fähigkeit in Anspruch. Es wird derzeit fleissig mit Ghalta, Primal Hunger und Surrak experimentiert.

Walking Ballista & Polukranos, World Eater - Die Maschinengewehre wenn man so will. Wo diese Hydra ansich schonmal eine nette Vanilla Kreatur ist, kann sie mit Monströs nochmal viel nerviges Getier loswerden. Etwas anders und noch besser ist die Ballista. Man kann sie sehr früh spielen oder als sogar als Finisher spielen. Nebenbei kann sie noch als ManaSink dienen, und bevor der Gegner den Removal auf die Ballista feuert, kann man alle +1/+1 Counter in Schaden verwandeln. Beide sind auch eines von den wenigen Karten die uns direkten Schaden geben, wobei hier die Ballista noch flexibler ist als Polukranos, aber heee, eine 5/5 kann man auch nicht eben mal ignorieren.

Predator Ooze - Hier mal eine beispiel Karte das auschließlich in einem Devotion Deck glänzt. Sie gibt viel Devotion und ist nahezu unmöglich loszuwerden. Sie leidet nur an der großen Konkurrenz der anderen starken grünen Kreaturen im 3er Manabereich.

Courser of Kruphix - Diese Karte macht unglaublich vieles aufeinmal. Zu einem hat man mit ihm einen indirekten Ramp und damit gewissermassen einen CardDraw , hat einen dicken Pferdehintern" an dem aggro Kreaturen hängen bleiben, und gespielte Länder geben sogar noch 1 Leben. Nur das man verrät was man zukünftig spielt bzw. auf der Hand hält, ist ein großes Problem. Trotzdem ist diese Kreatur nahezu in fast allen Devotion Listen gesetzt. Synergiert hervorragend mit den Fetchländern, Coiling Oracle , Nissa, Steward of Elements und vielen anderen Karten die etwas mit der Bibliothek machen.



Win-Conditions
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An der spitze gibt es einige Möglichkeiten, und es sind einige, wenn auch manchmal sehr auf das Deck abgestimmt. Hier merkt schnell: Großes Mana --> Große Optionen.

Win Conditions Green Devotion


Craterhoof Behemoth - Kaum eine andere Kreatur sorgt so schnell für ein Instant Win wie dieses Biest und verwandelt 1/1 Würste in gemein gefährliche 5/5 trampler oder je nachdem wieviele Kreaturen auf dem Feld liegen. Wobei nicht zu vergessen ist das die Fähigkeit für den Hoof auch selbst geht. Kann gefunden werden mit Primal Command, Genesis Hydra, Summoner's Pact, und Oath of Nissa; Craterhoof kann sogar mit sehr wenigen Kreaturen gespielt werden und ist immernoch ein Hit!

Hornet Queen - An direkter 2. Stelle hat sich die Hornissen Königin einen festen Platz in den meisten Devotion Decks erkämpft. Besonders gegen Decks mit viel Removal macht sich viel Kleinvieh mit Deathtouch richtig gut. Daher weiss ich das Death Shadows und Tamogoyfs Angst vor Bienen haben. Übrigens haben die kleinen tolle Synergien mit Garruks Finaler Fähigkeit.

Garruk Wildspeaker - Garruk taucht häufig auf bei uns, und das aus gutem Grund. Sein Ultimate kann tatsächlich als win-con benutzt werden. Das ist zwar nicht seine Hauptaufgabe, aber wenn die Umstände stimmen und man viele kleinere Kreaturen gespielt hat. Und das beste diese Win-Con relativ leicht zu erreichen. Man braucht nur eine Runde mit +1 und schon liegt dieser Jäger auf der Lauer.
Rhonas the Indomitable - Sobald aktiviert kann diese Kreatur ordentlich austeilen aber noch entscheidener wir können diese als sogenannten Mana Sink benutzen. Das heisst das viele mana komplett in eine Kreatur pumpen. Soll Leute geben die dass auf die Birds of Paradise machen.
In die gleiche Schiene fällt Nylea, God of the Hunt . Man sollte meinen, beide konkurieren miteinander, aber eigentlich profitieren beider voneinander...dann aber auch nicht....Götter halt.

Ezuri, Renegade Leader - Es gibt sogar eine Elfenversion. Genaueres überlasse ich lieber den Experten

Tooth and Nail - Diese Karte ist eine 9 Mana 1 Karten Combo Win-Con. Es benutzt Kreaturen Xenagos, God of Revels, Progenitus, Craterhoof Behemoth, Blightsteel Colossus,und/oder Emrakul, the Eons Torn; Diese macht den tödlichen Schaden sobald man sie ausgespielt hat. Xenagos verdoppelt P/T und gibt Haste, was bei den Fatties die man auch mit auspielt - Game Over für den Gegner bedeutet.
Eternal Witness + Primal Command - Es braucht ja nur den Primal Command auf der Hand und genügend Mana, schon kann man das Land vom Gegner auf die Bibliothek legen und so einen Pseudo Time Walk hinlegen. Die Witness bringt einem den Command zurück und wiederholt es solange wie man Eternal Witness'e im Deck sind. Klappt natürlich nur solange der Gegner nichts hat um Druck zu machen.

Restoration Angel + Kiki-Jiki, Mirror Breaker - Eine bekannte Modern Combo die in einer ToolBox Devotion Deck vorkommt.

Primeval Titan + Kessig Wolf Run - Eigentlich ist jede Karte für sich alleine schon eine Möglichkeit das Spiel zu gewinnen, nun ist es aber so das beide zusammen noch besser sind und so kommen die in dann in einem Devotion Deck immer als Paket daher.

Carnage Tyrant - Der Flavour Text könnte nicht passender sein. Den einfach im Control Matchup loslassen und Spaß haben ^_^

Genesis Wave - Beliebt, und trotzdem eines der schlechteren Win Conditionen. Den um wirklich effektiv zu sein, braucht es schon mindestens 8 Mana, und die Karten die dann liegen (was natürlich zufällig ist) müssen dann immernoch das Spiel gewinnen.
Karn Liberated - Was Tron kann, können wir auch :P . Taucht manchmal bei einer Planeswalker Devotion Version auf.
Dragonlord Atarka - Früher genutzt um noch den letzten Schaden durchzudrücken. Wurde völlig von der Walking Ballista verdrängt.
Banefire - Auf der Suche nach direktem Schaden gegen den Gegner wurde viel ausprobiert. Nicht Counterbar zu sein hat etwas für sich.

Das sollte erstmal als Überblick reichen. Sicherlich gibt es weitere Möglichkeiten, aber zumindest die erstgenannten sind die gängisten und häufig schlicht die besten.


Devotion Archetypen (und Decklisten)
Wie Eingangs erwähnt gibt es einige Versionen die alle ihre Daseinsberechtigung haben

  • Traditional Green Devotion
  • Toolbox Green Devotion
  • Stompy
  • Tooth and Nail Devotion
  • Combo Devotion
  • Walker Devotion
  • Andere Devotion Decks (Defender Devotion, Disruptive Devotion, etc.)

Jede Arche Typ hat seinen eigenen Spielstil , Geschwindigkeit, Pro's und Contras. Varieren untereinander manchmal erheblich. Was diese Speziel macht erläutere ich gleich:




Devotion Archetypen


Traditional Green Devotion
Traditional Green Devotion


Traditionele Green Devotion Decks zeigen auf auf MTGO den höchsten Prozentsatz auf was man auf (per MTGO) treffen mag. "Traditionell" Decks benutzen viele der Karten die als Green Devotion Staples verortet werden. Diejenigen die das Deck kennen und im generellen Öffentlich bekannt ist, unterscheidet sich kaum von der Allersten Listen

Als Beispiel die Liste von Michael Jacob's:

Micheal Jacob's Mono-Green Devotion (02/20/2014 - SCG Article)


Hier sieht man das man Wert auf eine anständige Kurve legt und genügend "Devotion Enablers" beinander hat. wie Burning-Tree Emissary und Wistful Selkie.
Das ist nichts schlechtes und die Liste Grundsolide. Durch den besonders hohen Anteil an Devotion, können solche Decks sehr explosiv werden, sofern der Gegner nicht disruptiv eingreift.
(natürlich hat sich in den Jahren einiges getan, also bitte diese Liste nicht blind kopieren!)

PROS

Sehr Explosiv
Einige tolle Top Deck Karten

CONS

Tends to "run out of cards" if disrupted early and/or match goes long
Can be "clunky" if low drop ramp cards are removed or too many high-CMC cards are drawn

Fazit
Traditionelle Devotion Decks ist ein Archetyp das weniger "linear" oder "fokussiert" ist als andere Devotion Versionen- Wie auch immer, es benutzt die stärksten grünen Karten die Verfügbar sind. Diese Explosivität wird mit der Gefahr eingetauscht eine sehr klobige Hand zu halten. niedrige CMC ramp Karten oder hohe CMC Sprüche. Dazwischen fehlt es manchmal an Support. Nichts desto trotz gehört es zu den stärksten Devotion Version die es gibt. Mit solchen oder ähnlichen Versionen macht man wenig bis garnichts falsch.

Andere Beispiele
SCG Modern Open Columbus(959 Spieler) 06.01.2018 #9-16 Devotion to Green - Anthony Skrzypczak


Dieses Deck setzt auf maximale Explosivität und Speed. Mit dem Pact bekam Anthony noch zum großen Teil eine kleine "ToolBox" in das Deck, die weiterhin das Deck unterstützt und für die nötigen "Silberkugeln" sorgt.

 

Dieser Anthony hatte nicht nur Glück, sondern weiss sehr genau was er macht (zumindest wenn er genügend schläft und nicht voller aufregung in Tag2 Fehler produziert). Ich hatte die freude seinen Tunierbericht zu lesen ( hier! ) aber auch seine vorherigen Gedanken zu gewissen Karten




Toolbox Green Devotion

Toolbox Green Devotion


Der Toolbox Archetyp ist aus dem Wunsch entstanden , effektiv mit dem Gegner zu interagieren. Einige Spieler waren der Ansicht , das mit dem Pontenzial von Primal Command und Chord of Calling sich was machen lässt. So entstand eine Struktur die dem alten "Pod" Deck nicht unähnlich war, wo es eine Menge "Antworten" die man entsprechend tutoren kann individuel auf den Gegner reagieren kann. Diese folgende Liste hat jemand ersonnen , der damit auch wohl einigen Erfolg hatte.

