#701 Geschrieben 15. Februar 2018 - 11:34
In Burn, in dem du selbst dann sogar noch Leben generieren kannst, würde ich die fast sicher boarden, wenn du sie eh im Board hast.
- Optimus hat sich bedankt
Ein Thread ist ein Faden, Ein Threat eine Bedrohung.
#702 Geschrieben 15. Februar 2018 - 11:48
Ich habe da eine Frage zu einem ganz anderen Thema. Boardet man Kor Firewalker eigentlich auch gegen Izzet Stormcombo? Ich meine wenn uns jedes Ritual und jedes Past in Flames einen Lebenspunkt gibt dann treibt das den notwendigen Stormcount doch ziemlich nach oben, zumindest für den Grapeshot - Kill. Empty the Warrens bleibt nach wie vor gefährlich, aber auch dagegen erhalten wir durch die extra Lebenspunkte eventuell den einen Zug mehr den wir zum Gewinnen brauchen.
Ich bin mir bei den Firewalkern halt unschlüssig ob ich die wirklich in meinem Sideboard haben will, da mir die bisher immer etwas zu narrow vorkamen. Wenn die gegen Storm aber so gut sind wie ich es mir gerade vorstelle dann kriegen die in Lyon ihren Platz auf der Auswechselbank.
Dein größtes Problem gegen storm wird remand oder unsubstantiate auf grapeshot sein, dann schießt er dich um völlig egal wieviel leben du noch bekommen hast.
Und schießt man ihm nicht eh lieber alle seine dudes um mit searing blaze usw.?
Wo ist da noch ein slot für die boys?
- Optimus hat sich bedankt
ehemals ein schwarzes Kaltgetränk aus Kolanuss
#703 Geschrieben 15. Februar 2018 - 12:26
Klar, das kann natürlich auch passieren. Andererseits zwingt man ihn mit einem Firewalker auf dem Feld auch zu einem solchen Play. Man verringert also die Chance zu verlieren. Mit Blaze wäre es natürlich am besten, aber das hat man halt auch nicht immer. Und die Slots findet man halt bei Skullcrack oder Rift Bolt z.B., wäre meine erste Vermutung.
Was denkt ihr von folgendem Sideboard für einen GP:
- Maindeck (15 Karten)
- 2
- 1
- 3
- 1
- Maindeck (Forts.)
- 1
- 3
- 1
- Maindeck (Forts.)
- 2
- 1
Das Maindeck dazu ist eine Variante mit 2x Lavamancer, 3x Skullcrack und 19 Ländern mit 4 Inspiring Vantage. Ein wenig unsicher bin ich mir eigentlich nur bei der Brücke und bei Searing Blood. Ersteres könnte eine zweite Deflecting Palm sein, Zweiteres könnte durch Volcanic Fallout ersetzt werden.
#704 Geschrieben 15. Februar 2018 - 12:33
Gibt schon auch noch ein paar andere Matchups ausser Storm und Mirror in denen man Firewalker boarden kann. So zwei davon gehören imho schon ins Board.
Volcanic Fallout würde ich nicht spielen. Ich habe immer einen Forked Bolt und 1-2 Searing Blood im Board, zusammen mit den 3 Paths empfinde ich das als ausreichend.
Hier mal mein Board (spiele im Moment Monoboros)
4 Wear/Tear
3 Path to Exile
2 Kor Firewalker
1 Searing Blood
1 Forked Bolt
1 Relic of Progenitus
1 Rest in Peace
1 Deflecting Palm
1 Bedlam Reveler
- Optimus hat sich bedankt
#705 Geschrieben 15. Februar 2018 - 12:41
Also ich finde das Storm Matchup generell sehr positiv. Ohne Kreaturen wird das Mana schnell knapp, so dass der Gegner meist erst relativ spät in die Kombo kann. Gleichzeitig machen wir viel Druck, so dass er auch nicht zu lange warten darf. Und das Eidolon / Searing Blaze nimmt ihn auch ziemlich hart ran. Teilweise habe ich gegen Storm einfach nichts geboardet, wobei Rest in Peace schon okay wäre. Extra Sideboardslots dafür opfern, finde ich aber unnötig.
Kor Firewalker habe ich nicht im Sideboard, dafür habe ich noch 2 Stony Silence
- Optimus und Retronasale Aromatherapie haben sich bedankt
"Unbesiegbar ist auch nur ein Wort." - Gideon Jura
#706 Geschrieben 15. Februar 2018 - 12:53
#707 Geschrieben 15. Februar 2018 - 12:53
@Musicmatics:
Extra Slots opfern tut ja keiner, Storm wird nur nebenbei erwischt. Grundsätzlich halte ich Storm auch für ein gutes Matchup, aber wieso sollte man nicht seine Chancen noch erhöhen?
@Anonymous:
Was sind denn die anderen Matchups gegen die man die Firewalker auch boarden kann? Hollow One.dec? Was anderes fällt mir spontan nicht ein wenn ich ehrlich bin ^^
#708 Geschrieben 15. Februar 2018 - 13:01
Deflecting palm kann man ruhig auch mehr als eine spielen, die Karte ist einfach so unendlich krass in den entsprechenden matchups ...
