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Spoiler 11.9.14 Winterflame, Dig trought time, Villainous wealth, Hordeling outburst + etliche Un- & Commons


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67 Antworten in diesem Thema

#21 xterminans Geschrieben 11. September 2014 - 09:25

xterminans

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T1:

Disowned Ancestor B
Creature - Spirit Warrior
Outlast 1B
0/4

 

Diese Karte kann ich nirgendwo unter den Spoilern finden. Wo hast du die her?


EDH:

    {W} {B} {G} Karador, Ghost Chieftain

 


#22 Schiggy Geschrieben 11. September 2014 - 09:29

Schiggy

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aus diesem thread:

 

http://www.mtgsalvat...cards-no-images

 

ist als quelle mMn genauso viel oder wenig zuverlässig wie der kram auf mythicspoiler

 

 


Bearbeitet von Chaoslord, 11. September 2014 - 09:31.


#23 seizan Geschrieben 11. September 2014 - 09:44

seizan

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nal2, der das auf mtgsalvation gepostet hat, hat bereits in Vergangenheit viele Text Spoiler gepostet, die sich als wahr herausstellten. Somit halte ich ihn für eine glaubwürdige Quelle. Es sind auf jeden Fall noch einige nette commons/uncommons dabei.


zkzCfud.pngzWzPFAM.jpeg

#24 OldSchool Geschrieben 11. September 2014 - 11:00

OldSchool

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Jap was nal spoilert ist zu 99% korrekt. 

 

Ich bin mal so frei die Spoiler auch hier reinzupacken...

 

___________________________________
 
Molting Snakeskin B
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+0 and has "2B: Regenerate this creature."
 
Sagu Archer 4G
Creature - Naga Archer
Reach (This creature can block creatures with flying.)
Morph 4G (You may cast this card face down as a 2/2 creature for 3. Turn it face up any time for its morph cost.)
2/5
 
Snowhorn Rider 3GUR
Creature - Human Warrior
Trample 
Morph 2GUR (You may cast this card face down as a 2/2 creature for 3. Turn it face up any time for its morph cost.)
5/5
 
Sultai Soothsayer 2BGU
Creature - Naga Shaman
When Sultai Soothsayer enters the battlefield, look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard. 
2/5
 
Warden of the Eye 2URW
Creature - Djinn Wizard
When Warden of the Eye enters the battlefield, return target noncreature, nonland card from your graveyard to your hand. 
3/3
 
Rotting Mastodon 4B
Creature - Zombie Elephant
2/8
 
Roar of Challenge 2G
Sorcery
All creatures able to block target creature this turn do so.
Ferocious - That creature gains indestructible until end of turn if you control a creature with power 4 or greater.
 
Rite of the Serpent 4BB
Sorcery
Destroy target creature. If that creature had a +1/+1 counter on it, put a 1/1 green Snake creature token onto the battlefield. 
 
Ride Down RW
Instant
Destroy target blocking creature. Creatures that were blocked by that creature this combat gain trample until end of turn. 
 
Rakshasa's Secret 2B
Sorcery
Target opponent discards two cards. Put the top two cards of your library into your graveyard. 
 
Ponyback Brigade (lol) 3RWB
Creature - Goblin Warrior
When Ponyback Brigade enters the battlefield or is turned face up, put three 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield.
Morph 2RWB (You may cast this card face down as a 2/2 creature for 3. Turn it face up any time for its morph cost.)
2/2
 
Mer-Ek Nightblade 3B
Creature - Orc Assassin
Outlast B (B, T: Put a +1/+1 counter on this creature. Outlast only as a sorcery.)
Each creature you control with a +1/+1 counter has deathtouch.
2/3
 
Pine Walker 3GG
Creature - Elemental
Morph 4G (You may cast this card face down as a 2/2 creature for 3. Turn it face up any time for its morph cost.)
Whenever Pine Walker or another creature you control is turned face up, untap that creature.
5/5
 
Naturalize
 
Krumar Bond-Kin 3BB
Creature - Orc Warrior
Morph 4B (You may cast this card face down as a 2/2 creature for 3. Turn it face up any time for its morph cost.) 
5/3
 
Kin-tree Invocation BG
Sorcery
Put an X/X black and green Spirit Warrior creature token onto the battlefield, where X is the greatest toughness among creatures you control. 
 
Kill Shot 2W
Instant
Destroy target attacking creature. 
 