Purklefluff's Toolbox Green Devotion (02/20/2015)]


Hypaspist's Grand Prix Trial Winner (GP Vancouver)




Dieser Brew Plus or Minus Devotion , gehört zu den neueren Decks die noch keine Tuniererfolg verbuchen konnten, aber vielsprechend ist. Im Grunde genommen könnte es auch bei dem ArcheTyp Combo Devotion stehen. Den es nutzt wie bei Counter Company Deck, die Combo via Devoted Druid und dem Vizier of Remedies. Auch der Quillspike kann mit dem Druiden auf unendlich gehen. Andererseits werden die "Puzzleteile" über Chord Of Calling geholt. Quillspike kann auch das -1/-1 der KitchenFinks wegnehmen und der Druid fügt sich dem normalen Deckplan auch hervorragend ein den man auch als normalen Mana Dork benutzen kann.



 

I'm currently 20-1 with Plus or Minus Devotion lol. Not sure how. I've played against a few non-tier decks though. The one deck I lost to was a janky brew too.

[...Anmerkung: habe das Deck aus Formatierungsgründen an dieser ausgelagert...]

Made some changes, not sure if they'll stick.

-1 Teeg (since it shuts down Chord in addition to Teeg) - unsure about this
+1 Chameleon Colloussus (I saw a lot of Death's Shadow on SCG Colombus stream)

Possible Changes:
I'd really like to add a Duskwatch Recruiter to have a definite CHordable wincon, but I don't want to cut anything (maybe Courser :frown: ).

Would also like to add either Selfless Spirit or Whisperwood Elemental



Green Stompy
Stompy

Eine klassische Stompy Liste sieht folgendermassen aus. Diese gehört auch zur gleichen Green Devotion Familie dank Aspect of Hydra und nutzt in gewisserweise diesselbe Mechanik. Der Schrein wird nicht gespielt, weil die Kreaturen günstig genug sind und garnicht erst den Ramp brauchen. Dafür muss man einen konsequenten agressiven Plan durchziehen was aber einem recht gut gelingen kann. Dank z.B. Dungrove Elder , Vines of Vastwood und/oder Experiment One hat man genügend Kreaturen/Effekte die das beseitigen sehr sehr schwer machen.

Deck: PPTQ Rivals of Ixalan (Huntsville, Texas) Platz 5-8 Mono-green Stompy - Mathew Stone

*Der Leatherback Baloth sollte natürlich durch den strikt besseren Steel Leaf Champion ersetzt werden.

 

 

Das Problem bei Stompy Devotion Listen und dem Nykthos Schrein, ist das farblose Mana was dieses Land produziert. Man braucht gleich einige Länder mehr (die ein Aggro Deck garnicht haben will) um nicht mit einem Farblosen Land auf der Starthand gleich mit einem Kartennachteil (Mulligan) zu beginnen, was durchaus sehr fatal sein kann.
Hat man ein Board etabliert, möchte man dieses schöne Mana auch irgendwo reinstecken. Deswegen sind solche "Hybrid"-Listen selbst unter den Enthusiasten sehr selten. Aber wie es halt manchmal so ist, kann eine einzige Karte die neu kommt alles verändern .
 
Meine Lösung wäre, Kreaturen die Mana Sinks anbieten. Wie Rhonas the Indomitable , Tireless Tracker , Scavenging Ooze oder dem Duskwatch Recruiter . Man büst zwar ein wenig an explosivität ein, aber man kan mit dem überschüssigen Mana , einiges anstellen.
Dazu noch Collected Company spielen und weil ich total gaga bin und mit Ghalta, Primal Hunger die spiele beenden wollen. Mit dem Final kann man Ghalta sofort ausspielen oder mit Aspect of Hydra genügend "Power" zusammen bekommen.
 
Habe mal eine (alte) fremde Liste ein wenig angepasst. Wie häufig man welche Karten spielen sollte, müsste man noch rausbekommen. Daher mögen die zahlen ein wenig wild wirken.
 

 

 

 

 



Tooth and Nail Combo

Tooth & Nail


Diesen Decktyp gibt es schon lange und war früher eines der bekannteren Tier Decks. Doch nun ist es sehr ruhig geworden um dieses Deck. Nichts desto trotz ist es ein starkes Deck.

Ziel ist es so schnell wie möglich auf 9 Mana zu kommen um die Namensgebene Karte zu spielen um das Pärchen an Fatties aufs Feld zu bringen die das Spiel beenden. Das Deck ist sehr auf das Rampen fokussiert. Einmal dahin gekommen wird die "Ein-Karten-Combo" ausgespielt oder notfalls die fatties direkt gecastet. Ein Spieler auf MTGO hat sehr häufig und immer wieder bewiesen, dass das Deck immernoch spielbar ist: Schaut selbst https://mtgtop8.com/search Bei Player UEGJO eingeben. Oder sucht bei Decktyp: " Tooth and Nail ".

Für Liebhaber von "Big Mana" Decks und das Spiel auf der Stelle beenden wollen sobald die Karten liegen, mag dies das richtige Deck sein.



Die ganze Diskussion ist hier zu finden: http://www.channelfi...tooth-and-nail/



Dieses Deck hat ein user Namens Gruul_me_Harder entworfen und gespielt auf einem FNM. Es rampt auschließlich über die Enchantments.


Gut, es ist KEIN Devotion Deck. Es ist völlig andersartig, aber verdammt ist das geil.Weswegen ich es nicht unerwähnt lassen will und es auch zeigt wie kreativ diese Enthusiasten manchmal unterwegs sind. Übrigens ist dieser Mensch sogar in seinem FNM 4-0 damit rausgegangen. Ein anderer User der es getestet hatte wurde thougetesized und einfach vom Goyf umgehauen ohne irgendwas machen zu können. Daher unter umständen nicht stärker als tooth&Nail, aber definitv ein interessantes Deck.

Mehr auf englisch im Spoiler und ein Verweis Link

Tooth and Nail[/card] builds. Feast your eyes:


As we all know, devotion and T&N builds rely on enchantment and untap effects to generate their mana advantage. These factors are all prone to disruption, either my hand attack, removal, or land destruction. I wanted to build a version of Tooth and Nail that was able to bypass a lot of these difficulties.

The deck is a fusing of Scapeshift, T&N, and Green Sun Zenith decks (you'll have to look this one up). By going with a straight land ramp plan, it is able to blank opponent's removal, as well as be protected from land destruction spells. The core ramping done by the deck is through the use of the enchantments, as well as Early Harvest. With these, you are easily able to generate 10-20 mana. I've found that this deck is very consistent and wins often on Turn 4 without disruption. Even with disruption, you are live to win with any card off the top of your deck too.

Matchups tonight went as follows;
2-1 (W) GR Madcap Ramp
2-0 (W) Mono-red Burn
2-0 (W) Mono-red Goblins
2-0 (W) 8-rack

Overall I would say the deck does great against any midrange strategy. With Sakura-Tribe Elder and Kitchen Finks, it also does a decent job against creature-aggro. I would anticipate that the deck struggles most against decks with a clock and disruption (GDS, Jeskai Flash), and does pretty well against hard control (cast-triggers).

Hopefully this is something fresh that will spur your imagination. Cheers all!



Combo Devotion

Combo Devotion


Combo Devotion nutzen Kartenkombinationen (wie der Name es schon verrät) die das Spiel bestenfalls sofort beenden. Diese sind im Falle von Devotion , solche Combos die normalerweise zu Mana Intensiv sind, oder gefühlt ein Tick zu langsam in Modern sind. Der Witz ist halt einfach, indem man mit dem Element des rampen die Zeit massiv verkürzt und das Spiel auf der Stelle beenden kann.Soviel zur Theorie. Praktisch hat dies allerdings den großen Nachteil, das man eben auch sehr viel anfälliger wird für alle Arten von Störungen die der Gegner so spielen kann. Leider gibt es für diese Sorte keine Nennenswerte Erfolge. Dafür aber einige tolle Ideen.

Die nächsten 2 Beispiele sind um Cloudstone Curio herum gebaut. Die Karte selbst ist eine reine Combo Engine Karte die von sich aus nichts macht, aber eben alle anderen Karten massiv stärker macht. In diesem Fall kann man alle 1xMana Enchantments bouncen und mit dem Oath of Nissa oder Abundant Growth fleissig Karten ziehen, oder mit der Entapp Fähigkeit der Planeswalker sogar unendlich Mana erzeugen.

Deck: Walker Devotion "Speed Version" by CurdBros (01/2016)


Dies ist ein früher Versuch eines Walker Devotion Deck. Mittlerweile kann man sagen das es einen eigenen Archetypen darstellt. Diese Version versucht mit Cloudstone Curio unendlich Mana zu erstellen mithilfe der Mana/Länder entappenden Planeswalkern.
Deck: Walker Devotion "Interactive Version" by CurdBros (01/2016)


Elf Devotion Combo V2.0 by CurdBros (05/2015)



Diese Simic Version nutzt Freed from the Real um nach Möglichkeit unendlich Mana zu erzeugen. Was mit einer Warscheinlichkeit von 5%-7% Turn 2 gelingen kann! Getestet hatte ich vorallem aus dem Grund um uninteraktive Decks zu bestrafen und um einfach schneller zu sein. Angezielt hatte ich Turn 3-4 um die Combo auszuspielen. Gefühlt war es weder schlechter noch besser als eine Tradionelle Devotion Liste. Zumindest hat es sehr viel Spaß gemacht.

GarfieldKlon Letzte Änderung: August 05, 2017





Walker Devotion
Walker Devotion

Planeswalker machen sich in der Devotion Shell sehr gut, weil sie zum ersten 3+ Mana aufwärts eher zu den Mana intensiven Karten in Modern gehören und zum zweiten das sie jede Runde Value erzeugen können.
Was noch zusätzlich in die Karten spielt, das viele Decks, schlecht mit Planeswalkern umgehen können. Auf diese Weise kann man das Spielfeld kontrollieren. Einzig Combo Decks bereiten hier große Probleme.

