Klobig fand ich die Varianten mit tapped lands wie Shelldock und Jace und auch Chalice of the Void. Mit diesen Versionen hatte ich am Anfang diesen Archetyp gespielt und bin dann irgendwann davon weg gegangen. Bei Chalice finde ich das es das Deck einfach nicht genug unterstützt, meistens stört es nur gegnerische Cantrips, die dann eh wieder freigeschaltet sind sobald die Chalice weg ist und boarde gegen control dann lieber Defense Grid rein. Der Seeker kann mir aber wahlweise Disruption wie Flusterstorm suchen oder mein Combo piece suchen. Der Hermit stirbt häufig einfach am Kreaturenremoval für die das gegnerische Deck sonst kaum ein gutes Target findet und sonst eher eine tote Karte auf der Hand sind.
- Nekrataal der 2. hat sich bedankt