Kheru Dreadmaw 4B
Creature - Zombie Crocodile
Defender
1G, Sacrifice another creature: You gain life equal to the sacrificed creature's toughness.
4/4
 
High Sentinels of Arashin 3W
Creature - Bird Soldier
Flying 
High Sentinels of Arashin gets +1/+1 for each other creature you control with a +1/+1 counter on it.
3W: Put a +1/+1 counter on target creature.
3/4
 
Heart-Piercer Bow 2
Artifact - Equipment
Whenever equipped creature attacks, Heart-Piercer Bow deals 1 damage to target creature defending player controls.
Equip 1
 
Kheru Bloodsucker 2B
Creature - Vampire
Whenever a creature you control with toughness 4 or greater dies, each opponent loses 2 life and you gain 2 life. 
2B, Sacrifice another creature: Put a +1/+1 counter on Kheru Bloodsucker.
2/2
 
Trap Essence GUR
Instant
Counter target creature spell. Put two +1/+1 counters on up to one target creature. 
 
Abzan Falconer 2W
Creature - Human Soldier
Outlast W
Each creature you control wth a +1/+1 counter on it has flying.
2/3
 
Alabaster Kirin 3W
Creature - Kirin
Flying, vigilance 
2/3
 
Altar of the Brood 1
Artifact
Whenever another permanent enters the battlefield under your control, each opponent puts the top card of his or her library into his or her graveyard. 
 
Brave the Sands 1W
Enchantment
Creatures you control have vigilance.
Each creature you control can block an additional creature.
 
Briber's Purse X
Artifact
Briber's Purse enters the battlefield with X gem counters on it. 
1, T, Remove a gem counter from Briber's Purse: Target creature can't attack or block this turn.
 
Burn Away 4R
Instant
Burn Away deals 6 damage to target creature. When that creature dies this turn, exile all cards from its controller's graveyard. 
 
Cranial Archive 2
Artifact
2, Exile Cranial Archive: Target player shuffles his or her gravyeard into his or her library. Draw a card. 
 
Dazzling Ramparts 1W
Creature - Wall
Defender
1W, T: Tap target creature.
0/7
 
Defiant Strike W
Instant
Target creature gets +1/+0 until end of turn.
Draw a card.
 
Dig Through Time 6UU
Instant
Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for 1.) 
Look at the top seven cards of your library. Put two of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
 
Disowned Ancestor B
Creature - Spirit Warrior
Outlast 1B
0/4
 
Dutiful Return 3B
Sorcery
Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand. 
 
Erase W
Instant
Exile target enchantment. 
 
Feat of Resistance 1W
Instant
Put a +1/+1 counter on target creature you control. It gains protection from the color of your choice until end of turn. 
 
Firehoof Cavalry W
Creature - Human Berseker
3R: Firehoof Cavalry gets +2/+0 and gains trample until end of turn. 
1/1
 
Gurmag Swiftwing 1B
Creature - Bat
Flying, first strike, haste 
1/2
 
Jeskai Student 1W
Creature - Human Monk
Prowess
1/3
 
Retribution of the Ancients B
Enchantment
B, Remove X +1/+1 counters from among creatures you control: Target creature gets -X/-X until end of turn. 
 
___________________________________________________
 

Eingefügtes Bild


#25 Magix28 Geschrieben 11. September 2014 - 12:52

Magix28

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Dig Through Time 6UU
Instant
Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for 1.) 
Look at the top seven cards of your library. Put two of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
 
 
Holy shit, das ist ja noch besser als das cruise von gestern, da es keine 3 random Karten zieht (wo meist ein Land drunter sein wird), sondern 2 Business Spells. Gute Option für Control Haufen ala Blue Moon, die keine Sphinx's Revelation haben. Ich werde es in meinem RUG Control mal testen :) Damit gräbt es sich besser nach Batterskull, Vedalken Shackles, Blood Moon und sonstigen Finishern.

Bearbeitet von Magix28, 11. September 2014 - 12:54.

Mein YouTube Kanal mit Modern und Pioneer Content. Viel Spaß :-)!

https://www.youtube....DXArA/playlists

 

 


#26 OldSchool Geschrieben 11. September 2014 - 12:55

OldSchool

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Ja dafür aber auch CC8 Oo Wizards haben echt Angst vor Cardquality...

 

Denke hier hätten CC7 wohl auch gerreicht.