Das ganze spielt sich sehr viel Controlastiger, was aber nicht schlimm ist, da wir in der Regel sowieso uns im MidRange+ Bereich am Wohlsten fühlen.

Diese ganzen Walker Decks gibt es in allen "Geschmacksrichtungen" und es hat sich noch nicht herausgestellt welche die sinnisgte Konstelation ist.

Der Deckbauer Rendroc sagt, dass das GW Deck am stärksten ist da er dort am meisten "tuning" betrieben hat, wobei die anderen locker mehr Potenzial aufweisen können wie er meinte.

GW Walkers


GB Walkers


GR Walkers



Dies kommt von einem anderen Deckbuilder (also auch nicht von mir) . Dies soll auch wohl auch sehr gut laufen. (Details hatte er leider keine genannt)

Simic Walker Devotion by CurdBro




Andere Devotion Decks

Andere Arche Devotion Typen


Es gibt großartige andere Beispiele von Devotion Decks die wohl sehr einzigartig bleiben und nie "Mainstream" werden. Aber dennoch irgendwie interessant sind und manche durchaus genauso stark/vielseitig sind wie die anderen. Und wer weiss was einem die Zukunft/Spoilerwochen noch einem bringen werden.
Defender Devotion is warscheinlich ein gutes Beispiel dafür:



Deck: Storm Devotion by CurdBros (01/2016)


Diese Deckidee ist um Gifts Ungiven herum aufgebaut. Es soll quasi wie Tooth Nail auf einen Schlag das Spiel beenden. Nur halt nicht mit 9 Mana sondern mit {3} {G} + {3} {W} , das durchaus einen sehr großen Unterschied macht. Ich habe zwar sehr große Hoffnungen in das Deck gesetzt, aber die schwäche der Combo Versionen hat hier auch unerbitterlich zugeschlagen und es hat sich als schwächer herausgestellt als die normale Liste. Wenn ich etwas übersehen habe kann sich jemand gerne daran versuchen es zu verbessern ;-)







Sideboarding

Die Varianz ist sehr groß: Je nach Meta und welchen Archetyp man spielt, kann man ein nahezu komplett anderes Sideboard entstehen. Aber ich werde mal versuchen die besten/gängisten Karten nicht unerwähnt zu lassen. Oder zumindest in Gruppen zu sortieren

Generell kann man bei den Sideboardkarten auch nochmal bei den Support Karten schauen. Den manche machen sich auch im Mainboard richtig gut wie z.B. der Scavenging Ooze der offentsichtlich ein effektiver Graveyard Hate ist.

Devotion Sideboard


Anti Damping Sphere
Diese Karte wird wohl zukünftig seinen Weg in sehr viele Sideboards finden und wird uns auch leider treffen (Nykthos). Aber das ist alles andere als ein Untergang. Zunächst muss die Karte erstmal gespielt werden und unser Deck funktioniert auch ohne Nykthos. Utopia Sprawl ist übrigens nicht im Einfluss von diesem Artefakt, was das Länder enttappen weiterhin sehr effektv für uns macht und weiterhin und 5+ Mana leicht zu erreichen ist. Kurzum , es würde uns nur ausbremsen. Zudem können wir beim Sideboarden auch darauf reagieren.

Hier eine Auswahl zum dagegen Boarden.
Nature's Claim ist gut gegen Burn (target Eidolon oder die eigenen 1Mana Enchantments für das extra Leben)
Seal of Primordium- Vorsorglich hinlegen und +1 Devotion ist schonmal eine nette Sache.
Ancient Grudge braucht halt den Rot Splash, dafür aber wiederverwendbar.
Krosan Grip ist am Mana intensivsten aber natürlich am stärksten da der Stack sauber bleibt. (Warum muss ich jetzt an den Arcbound Ravager bei Affinity denken ? :) ). Es wird sich zeigen welche Decks die Sphere nutzen, und ob man überhaupt genötigt wird einen drauf zu setzen.
 

ToolBox/Schweizer Taschenmesser
Acidic Slime = Sehr vielseitig
Terastodon = Der Trick ist manchmal hier "nur" 2 Permanents vom Gegner zu zerstören um nicht zuviel "Fleisch" dem Gegner zu überlassen.
Primal Command = besonders wenn man einen anderen Tutor im Deck hat, möchte man warscheinlich Zugriff auf die anderen Modis in Spiel 2 und 3 haben. (7 Leben, Bounce Effekt, Graveyard bereinigen)
Beast Within - target permanent ist schon was feines. Eine 3/3 sollte man schon in den Griff bekommen. Notfalls verwandelt man ein Land als Blocker.

Spezifisch
Chameleon Colossus = Gegen Death Shadow und allgemein Decks mit viel schwarzen Removal. ergänzt auch wunderbar den eigenen Deckplan.
Mwonvuli Acid-Moss - Wohl gegen Tron gedacht, oder sehr sehr gierigem Mana
Grafdigger's Cage - trifft auch Decks mit Collected Company. (NonBo mit
 

ArtefaktHate
Creeping Corrosion = Der I Win Button gegen Affinity.
...ansonsten siehe Anti Damping Sphere aufzählung

Fracturing Gust - 1 Mana mehr, kann gegen Affinity zu langsam sein. Der extra Life gain ist aber natürlich nett.

Graveyard Hate
Relic of Progenitus
Scavenging Ooze

Control
Carnage Tyrant - Nicht counterbar zu sein, ist halt ein großer Vorteil
Thrun, the Last Troll - Wie beim Tyrant, ist der Troll wenigstens leichter zu casten. Nun muss man aber noch das Mana offen halten, damit man weiter regenerieren kann.

Shapers' Sanctuary - Leider noch keine Erfahrung mit dieser Karte gemacht, aber CardDraw verhilft schonmal gewaltig nicht "out of Gas" zu gehen.
Aggro
Kitchen Finks - Blockt und gibt Leben.

Engineered Explosives - Um schlicht und ergreifend nicht durch Masse überrannt zu werden. Kann aber auch andere Schlüsselkarten entfernen.

Mit rot Splash
Rot gibt erstaunlich gutes Sideboardmaterial. Vorallem kleine Kreaturen in größeren mengen loszuwerden.
Blood Moon - Da wir hauptsächlich grün spielen und Utopia Sprawl uns ohne Probleme mit einer Zweitfarbe versorgen kann, wird diese Karte gerne als FreeWin Karte benutzt. Mit dem Ramp liegt die Karte auch recht früh, was den Gegner zusätzlich Probleme bereitet bevor er groß zum Fetchen kommt oder seine 2. überhaupt legen kann.
Ancient Grudge - ein Klassiker, aber kann auch durch Abrade verdrängt werden um flexibler zu sein.
Ruric Thar, the Unbowed - Die absolute Anti Storm Karte, aber auch gegen Decks die sehr auf ihre Sprüche angewiesen sind.
Kozilek's Return - Pyroclasm dürfte einigen ein Begriff sein. Dieserhier kommt als Instant Zauberspruch daher um evtl. noch etwas mehr mitzunehmen. Auf den Eldrazi Part wurde soweit ich es beobachtet habe nie eingeangen beim Deckbau. Für ein Tooth&Nail Spieler natürlich nicht ganz uninteressant. Durchaus kommt aus dem Sideboard noch World Breaker.

Manchmal wird sie ins Deck genommen, obwohl wir normalerweise keine Eldrazis im Deck haben. Man erwischt auch Schutz vor Rot Kreaturen wie Etched Champion und/oder Master of Waves. Zudem kommt dieser "wrath" effekt als instant daher, was z.B. enorm gut ist um Counter Company bei der Combo zu hindern.
Firespout lästige kleine Flieger wird man darüber am besten los.

Mit blau Splash
Der Blau Splash offenbart einige nette Optionen. Die offensichtlichste sind natürlich Counter. Wenn aber Counter genutzt werden sollte, dann sollte die oberste Karte nicht offen liegen. Ja ich sehe dich an Courser of Kruphix. Diese Situation hat bisher jeden Gegner zum lächeln gebracht :P
Negate - Dinge die wir meistens nicht handhaben können liegen nicht auf dem Battlefield.
Condescend - Mit einem BigMana Deck , nimmt man gern das scry mit.
Polymorphist's Jest - "...so eine quatsch Karte". "Quaaack?! "



Tips and FAQ to Playing Green Devotion

Mal schauen ob ich hier etwas zusammentragen kann. Im Original Englischen ist an dieser Stelle quasi nur eine ToDo Liste wenn man so will.

Online ist Green Devotion doch häufiger anzutreffen als in Papierform. Daher gibt es mehr Videos und Streams als man diesem Deck zutrauen würde. Daher einfach die Suchmaschine eures vertrauen anwerfen und schauen.Kein Toller Tip aber hoffentlich Unterhaltsam.


Links, Videos, und Artikel

Links, Videos, and Artikel


https://www.mtg-foru...tion/?p=1434540 - der alte Diskussionthread


http://www.starcityg...-In-Modern.html - Mono Green Devotion in Modern by Michael Jacobs

http://www.starcityg...-In-Modern.html - Video: Mono Green Devotion , Shaun Mclaren 22.12.2016

-Green Devotion - Modern - Jan 9th, 2018 Jeff Hoogland
https://www.youtube....h?v=0GWnK1PcicQ - Channel Fireball , Channel ShipitHolla - Green Devotion in Modern

http://www.channelfi...-oath-of-nissa/ - Oath of Nissa Percentages (2/3 WITHOUT ANY MANA OF NEEDED COLOR FOR WALKER)

https://www.twitch.t...r YouTube sein.



Erwähnenswertes, Danksagungen

Erwähnenswertes, Danksagungen


Vielen lieben Dank an CurdBro das ich seinen Primer ins deutsche verwursten durfte und die kommenden Updatebilder die er mir schickt wenn er mit seinem Primer Update fertig ist.
Demnach will ich auch seine Helfer nicht unerwähnt lassen und der großartigen Community die dort ist , die einfach fantastisch ist.
 

Special thanks goes to GnuHouse for the primer prior to this and for being the author of the devotion deck that first saw major attention. Special thanks also to BaddBusiness, Walk, and Lucidcheeta for the first Green Devotion Primer (prior to GnuHouse's oversight).

Additional special thanks to Pedros, Purkefluff, and Hypaspist for help creating new versions of Green devotion decks (including the "Toolbox" and Disruptive devotion decks) and pushing devotion into new places. While it's a little odd, I do have to note my creation the "Elf Devotion" archetype (as two of our prevalent posters insist that I give myself credit). More importantly, however, thanks has to go to the entire "Green Devotion" community. In truth, every deck is the entire community's. Without the great conversation, innovation, and brewing of the community on here; Devotion would not be where it is at today.


** I have a few more names to add still. **




Changelog

Changelog

  • 18.03.2018 Primer Online gestellt
  • 19.03.2018 Sideboard erweitert (rot Splash, Damping Sphere, blue Splash, weitere Sideboard Karten), Deck "Vernal Bloom" bei Tooth&Nail hinzugefügt, weitere Links zu Videos hinzugefügt[/color][/color]
  • 19.03.2018 Deck: Plus or Minus Devotion hinzugefügt im Archetyp Toolbox Devotion, Formatierungen
  • 20.03.2018 Planeswalker Devotion als Archetyp hinzugefügt 
  • 09.04.2018 Stompy Devotion/ Stompy Deck hinzugefügt
  • 25.04.2018 kleine Ergänzungen im Sideboardbereich




#1420474 Standard Chatthread

Geschrieben von Rusty am 19. Januar 2018 - 23:18

Gerade den Gatherer mal angeworfen:
(sry bin am Handy Screenshot einfügen klappt irgendwie nicht) bitte mal bei Jadelight Ranger den ersten Regeltext nachgucken) xD


#1395589 Bottroper Turnier am 8.10.

Geschrieben von Hellomoto am 10. Oktober 2017 - 23:13

So, an dieser Stelle mal von mir der längst überfällige Turnierbericht zum Bottroper Oktoberturnier.

Gezockt wurde Omnishow, da mich in der Vergangenheit einige Decks etwas zu schnell umgenatzt haben, habe ich eine leicht modifizierte Liste gespielt,
die wie folgt aussieht:



Eigentlich ne relativ standardisierte Liste bis auf das sehr gute Mainboard-removal mit Option auf Infinite hate! NAAHH

Bei den Seatings sehe ich noch im Augenwinkel, dass Alex Kumpel anwesend ist. „Der Typ sieht so lecker aus da werd ich mich extrastark konzentrieren müssen.“ sage ich zu mir selbst bis ich rüde von jemandem aus meinen Gedanken gerissen werde der behauptet, dass ich nicht am richtigen Tisch sitze. Tut mir leid für euch dass da nur modder gespielt wird ihr loser. Erhobenen Hauptes gehe ich zurück zu dem Zettel auf dem vor meinem Namen ne Zahl steht muss aber letztendlich nachfragen wo ich sitze. (Ja der spacko hatte Recht :/)


Runde 1 (Grixishaufen)

Die ersten Pairings sind am stizzle und vor mir setzt sich ein gewisser Florian Schilff. Mir wär sowieso egal gewesen wer es ist Hauptsache er sieht gut aus.
Da das ja nun gegeben ist, können wir loslegen und relativ schnell liege ich mit 0-1 gegen seinen Grixis-haufen hinten. Ist aber auch schwer bei so nem charmanten Typ…
Ich weiss auch garnicht mehr was passiert ist iwas mit Countern und Kreaturen.
Der Flo hat ja echt nen süßes Lächeln aber wenn es um die Wurst geht sieht er nen bisschen bösartig aus. Scheissegal ich lasse mir meine Verunsicherung nicht anmerken und schaffe es im zweiten
Spiel tatsächlich iwie ihn um den kleinen Finger zu wickeln. Da hab ich auf jedenfall Chancen.
Aber wie es auch im wahren Leben so ist muss man aufhören wenn es am schönsten ist so gehen uns dann in G3 die Extraturns aus nachdem ich ihn mit Emrakul gehauen habe und er noch 3 Life hat. Conceeden kommt für den hübschen jungen Mann ja nicht infrage, hat garnicht bemerkt, dass ich ihm 5€ zustecken wollte. Naja ärgerlich aber das war sowieso alles seine Schuld. Ich schwöre auf das Leben meines Vaters einen Turn hat der Schilff echt so 10 Minuten nur rumgegammelt. War egal in der Zeit hab ich sowieso an Kumpel gedacht. War mir gleich verdächtig wie zufrieden er mit dem Draw war aber wenn wir schon nicht das Bett teilen so teilen wir zumindest die Punkte.

0-0-1

Runde 2 (Deathblade)

Ein Herr Mauritz Lencz setzt sich dahin und fängt sofort an im ungewöhnlich lauten und penetranten Ton von Nemesis und einzig wahres Warsteiner zu reden. Merkt die Anschläge nicht mehr wenn ihr mich fragt.
Naja das Game startet und seine Zuversicht schwindet von Turn zu Turn. Ich countere alles was relevant ist das ist aber nicht besonders viel er spielt so Sachen wie Lingering Souls und Stoneforge Mystic. Aus Mitleid fängt der sich nen Pongify aber nachdem er resigniert conceeded soll das richtig affige noch folgen.
Wir boarden beide in angemessener Zeit und gerade als ich sein Deck abheben möchte geschieht das unfassbare: Mauritz Lencz fällt mit dem kompletten Oberkörper auf den Tisch auf dem nun kein Spielen mehr möglich ist. Seine Arme hängen regungslos an der Seite herunter. Völlig perplex frage ich ihn ob alles ok sei und ob er Hilfe braucht aber er brabbelt nur wieder iwas von wegen shenanigans. Als ein Judge dazukommt zuckt er wie ein gestrandeter Karpfen was mich unweigerlich an Karpador erinnert und Mauritz Lencz vollführt gerade seine gefürchtete Platscher-attacke. Unglaublich. Es vergeht so dermaßen viel Zeit während Mauritz Lencz weiter auf dem Tisch liegt und die Judges überfordert mit Zetteln in der Hand durch den Raum rennen. Es scheint tatsächlich ein ruling für so einen Fall zu geben. Alle Spieler um uns herum spielen unbeeindruckt weiter - hat das keiner mitbekommen? Während seine Sabber auf meine Foil-karten tropft hört man immer wieder das leise Gebrabbel von Mauritz Lencz, immernoch schockiert kann ich folgende Worte aufschnappen:“Da hat jemand das Tor aufgelassen…“ Ich kann mir keinen Reim darauf machen doch dann die Hiobsbotschaft:
Beide Spieler haben gewonnen. Ich bin am Boden zerstört denn ich spiele Show and Tell ja nicht um zu gewinnen sondern damit der Gegner verliert. Als mein sogenannter Gegner die freudige Botschaft vernimmt steht er sofort auf als wäre nichts gewesen, grinst mir hämisch zu und reibt dabei seine Nippel. An dieser Stelle ein paar persönliche Worte an Herrn Lencz: Es fühlt sich vielleicht gut an sich wie ein bockiger Karpfen in den Weg zu legen und du denkst du kommst damit weiter aber für den Turniersieg musst du langsam mal anfangen Magic zu spielen. Wie ein echter Mann.

1-0-1

Runde 3 (Lands)

Ein gewisser Falk Mehrland nimmt reichlich Platz. Wir begrüßen uns freundlich, wissen aber eh schon wie es ausgeht. Falk darf das Spiel beginnen weil es sowieso egal ist. Los geht es mit Land, go. Stark Falk, wirklich stark. Ich mache die ersten Turns aber auch nichts weltbewegendes, Falk sieht müde aus. Ich frage freundlich ob er Kaffee oder Aspirin braucht aber Falk zieht seinen Stiefel eiskalt durch und legt ein Land nach dem anderen. Irgendwann kann ich dann mit Show and Tell into alles töten während Falk mir zerknirscht noch mehr Land auf seiner Hand zeigt. Ja Falk wenn man nur Land spielt dann zieht man eben auch nur Land. Ich weiss aber dass er mich nur in Sicherheit wiegen will und boarde beide Scepter sowie mehr Pongify. Falk Startet wieder mit Land, go ist aber diesmal in der Anfangsphase aktiver als ich dafür geht es bei ihm körperlich bergab. Er schwitzt. Falk spielt Hooting Mandrills die ich zum Glück mit Pongify handeln kann. Dadurch, dass sich diese im Isochron Scepter befinden kann ich eigentlich alles handlen sterbe aber dennoch an unendlich Affen. Never lucky…
Beim boarden ist es überwiegend still und ich hoffe dieses Spiel heile zu überstehen aber was ist DAS?! Eine Spastische Zuckung?! Unsicher boarde ich weiter während Falk sich eigentlich nur an seiner Lippe rumspielt. Ich versuche mal die Geräusche zu imitieren:

Bebebbllbebblbebbebbebll

Game 3 startet wieder Falk ohne vorher zu fragen weil er es eiliger hat als ich. Mehr als Land, go ist in diesem Spiel nicht drin Falk ist sichtlich am Ende, seine Pupillen auf unendlich gestellt. Oder starrt der mich an? ich spiele 1-2 turns weiter bevor ich den Mut finde hochzugucken und tatsächlich: Er starrt mich immernoch an, ganz schamlos. Werd erwachsen Junge ich bin zum Magic spielen hier und du bist sowieso nicht mein Typ! Irgendetwas läuft schrecklich schief, kurz vor seiner unausweichlichen Vernichtung springt Falk auf, lässt sein Deck aus ca 50cm auf den Tisch klatschen und schreit mir mit weit aufgerissenen Augen „DAS PRODUKT IST DIE SÜNDE NICHT WERT!!!“ ins Gesicht. Alles klar Falk, kein Veto. Falk kauert sich völlig entnervt und zerstört in eine Ecke und nuckelt am Daumen. Diesmal entscheiden die Judges zum Glück für mich und somit stehe ich:

2-0-1

Langsam muss ich koten.