Eingefügtes Bild


#27 Darkside Geschrieben 11. September 2014 - 13:02

Darkside

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Irgend ne idee in welchen Rarity slot das ding ist? Ich hoffe auf common :-)

 

Was die Manakosten angeht störrt mich eher das doppelblau als das cc8.


Wir sind Borg, Widerstand ist Spannung durch Stromstärke!!

#28 mek4z Geschrieben 11. September 2014 - 13:05

mek4z

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Das Ding is super gut. Bei delve 4 ist das Ding schon bei den cc von fact or fiction. Für edh ne absolute Bombe!

#29 OldSchool Geschrieben 11. September 2014 - 13:09

OldSchool

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"Im EDH Top" ist eine verhängnisvolle Phrase. 

 

Nein der Spell ist schon gut nur eben auch extrem vorsichtig desingt...

Ich denke er wird Common, da er nicht komplex ist und im Limited nicht unfair ist.


Eingefügtes Bild


#30 Vampire0940 Geschrieben 11. September 2014 - 13:14

Vampire0940

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Hätte ja cool gefunden, wenn die restlichen karten in den Friedhof geschaufelt würden, statt unter die Bib zu legen.

Aber das wär vllt zu hart, da das Delve dann fast obsolet wäre in dem Moment.



#31 Gurkensalat Geschrieben 11. September 2014 - 13:15

Gurkensalat

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Das wäre echt heftig! Vor allem als Common! Zusätzlich ist die Karte sogar Instant

#32 wittox Geschrieben 11. September 2014 - 13:16

wittox

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Instant Speed ein träumchen
Mein mkm:
https://www.magickar...=1&idUser=59318

Beim Kauf übers Forum gibts Rabatt

#33 Vampire0940 Geschrieben 11. September 2014 - 13:17

Vampire0940

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Oh das mit instant hab ich überlesen, ok das wär dann evtl zu krass



#34 Lee Geschrieben 11. September 2014 - 13:27

Lee

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Gibt ja doch einige brauchbare Commons und Uncommons. Ich mag:

 

Kin-tree Invocation

High Sentinels of Arashin

Abzan Falconer

Brave the Sands

Briber's Purse

Dazzling Ramparts

Disowned Ancestor

Erase

Retribution of the Ancients

und irgendwie auch Gurmag Swiftwing



#35 Schiggy Geschrieben 11. September 2014 - 13:47

Schiggy

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TCGPlayer_Grim-Haruspex_9-10-2014.jpg

 

Quelle: http://magic.tcgplay...le.asp?ID=12042

 

noch was neues

 

e: ja, sry übersehen, das geht in den z.T. 6 Seiten Threads scheinbar schonmal unter...


Bearbeitet von Chaoslord, 11. September 2014 - 13:55.


#36 Rabe Geschrieben 11. September 2014 - 13:49

Rabe

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Kam die nicht gestern schon?


Und nein, mein Bild ist nicht verwirrend  :blink:  


#37 Accendor Geschrieben 11. September 2014 - 13:52

Accendor

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8 Mana für einen mittelmäßigen Tutor? Gnjah... Es ist halt schon ein bissl sehr viel.

Aber ich glaube die Karte wird im Standard trotzdem brauchbar sein, so als 1- oder 2-off. 

In anderen Formaten eher nicht.


Nachts höre ich oft ihren Klang,
ihren donnernden Gesang
und mit Grausen liege ich wach.
Ich verfluche sie hundertfach


#38 sad_panda Geschrieben 11. September 2014 - 14:05

sad_panda

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wenn man sich anschaut, was es bisher für nennenswerte BW warriors in standard gibt, dann sind die beiden Lords eigentlich auch ganz nett. Tormented Hero Sightless Brawler Oreskos Swiftclaw Lifebane Zombie (rotiert mit Khans?). Vllt reicht es sogar in BW und wenn nicht, dann wird es ja nicht sooo schwierig rot oder grün zu adden. Wird keine Pro Tour gewinnen, aber lustig genug um es zu testen wird es sicher.



#39 Márton Stromgald Geschrieben 11. September 2014 - 15:02

Márton Stromgald

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Meiner Meinung nach fehlt es für ein gutes Tribal noch an weiteren guten One-Drop Warriors. Nur Tormented Hero reicht für BW nicht. Mir BWR hätte man noch Foundry Street Denizen, mit BWG Sunblade Elf . Zuwenig.



#40 DragooNick Geschrieben 11. September 2014 - 15:12

DragooNick

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Was ist mit Hero of Leina Tower ist die in Abzan Farben nicht zu gebrauchen?






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