Runde 4 (Grixis Delver)

Mein schwärzestes Matchup, gespielt von Markus Paluch ist das Deck leider auch nicht schlechter. Ich kann mich an kaum noch was erinnern aber ich weiss noch dass ich anfange und game 1 verliere. Vorher hab ich nicht eins angefangen.
Game 2 kann ich rocken ich weiss aber nicht mehr ob es mit Boseiju war oder was auch immer. Game 3 ist eh am lustigsten ich halte ne unhaltbare hand mit Boseiju, Tomb, Petal, Revival, Brainstorm, Emrakul, iwas. Das Spiel gewinne ich indem ich ihm in seinem Turn in resp auf Deathrite Aktivierung sein Land auf das Deck lege und in meinem Turn Show and Tell ziehe. Den Emrakul wird er nicht mehr los, er versucht noch den annihilator-trigger zu stiflen aber ich ziehe ja Force auch noch. Nur Pongify wäre besser gewesen.

3-0-1

Runde 5 (Czechenhaufen)

Mein sexueller Wunschtraum wuchtet sich dahin: Alex Kumpel. Ein geiler Typ mit dem ich mir mehr vorstellen könnte als nur essen zu gehen. Aber das können wir nunmal am besten. Magic gespielt wird auch noch aber ich verliere ganz knapp und unglücklich. Ich kann mich auch nicht mehr konzentrieren was willste machen wenn du lieber neben deinem Gegner aufwachen willst als gegen ihn Magic zu spielen. Konzentrier dich Schröder! Ich weiss nicht ob ich mir wirklich vor den Kopf gehauen habe oder ob das nur in Gedanken war. Auch Kumpel möchte nicht conceeden obwohl ich auch nen ganz geiler Typ bin. Im Laufe der Partie eröffnet sich mir auch die einzig schlüssige Begründung wieso das so ist als Kumpel mir lapidar von einer Freundin erzählt. Im Ernst Kumpel? Ne Freundin? Wie ekelig ist das denn? Das war aber auch der Anti-Value Strudel meine Herren er spielt immer diese Schnellzauberer dinger die NIX können ich denke mir wenn ich da im Angriffsmodus Pongify draufmache kann der mir ja keinen Schaden machen und dann holt der den mit so nem Command wieder ist schon so dumm das Scepter nicht kaputtzumachen (Ja das macht die Karte auch im Gegensatz zu dir hab ich die Karte gelesen!!) das kann ja der Kackamann besser! Stattdessen muss ich immer abwerfen wodurch ich iwann halt nurnoch das Scepter habe und an unendlich Affen sterbe. geplant war das anders aber wer rechnet denn damit dass der sich seine Viecher immer wiederholt. Ich finde an dieser Stelle sollte das regelwerk geändert werden da das Vieh ja technisch gesehen jetzt nen Affe ist. EIN AFFE VERDAMMT!!! Ich halte euch auf dem laufenden wie ich das problem löse. Mein Gott wenn ihr so geil auf Affen seid dann spielt doch selber Affen. So wie Falk.

3-1-1

ich muss mittlerweile so hart koten...

Runde 6 (Wizard.Tribal?)

Die letzte Runde bricht an und ich hör was klimpern als es beginnt. Verdächtige Sache die mir wie Schuppen von den Augen fällt als ich Niklas Goldmann auf dem Ergebniszettel lese.
Dann war das wohl das Goldsäckchen des Juden aber ist ja kein Thema ich hab eigentlich nur Vorurteile gegen Rentner. Goldmann sieht ungepflegt aus was ja auch logisch ist wenn Shampoo Geld kostet. Erzählt mir was von wegen Vegetarismus und Versicherungen. Ganz bizarre Bilder schießen mir durch den Kopf kann man sich da echt schon gegen versichern lassen? Zum Spiel kann ich nur sagen immer wenn was relevantes passieren soll lässt der Jude ne Münze springen und als ich sie aufgehoben habe fehlt mir jedesmal das relevante Permanent. Ich glaub der Goldmann findet sich selber ganz schön geil quasselt die ganze Zeit von seinem Value und dass ich schon aufgeben könne. Ergibt Sinn wenn man nur ne Münze werfen muss und schon verbessert sich der Board-State genauso wie die Foil-Magickartensammlung. Manchen fliegt das Glück eben einfach zu.
Damit hat er sogar Recht denn sein Value ist an diesem Tag einfach unendlich aber weil ich 14 Goldstücke aufgesammelt habe entscheiden die Judges wieder auf Sieg. Für beide. Goldmann ist damit ungeschlagen 1. und ich werde mit 4-1-1 immerhin noch 4.

Am ende überrede ich alle noch zum abbauen denn was ist geiler als geile Typen? Richtig verschwitzte geile Typen und da Magicspieler alle fett sind fangen die zum Glück auch sofort damit an.

Ich glaub am geilsten war das Turnier für mich weil ich EUCH ALLE abgecheckt habe JEDEN EINZELNEN ja ganz genau auch die ganz hässlichen.
Da ich derzeit auf einer sehr strengen Diät bin, die eigentlich nur Alkohol erlaubt, war ich das ganze Turnier über völlig stralle und einige wenige Details können sich marginal von der Realität abheben.


#1390980 MKM Series Hamburg 2017

Geschrieben von Vico am 17. September 2017 - 11:42

Liebe Community,

 

das Legacy Main-Event läuft gerade parallel während ich anfange diesen Bericht zu schreiben und ich sitze 200 Kilometer entfernt zu Hause an meinem Schreibtisch.

 

Es  ist Hochzeitstag und bei aller Liebe zu Spiel und Frau und Kind habe ich die richtige Entscheidung getroffen, nach einem ausgiebigen Frühstück jetzt 2 Stunden Zeit zu nutzen bis das Pärchen- und Familienprogramm weitergeht und den Tag mit meinen Liebsten zu verbringen und eben nicht in Pinneberg in einer überfüllten Turnhalle mit meinen liebsten Magic-Bois best Gasi zu grinden :wub:

 

Während ich hier schreibe, blinken die Whats-Apps-Chats auf und so erfahre ich zumindest was die Dudes im Gasi-Main-Event in Runde 1 bisher gerissen haben. Vielleicht kann ich gegen Ende des Berichts ja schon ein paar Standings spoilern.

 

 

Ich werde mal ein wenig anders berichten dieses Mal, da es für mich persönlich ein außergewöhnliches Wochenende war: 

 

 

Samstag 16.09.2017 gegen 19:00 Uhr Modern - Main Event - Runde 8 

 

Ich stehe (sitze leider nicht)  am Tisch 1 und sehe wunderschöne Snow-Covered Basics auf dem Tisch liegen.

An der entsprechenden Tischseite sitzt Nicklas und ich liebe es diesem Jungen beim Spielen zuzugucken. Wie man so ruhig und besonnen und gleichzeitig innerlich so nervös sein kann ist mir ein Rätsel. Aber sei es drum.

Er spielt das Deck meines Herzens  und das verdammt gut. Als er  auf 2 Leben Kiki-Jiki, Mirror Breaker liegen hat und ausgetapped ist, kommt der Path to Exile des UW Control-Spielers und ich sehe den Sieg dahingleiten.

Dann der Geistesblitz: Wall of Roots macht ein grünes Mana, Scavenging Ooze knabbert ne Kritte aus dem eigenen Graveyard, Nicklas geht auf 3 Life und er kann den Spellskite aktivieren um Kiki zu schützen und geht auf 1 Life. Geht in seinen Turn. Holt den Engel...  und dann diese Freude: pure Freude.  

 

Leute ich sage Euch, dass sind bemerkenswerte Momente im Leben ! 

Ich habe nicht nur mitgefiebert, weil Nicklas meine Liste pilotiert hat, sondern vor Allem weil ich ihn einfach wirklich gut leiden kann.

Da ich selbst ein enttäuschendes Modern-Main-Event mit 3:3 Drop beendet habe, dessen einziges Highlight mein Sieg in Runde 2 gegen den spätereren Finalisten Karl Oskar Persson  war, konnte ich ab Runde 7 mitfiebern und dieser Moment war einfach schön. Es fühlte sich wie ein kleiner persönlicher Teilerfolg an und ich gratuliere Nicklas noch mal ganz herzlich zu dieser Leistung.

Als ausgewiesener Legacy-Spezialist ein Modern-Deck wie 5Color-Kiki-Chord mal eben locker flockig 8-0-1 und Platz 1 nach Swiss zu pilotieren, verdient maximalen Respekt !

 

Den Rest sollte er dann unbedingt mal selber schreiben wenn er heute dann die Legacy-Top8 hinter sich gebracht hat ^^

 

Wie bereits erwähnt verlief mein Modern-Main-Event leider nicht so toll.

Gespielt wurde Bant Knightfall (aktuelle Liste):

 

Runde1: Kein Gegner da nach 10 Minuten 1-0

 

Runde2: Win gegen Karl mit Schattendeck 2-1 

 

Runde 3: Loss gegen Torben mit UR Storm 0-2

 

Runde 4: Loss gegen Martin (?) mit GW(U) Valuetown 1:2 (Coinflip Companys entscheiden leider das Spiel zu seinen Gunsten)

 

Runde 5: Win gegen BW Drazi-Taxes 2:1 (Kessig Wolf Run im 4 Extra-Turn - Miesester Battle-Trick ever) 

 

Runde 6: Nachdem ich Jonas Bachstädter schon vor dem Turnier großkotzig erklärt habe, dass Vizier Company ein gutes Matchup für mich ist, gerade nach dem Boarden und er natürlich das exakte Gegenteil behauptet,

treffen wir uns im "Spiel um die goldene Ananas des 3-2 Brackets " irgendwo an einer dreistelligen Tischzahl auf einer Bayern-Bank wieder und tragen es aus.

Natürlich kommt es zum dritten Spiel und er rasiert mich nach Mulligan auf 5 :rolleyes: und gewinnt. Wenn Jonas nicht so ein nicer Dude wäre, hätte ich sogar salty sein können.

 

Damit waren zwei Dinge safe:

 

1.) Ich droppe und chille...

2.) Der Spott und Hohn vom optisch nicht wirklich überlegen Gegner und seinem Kompanion, der Verbal-Mülltonne Zens sind mir sicher.

Hatte selten so viel Spaß dabei wenn sich andere und ich selbst sich darüber amüsieren was für eine Pfeife ich doch bin. 

#Asi-Talk straight outta Schalke Best Talk 

#Jogging-Peitsche ist die Jeans des Potts

 

 

Ich nutze die Zeit wie bereits beschrieben zum Nicklas-Fanboi sein und gehe aber erstmal gegenüber von der Location zum Dönermann und gaine mir Verpflegung.

Die 3 anatolischen Zeitgenossen hinterm Tresen rackern wie die Pferde und schnitzen einen Döner nach dem nächsten aus dem Spieß. Der Laden hieß Gazi Antep!

Alleine dieser Name schon lockt die Magic-Spieler an und die Tatsache, dass es in der Location keinerlei Verpflegung gab, sorgte wahrscheinlich für den Jahrhundert-Umsatz beim Best Gasi Untap Dönermann des Vertrauens.

 

Location ?

Turnhalle ?

Ja ! Genau so war/ist es.

 

Von der Lage her, fand ich es ok, also den Standort Pinneberg und ich kann das C&S Hotel (700 Meter entfernt) wärmstens empfehlen. Fairer Preis, ausreichende Qualität.

 

Die Location empfand ich als unzulänglich. Eine Turnhalle ist einfach nicht angemessen für ein solches Event und ich würde mich freuen, wenn es nächstest Mal eine geeignetere Location wird.

Am Freitag war der Hallen-Einlass ab 14.00 Uhr angekündigt. Da die Turnhalle allerdings zu einer Schule gehört, die erst um 13.00 Uhr Schluss macht, kann der TO und die Seller erst um 13:05 in die Halle.

Dann sind zu Allem Überfluss keine Tische aufgebaut und perfekt ist das Chaos am Freitag Mittag. Schlussendliches Ergebnis war, dass alle Events am Freitag um 15:00 Uhr starten sollten und es dann stückchenweise verteilt wurde, so dass das Vintage-Main-Event z.B. erst um 17:05 startete... ich bin ja wirklich kein Meckerhans aber das war schon eher bescheiden.

 

Was ich auf jeden Fall cool fand, war die Flexibilität bei der Anmeldung. Ich hatte mich für den Modern-Trial preregistered und mich dann kurzfristig entschieden doch das Vintage-Main-Event (ja ihr hört richtig :D) zu spielen.

Kurz vorne bescheid gegeben, aus dem Trial gedropped und Differenz von 20€ bezahlt! Danke noch mal dafür an den TO, das war ziemlich nice und unbürokratisch. Ich hatte mich schon im Vorfeld darauf eingestellt Geld verbannt zu haben, aber so war das ein gute Lösung für mich persönlich. 

 

 

Und jetzt die zentrale Aussage des letzten Absatzes:

Vico spielt das Vintage-Main-Event ? 

Was ist da los ? Hast Du im Lotto gewonnen ? 

Es gibt ein Vintage-Main-Event mit mehr als 8 Leuten ? 

 

Die Fragen kann ich bis auf die Frage nach dem Lotto-Gewinn positiv beantworten und es gibt eine Erklärung warum ich mich entschied das erste Mal in meinem Leben Vintage zu spielen...

 

Ein Freund aus der Schweiz den ich seit 5 Jahren kenne, entschloss sich vor 4-6 Wochen wieder in Magic einzusteigen und da er um die 2000er bereits Vintage gespielt hat,

gab es für ihn jetzt auch keine andere Wahl was das Format betrifft. Ich sicherte ihm bei/während/nach der Entscheidung meinen vollsten Support zu, was das Auftreiben von Karten und Knüpfen von Kontakten betrifft.

 

Da er finanziell obv gut ausgestattet ist, ging das schon flott voran bei ihm und ich köderte ihn mit der MKMS in Hamburg.

Flug von Zürich nach Hamburg und Hotelkosten tun dann auch nicht mehr weh wenn man sich ohnehin schon Power fürs Vintage gönnt.

Gegenleistung des Deals war, dass ich gemeinsam mit ihm Vintage spiele - Das war ja eine klasse Idee :rolleyes:

 

Ich habe 0 Ahnung vom Format und auch kein Deck. Also spiele ich entweder ein Legacy-Deck oder ich lasse mir was einfallen.

Die Variante mit dem Legacy-Deck empfand ich schnell als unangemessen. Würde es irgendwie auch blöd finden wenn jemand mit seinem Standard-Deck im Modern gegen mich antritt. Meine Meinung.

 

Ok also lass und mal das Netz bemühen und den eigenen Kartenpool sichten. Hätte niemals gedacht, dass mir meine Zeit als EDH-SPieler nochmal was nützt, aber Mana Vault. Mana Crypt und Sol Ring habe ich schon mal  :D

 

Die einzig akzeptable und spielbare Budget-Liste ist schnell ausgemacht.

Mir fehlt zwar noch Einiges dafür, aber das kann ich mit vorhandenem MKM-Guthaben shoppen oder mir von meinen Kumpels zusammen leihen.

Zeitfenster 1.5 Wochen bis Pinneberg. Ok ?!  

 

Einen Tag vor Pinneberg dann die Ernüchterung. dass ich die Variable Deutsche Post außer Acht gelassen habe und ich erleide den Sudden Shock

Mein WhatsApp glüht und auf den letzten Drücker kann ich es umsetzen. Vielen lieben Dank an dieser Stelle an trebor2k (Robi)Maxe, Martin, Ole  und Amin für die geliehenen Karten.

Eine richtige Budget-Liste ist es dann halt erst wenn man nicht mal die Budget-Staples besitzt und selbst diese leihen muss  :)

 

Speziell der Baston de Anulacion von Amin war mir eine Freude und ein Glücksbringer, aber dazu später mehr. 

 

 

Ok also Donnerstagabend noch ein bissel mit Robi gedaddelt, Koffer gepackt und noch mal abgestimmt mit Kristof, das morgen Alles mit der Abfahrt reibungslos läuft.

In einem Anflug von Panik habe ich Nicklas dann nochmal per WhatsApp angeschrieben, ob er mir verraten kann, was ich da morgen tun soll. Sein Tipp war einfach und klar verständlich, so dass auch ich ihn verstehen konnte und dann beherzigt habe.

 

 

 

 

Achtung Leute:

Ab jetzt wird es ein wenig surreal - Weiterlesen auf eigene Gefahr !!!

 

 

 

 

 

154.jpg  232.jpg

 

 

 

 

 

 

Zunächst mal die Liste: 

 

 

 

Aus meiner Sicht der pure Hass und das Goldfishen im Vorfeld zeigte mir auf, was für absurde Starthände das Deck produzieren kann, immer dann wenn zusätzlich zu seinem Sol-Länder eine Mana Crypt mit dabei ist und das es sinnvoll und verkraftbar ist in diesem Deck auf First-Turn-Hate zu mullen. Meine Formats-Kenntnisse sind quasi nicht vorhanden und ich beschränke mich auf ein YouTube-Video, den Vintage-Bereich hier im Forum und den Austausch mit Nicklas per WhatsApp. Das nenne ich mal eine Top-Vorbereitung und schlussendlich ist meine Erwartungshaltung für den Freitag ein Casual-Event just for fun zu zocken und ein paar Beta-Staples meiner Gegner zu bewundern.

 

 

Wie verabredet ist mein Kumpel Cong aus der Schweiz auch am Start und gemeinsam mit ihm und dem Hulkman machen wir uns dann gemeinsam mit 30 weiteren Spielern (was vermutlich ziemlich nice ist für ein Vintage-Event) auf den Weg zu den Pairings der Runde 1. So gegen 17:05 halt... 

 

In meinem Kopf spielen sich irre Bilder ab, wenn ich an das Video denke... 

 

 

232.jpg + 281.jpg57.jpg

 

 

 

Klingt doch total fair als Turn-1-Play. Aber naja ich habe ja Ancient Tomb und Phyrexian Revoker. Das ist doch quasi das Allheilmittel gegen sämtlichen sicken Plays und wird bestimmt nicht gecountered ^^

 

 

 

Dann mal los... 

 

 

Runde 1 gegen Stnikolauswagne mit Dredge 

 

Wir tauschen uns kurz vor dem Spiel aus, da wir uns hier aus dem Forum ja flüchtig kennen und wieder ein bekanntes Gesicht mehr :D

 

Game 1 verliere ich den Würfelwurf und keepe eine Hand mit Sol Land, Wasteland und Hass. Mein Gegner hat vorher mehrere Mulligans genommen und ich ahne schon was passiert.

Er startet wie erwartet mit... 

 

84.jpg

 

 

Ich habe zwar das Wasteland, aber soviel habe ich dann auch schon heraus gefunden, dass man Game 1 gegen Dredge ziemlich frech auf die Mütze bekommt. Ich kann den Bazaar of Baghdad zwar wasten, aber habe keine Beschleunigung mehr und als ich dann irgendwann meinen Containment Priest nachziehe und casten kann, bin ich eigentlich schon rekt. Ok wir gehen also in Game 2.

 

Boarding:

+1 Pithing Needle, +2 Grafdigger's Cage, +1 Tormod's Crypt, +1 Swords to Plowshares. +2 Surgical Extraction

-4 Thalia Guardian of Thraben, -3 Null Rod 

 

 

Game 2 zeigt mein Opener mir nix Brauchbares. Mulligan auf 6 zeigt mir dann Strip Mine,  Sol Ring, Tormod's Crypt und XXX. Das reicht für einen Snap-Keep. Mein Gegner ist sichtlich ungeistert von meinem Start. Legt seinen Bazaar und wirft irrelevante Karten ab. Ich stripmine den Bazaar und er hat nicht nur irrelevanten Karten im GY, sondern vielmehr kann ich die nachgelegt City of Brass dann mit einem Wasteland entsorgen und entwickele mein Board mit T2 Thought-Knot Seer, ausreichend und kann ihn dann runterprügeln. 

 

Game 3 geht mein Gegner nach zwei Serum Powder Mulligan weiter runter bis auf 1 und findet immer noch keinen Bazaar of Baghdad. Ich lege 2 Reality Smasher bevor er Länder hat und fahre ihn einfach um. Das war schon extrem unlucky für ihn. Ich bin ja mathematisch gerade so ausreichend bewandert, aber so hart zu failen und Mulligan bis auf 1 klingt nach ziemlichem Pech. 

 

 

Locker und easy gewinne ich also gegen Dredge und stehe 1:0   :D

 

 

 

Runde 2 gegen Ilja Berukof mit ??? 

 

Ja ihr lest das schon ganz richtig. Ich weiß es leider immer noch nicht welches Deck er gespielt hat.

 

Game 1 gewinne ich  den Würfelwurf und finde Ancient Tomb und Null Rod. Jo kann man machen. Mein Play steht fest, wird nicht gecountert und er beginnt seinen Turn mit Fetchland und zwei Moxen.

Mein Followup ist dann ein Thought Knot Seer und er geht innerhalb von 2 Minuten unter, da ich eine Strip Mine nachziehe.

 

 

Boarding

+2 Kataki, War's Wage, +2 Fragmentize, +2 Stony Silence

-3 Thalia, Heretic Cathar, -3 Containment Priest, -1 Eldrazi Displacer

 

Game 2 ist er otp und startet mit Mox, Land Mana Vault und go. Ich versuche ein Hatepiece zu legen, welches mir gecountered wird. In seinem Zug sehe ich dann... 

 

274.jpg  314.jpg

 

 

Ja dann mal Game 3 :D

 

 

Game 3 halte ich City of Traitors, Mana Crypt, zwei Null Rod, Wasteland und zwei Phyrexian Revoker . Ich entscheide mich die City of Traitors zu spielen und den Null Rod in seinen Counter reinzuspielen, um dann mit Mana Crypt den zweiten Null Rod nachzuschieben.

 

Er forced mir den Null Rod erwartungsgemäß. Ich lege die Crypt, die resolved und auch der zweite Null Rod wird mit Force of Will gecountered. Ich gebe den Zug ab und er legt Mox Jet und Fetchland.

In meinem Zug caste ich zunächst den Phyrexian Revoker, der resolved und  ich benenne Mox Jet. Dann geb ich den Zug ab und er spielt eine Lotus Petal um irgendwie an Mana zu kommen. Der zweite Phrexian Revoker resolved und benennt Lotus Petal, nachdem zuvor aus einer Cavern of Souls (Humans) eine Thalia, Guardian of Thraben gehüpft war.

 

Die beiden Revoker und die Thalia prügeln ihn runter und er verliert ohne noch irgendwelche Spells casten zu können.

 

 

Ok langsam wird es unheimlich. Steh ich tatsächlich 2:0 - Das Tagesziel ist damit bereits übererfüllt. :)

 

 

 

Runde 3 gegen Niels Thiim mit Delver

 

Mein Gegner kommt aus Dänemark und ist ein netter und gesprächiger Typ. Ich gewinne den Würfelwurf und will starten,

was er mit den Worten: "It is a big risk, but ok !" beantwortet. Ich muss spontan loslachen und in freundlicher Atmosphäre geht es los.

 

Game 1 mulle ich bis ich Hass oder Beschleunigung finde. Auf 6 Handkarten sehe ich zwei Eldrazi Temple, einen Sol Ring, eine Cavern of Souls, einen Thought Knot Seer und einen Reality Smasher. Snapkeep.

Ich weiß nicht was er spielt und  wieviel Zeit ich bekomme, aber die Line soll/muss er bitte erstmal stoppen.

Ich starte mit Cavern auf Eldrazi und Sol Ring, welcher resolved.

 

Er legt

 

51a.jpg

 

und ich bin erstmal verwundert, dass der Bursche auch im Vintage gespielt wird, aber meine Follwups (ziehe einen weiteren Eldrazi Temple und einen Thought Knot Seer nach) kann er nicht racen.

 

Er guckt mich verdutzt an und verrät mir, dass das sein erster Loss heute überhaupt ist.

Mein Gedanke: "Don´t mess with the guy who doesn´t know the format. Even if you have the better deck, he won´t recognize it ! " :wub:

 

 

Boarding

+1 Swords to Plowshares

Bin mir da nicht mehr ganz sicher ehrlich gesagt... 

 

Game 2 kann ich otp einen guten Start hinlegen mit Big Mana. Er hat bereits seinen Delver gelegt und ich kann mit Ancient Tomb und Mana Vault starten.

Sein Delver flipped, greift an, er zieht Karten mit Ancestral Recall, und legt den zweiten Delver of Secrets nach. 

 

Ich kann einen Thought Knot Seer über eine nachgezogene Cavern of Souls zwar resolven, aber ich kriege durch die Ancient Tomb und dann auch durch die Mana Vault zu viel Schaden, so dass er mit zwei geflippten Delvern eine Clock hat, die kurz und schmerzlos den Sack zumacht. 

 

  

Game 3 mulle ich aggressiv auf 5 runter und werde belohnt mit Ancient Tomb und Chalice of the Void. Ok dann jetzt ein All-In-Move: Cast Chalice auf 1 und... ???  

Resolved - Yes Sir !  :lol:

 

Er macht Draw Play Land, spielt Ponder in die Chalice of the Void, ich denke dran und go.

Ich habe den Followup Thought Knot Seer und seine Hand zeigt mir Ancestral Recall und 3 Swords to Plowshares + Länder.

Ich wähle Ancestral Recall und lege einen zweiten Thought Knot Seer im nächsten Zug. Meine Clock ist schnell genug und er stirbt, bevor er weitere relevante Spells spielen kann, die nicht von meiner Chalice gecountered werden.

 

 

Junge Junge langsam wird es unheimlich  8[  3:0

 

Runde 4 gegen Henrik Storm mit GW Eldrazi Hatebears

 

Mein Gegner ist der Kumpel von Niels und wir wissen beide was wir spielen. Ich stelle mich daher auf verhältnismäßig faires Magic ein, also im Vergleich zu dem was blaue Decks in dem Format anstellen würden.  

 

Game 1 habe ich Ancient Tomb, Eldrazi Temple Thought Knot Seer und 2 Reality Smasher + XXX auf der Starthand.

In Anbetracht eines Matchups, was über Kreaturen entschieden wird, entscheide ich mich zu halten.

Mein Gegner unterbricht meine Planung zwar mit einem Wasteland und mit

 

 

1.jpg

 

 

 aber schlußendlich ziehe ich weitere Länder nach und er kann einfach nicht mehr mithalten. 

 

Boarding:

+ 2 Fragmentize, +1 Swords to Plowshares

-3 Containment Priest

 

Dazu gleich mehr  :D

 

Game 2 entwickelt sich ein Grind in dem er Überhand gewinnt und ich vor Allem wegen Ancient Tomb und Mana Vault schon relativ schnell im roten Bereich bin, was meine Lebenspunkte betrifft. 

Henrik hat zwei Containment Priest auf dem Board liegen und ich bin verwundert warum er die in diesem Matchup überhaupt drin lässt. In Response auf seinen Angriff nutze ich meinen Eldrazi Displacer und blinke ihm einen der beiden Containment Priest. Er legt ihn ins Exil. Ich frage verdutzt nach, warum er ihn nicht wiederkommen lässt ? Er erwidert, dass er ja noch einen zweiten Containment Priest im Spiel hat. 

 

Mein Gehirn rattert ! Alter was ? Ernsthaft ? Ich versuche mir Nichts anmerken zu lassen, aber innerlich frage ich mich schon, wie behindert ich eigentlich bin ?

Es dauert also bis zur vierten Runde des Vintage-Main-Events bis ich verstehe, was für eine krasse Interaktion der Containment Priest in Verbindung mit dem Eldrazi Displacer bietet und ich habe mich die ganze Zeit gefragt, ob ich nicht zu wenig Removal spiele  :lol:  :lol:  :lol:  Gut das ich den rausgeboarded habe. 

 

Boarding:

+3 Containment Priest

-3 Thalia, Guardian of Thraben

 

Game 3 habe ich otd einen Null Rod Turn 1 und Henrik hat einen Mox und ein Land. Wir wasten und stripminen uns gegenseitig, so dass wir beide screwed sind.

Ich ziehe Cavern of Souls, Ancient Tomb und City of Traitors nach, als wir zuvor drei Runden lang einfach nur gezogen und nichts gecastet haben.

Thought Knot Seer, Thalia Guardian of Thraben und eine Chalice of the Void auf 0 machen das Game dann zu und ich gewinne diese Runde  2:1.

 

Bam 4:0 Vintage Master-Race !  :D

 

Es ist eigentlich nicht zu fassen und schon während der Runden werde ich von bekannten Gesichtern immer wieder gefragt, was ich eigentlich zocke und verdutzt angesehen, als ich ihnen mitteile was ich da gerade tue und vor Allem, wie es für mich läuft :D

 

 

 

Runde 5 gegen Oscar Basart (ID)

 

Ein Blick auf die Standing offenbart das Doppel-Draw locker für Top 8 reicht :D

 

Angehängte Datei  Unbenannt.JPG   96,59K   0 Mal heruntergeladen

 

 

 

Runde 6 gegen Julian Knab (ID)

 

Der erste Blick hat nicht getäuscht und der Blick nach Runde 5 ist sogar noch besser. 

 

Angehängte Datei  Unbenannt2.JPG   92,87K   0 Mal heruntergeladen

 

 

 

 

Es ist also vollbracht. Top8 im Vinateg Baby !  

Ich darf also auch mal ein schickes Photo von mir vor der MKM-Tapete ablichten lassen und muss einen Fragebogen ausfüllen. 

 

http://series.magicc...r/vico-henning/

 

So sieht ein zufriedener Underdog nach einer kleinen Budget-Sensation aus :D

 

Spoiler

 

 

Viertelfinale gegen Tom de Decker

 

The Hype is real und ich frage mich wie lange mein Glück anhalten soll.

Ich weiß was Tom spielt und frage mal die Leser die sich in Vintage nicht auskennen, so wie ich... 

 

 

60.jpg

 

 

Kennt ihr diese Karte ? 

 

 

Die Games verlaufen so: 

 

Game 1: Ich mulle auf 5, finde Hass, der wird gecountered. Tom legt allen Ramp. Ignoriert mein zweites Play und legt in seinem Zug Time Vault und Voltaic Key. Hat 5 Minuten gedauert,

aber auch nur weil ich beim Mulligan ordentlich geshuffled habe.

 

Boarding:

+2 Ethersworn Canonist, +2 Stony Silence, +2 Kataki, War's Wage, +2 Fragmentize

-3 Thalia, Heretic Cathar, -3 Containment Priest, -2 Eldrazi Displacer

 

Game 2: Ich mulle auf 6 und habe kein Turn1 Play. Er legt allen Ramp. Ich spiele Turn 2 ein Hatepiece und er countert es.

Er spielt dann in seinem Turn 2 insgesamt 3 Paradoxical Outcome, zieht sein halbes Deck und beim Storm-Count von 11 spielt er ungefährdet das Tendrils of Agony um zu gewinnen.  

 

Ahhhh, so funktioniert Vintage eigentlich wirklich :D

Komplett hilflos gehe ich sang- und klanglos im Viertelfinale unter und unterhalte mich noch nett mit Tom.

 

 

Nach dem Match gehe ich zum TO und hole mir meinen 35€ MKM-Gutschein ab.

Ja, das macht mich jetzt echt nicht reicher oder ärmer... wobei ? Doch es macht mich in Anbetracht der 40€ Entry vor Ort tatsächlich 5€ ärmer. 

 

Ist mir egal, überragendes Event und eine geile Erfahrung.

Wenn dann bei der nächsten MKM-Series 50 Leute anstatt 33 Vintage spielen und White Eldrazi noch mehr Meta-Anteil erhält, wird man mich wohl noch für diese Top8 hassen als "normaler" Vintage-Spieler ^^

 

 

Fazit: 

 

> Who needs Power ?

> Turnhallen worst Halle für die MKM Series !

> Kiki-Chord ist still a deck !

> @Nicklas: Danke und Glückwunsch !

>  Alle nicen Foren-Bois waren am Start !

> Bant Knightfall ist nicht mehr under the Radar. Basti hat gezeigt wie man es im Gegensatz zu mir erfolgreich spielt. Gratz an den Monkey !

> Legacy ist gerade die letzte Runde rum und der Typ mit der Schalke-Jacke und Jogging-Peitsche ist srsly schon wieder Top8. Dieses Mal im Legacy.

>  Hochzeitstag best Tag :wub:

 

 

In diesem Sinne - Danke fürs Lesen & Liken 

 

LG Vico :D

 

 

 

 

 

 

 




#1387689 [XLN] Spoilerthread: 05.09.: Wanted Scoundrels, Drover of the Mighty

Geschrieben von GarfieldKlon1 am 05. September 2017 - 07:50

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Der Flavourtext sagt es nahezu bereits ob man diese Karte spielen sollte :D

 

Quelle: tocage.jp

 

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Solider Mana Dork. Ich denke mit den Dinos Definitiv Top

 

Quelle: SBMtG (YouTube)

 

 

P.S.: Motiviert die Leute mehr zum Bilderposten indem ihr nicht so knauserig mit dem Danke Button umgeht  ;) ( ✔ Zeichen auf dem Smartphone) 




#1377476 Vorsicht bei Nutzung des MKM Shopping Wizards

Geschrieben von Lee am 20. Juli 2017 - 13:41

Seit einiger Zeit schon stellt MKM seinen Shopping Wizard zur Verfügung, der bei größeren Sammelbestellungen bei der Preisfindung assistieren soll: Anstatt selbst mühsam die günstigsten Bestellkombinationen zu ermitteln, übernimmt das der Algorithmus von MKM vollautomatisch und bündelt die besten Angebote zu sinnvollen Bestelleinheiten. So zumindest das Versprechen der Betreiber. Dass dabei nicht das absolut bestmögliche Ergebnis berücksichtigt werden kann, ist mathematisch zu erklären: Da es sich um ein Optimierungsproblem handelt, steigt der erforderliche Rechenaufwand exponentiell zum Nutzen. Kein Besteller möchte zehn Minuten auf die Berechnung warten müssen, um zusätzliche 15 Cent einzusparen. MKM ist sich diesen Problems bewusst und räumt selbst ein: "reducePrice: Diese Strategie sucht eine gute Mischung aus günstigstem Preis und wenigen Einzelbestellungen. Sie ermittelt nicht den absolut günstigsten Preis, da dies ggf. zu zu vielen Einzelbestellungen führt."

 

Dass das nur die halbe Wahrheit ist, wird an folgendem Beispiel deutlich, in dem mit derselben Menge an Einzelbestellungen ein bedeutend besseres Ergebnis erzielt werden kann:

 

bpnj29fc.pnguvpmpx9d.png

 

 

Bild 1 zeigt den Vorschlag des Shopping Wizards basierend auf meiner Wunschliste. Man beachte beim Verkäufer DonMTG die jeweils rot unterstrichenen Kartenpreise. Von dem Händler MagicWarehouse werden weiter unten nur zwei Karten vorgeschlagen. Wenn ich nun aber das Sortiment von MagicWarehouse nach ebendieser Wunschliste filtere, erhalte ich für die drei unterstrichenen Karten bessere Preisangebote als bei DonMTG (Bild 2). In dem Fall hätte mir der Wizard vorschlagen müssen, diese Karten bei MagicWarehouse statt bei DonMTG zu bestellen. Der aufsummierte Preisunterschied beträgt immerhin 2,35 Euro.

 

Das sind bereits 2,35€ Differenz die sich nur daraus ergeben, dass der Wizard die Preise zwischen den vorgeschlagenen Händlern nicht abschließend vergleicht. Weiterhin können wir außerdem davon ausgehen, dass

a) das Problem in beide Richtungen auftreten kann, also Artikel bei MagicWarehouse gelistet werden, die es eigentlich bei DonMTG günstiger gibt. Das ist in obigem Beispiel zumindest nicht der Fall.

b) das Problem zwischen ALLEN vorgeschlagenen Händlern auftritt. Da ich bei acht verschiedenen Händlern kaufen möchte, müsste ich schon 28 Vergleiche durchführen, um jeden Artikel beim richtigen Händler zu bestellen. Nach Prüfung einiger Sortimente habe ich tatsächlich auch bei anderen Händlerkombinationen offenbare Fehlverteilungen gefunden.

c) der Fehler auch solche Händler betrifft, die erst gar nicht vorgeschlagen werden. Wenn der Wizard schon die von ihm vorgeschlagenen Preise nicht näher untersucht, muss davon ausgegangen werden, dass der Algorithmus, um die Datenmenge überhaupt bewältigen zu können, zahlreiche Annahmen trifft und Filter setzt, die eigentlich noch günstigere Händler und Bestellkombinationen von vorneherein ausschließen.

d) Versandkosten anfallen, die vermieden werden könnten. Da der Wizard die Sortimente nicht vergleicht, kann er auch nicht wissen, ob ein bereits vorgeschlagener Händler eine Karte nicht zwar für 50 Cent mehr als ein anderer vorgeschlagener Händler listet, diese aber eine zusätzliche Einzelkartenbestellung und deren Versandkosten obsolet machen würde.

 

Es lässt sich daher festhalten, dass der Wizard das Gefühl von optimierten Bestellkombinationen und Einsparnis suggeriert, er aber schon an einfachsten Aufgaben scheitert. Man muss dazu sagen, dass Optimierungsaufgaben mit Millionen Datensätzen und Trilliarden Kombinationsmöglichkeiten alles andere als einfach und in Kurzzeit nur dann zu bewerkstelligen sind, wenn das Problem aufs Radikalste vereinfacht wird. Leider kommuniziert MKM dies nicht offensiv genug und daher können viele Nutzer blinden Vertrauens in die Preisfalle tappen.

 

Deswegen möchte ich allen Nutzern zumindest zwei Tipps mit auf den Weg geben, wie sie mehr aus ihrem MKM-Guthaben rausholen:

1. Niemals einzelne teure Karten mit vielen günstigen Einzelkarten auf eine Wunschliste setzen und dann den Shopping Wizard benutzen, da hieraus die unsinnigsten Vorschläge mit den höchsten Verlusten generiert werden! Womöglich ist die teure Karte bei dem einen Händler am günstigsten, aber für die zusätzlichen Karten legt ihr doppelt wieder drauf. Kauft besonders teure Karten immer einzeln über die ganz normale Suche und lasst nur eure Centware durch den Wizard jagen. Ich habe mir eigens eine Wunschliste nur mit teuren Karten angelegt, die mir als reine Merkliste dient. Man kann dann bei einer teuren Einzelbestellung immer noch nach Centware mitfiltern, aber für alles den Wizard zu nutzen, macht einfach keinen Sinn.

2. Überprüft die vom Wizard vorgeschlagenen Bestellkombinationen. Insbesondere solche Karten, die ein paar Euro kosten oder bei denen der Preis euch zu teuer vorkommt. Vergleicht vor allem die Sortimente größerer Händler miteinander, da ihr hier immer Abweichungen finden werdet. Im Zweifelsfall nehmt eine teure Karte aus der Berechnung heraus und überprüft, inwiefern sich die Vorschlagsqualität verändert. Überprüft den Preis teurerer Karten über die Kartensuche. Nie einfach blind kaufen. Seid euch der Nachteile und Unzulänglichkeiten des Wizards bewusst und benutzt ihn nur so weit wie ihr ihn versteht und dem Ergebnis vertraut oder der Preis euch egal ist.




#1353839 UGb Food Chain

Geschrieben von Nekrataal der 2. am 11. April 2017 - 12:19

Stimmt, da testet man ja auch häufiger das Boardgedächtnis des Gegners indem man Spells hinein spielt. Vllt war ich bisher bei Eidolon zu nett oder die Turniere zu irrelevant ;)

Ich befürchte das Burn und Moon Decks durch 4C Control wieder an Bedeutung gewinnen. Und auch durch die Pyroblast Schlachten bei letzten SCG Event sieht Hydroblast im Board garnicht mehr so unattraktiv aus. Würde es verm. aber nicht als Pyroblast Antitech boarden, oder ?




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