So gut die bridges bei dem letzten GP auch aussahen im Finale, ein deflecting palm hätte ihm einfach immer direkt das Game gewonnen.
Außerdem werden alle in Lyon damit rechnen, dass du Brücken hast.
Destructive revelry würde ich auch auf 4 hochdrehen.
Leyline und anderes gerümpel ist einfach ungeil und da finde ich 4 revelries einfach pflicht.
Gegen Courser willst du sie auch.
Man könnte dann also Brücke + 2 kor firewalker cutten.
PS: ich spiele kein Burn, aber für mich klingt das sinnig.
Bearbeitet von Cola, 15. Februar 2018 - 13:02.
ehemals ein schwarzes Kaltgetränk aus Kolanuss
#709 Geschrieben 15. Februar 2018 - 13:07
Werfe einfach mal Molten Rain als Sideboard Karte in den Raum.
Hat bei mir immer overperformed... Spiele glaub ich aktuell 2 oder 3 davon.
Team Pointless
#710 Geschrieben 16. Februar 2018 - 00:17
#711 Geschrieben 16. Februar 2018 - 06:43
Hmm das Sideboard gefällt mir ganz gut bis auf die Kor Firewalker ^^ die sind einfach nicht mein Favorite ^^ würde warscheinlich die Cutten und das 4. Crack und ein weiteren Palm spielen wenn du die lavamancer main zockst...
Dann viel erfolg sag mal zwischenzeitlich bescheid wie es in Lyon läuft
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#712 Geschrieben 16. Februar 2018 - 09:07
Dann 4 Revelry statt Wear/Tear, ein Firewalker wird zum Palm und der andere je nach Bedarf ...
#713 Geschrieben 19. Februar 2018 - 10:43
Back to topic
Kor Firewalker hatte ich gegen einen Stormspieler reingeboardet und er meinte dass er die Idee dahinter zwar versteht, die paar extra Lebenspunkte aber vollkommen irrelevant sind wenn er wirklich in die Combo geht. Die werden wohl wieder aus dem Sideboard rausfliegen und Platz für andere Sachen machen.
Grim Lavamancer hat mich als 2of ein bisschen enttäuscht bzw. es fühlte sich so an als sei es einer zuviel. Vielleicht hatte ich aber auch nur großes Pech beim Ziehen. Einmal konnte ich den einen den ich gezogen hatte nicht nutzen, weil der Grave nicht voll genug war. Das ist ein großer Unterschied zum Legacy Burn finde ich, da kriegt man den Friedhof gefühlt viel einfacher/schneller voll. Man hat da halt doch noch ein paar 1-Mana-Burnspells mehr und allgemein weniger reaktive Sprüche.
Ein andermal habe ich beide Lavamancer gleichzeitig gezogen. Und das fühlt sich komplett schlecht an muss ich sagen. Jedes Mal wenn mir das passiert ist. Im Modern Burn werde ich also an den Lavamancern kürzen und wieder den vierten Skullcrack zocken. Ob der eine lonely Lavamancer im Deck bleibt oder etwas anderem weichen muss steht noch nicht fest. Shard Volley vielleicht? Oder Bedlam Reveler?
- LinkXNess hat sich bedankt
#714 Geschrieben 19. Februar 2018 - 10:52
Hört sich fast dannach an was ich meinte ich spiele 4 Cracks und shardvolles main und einen Lavamancer SB für Chord Decks und Affinity... das ist Perfekt
Na dann gute Besserung!
- Optimus hat sich bedankt
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#715 Geschrieben 20. Februar 2018 - 17:19
Grim Lavamancer hat mich als 2of ein bisschen enttäuscht bzw. es fühlte sich so an als sei es einer zuviel. Vielleicht hatte ich aber auch nur großes Pech beim Ziehen. Einmal konnte ich den einen den ich gezogen hatte nicht nutzen, weil der Grave nicht voll genug war. Das ist ein großer Unterschied zum Legacy Burn finde ich, da kriegt man den Friedhof gefühlt viel einfacher/schneller voll. Man hat da halt doch noch ein paar 1-Mana-Burnspells mehr und allgemein weniger reaktive Sprüche.
Ein andermal habe ich beide Lavamancer gleichzeitig gezogen. Und das fühlt sich komplett schlecht an muss ich sagen. Jedes Mal wenn mir das passiert ist. Im Modern Burn werde ich also an den Lavamancern kürzen und wieder den vierten Skullcrack zocken. Ob der eine lonely Lavamancer im Deck bleibt oder etwas anderem weichen muss steht noch nicht fest. Shard Volley vielleicht? Oder Bedlam Reveler?
Naja Lavamancer und Reveler beißen sich etwas. Je nach Landcount deiner Liste kannst du Shard Volley probieren. Bin aber irgendwie auch kein Fan von der Karte. Vllt. einfach doch das Skullcrack?
#716 Geschrieben 20. Februar 2018 - 20:49
Nach einigen Testspielen bin ich übrigens überzeugt, dass man ganz ohne Lavamancer eigentlich nicht unterwegs sein sollte wenn man Burn spielt. Einer sollte mindestens im Maindeck sein, ein zweiter im Sideboard - oder auch main wenn das eigene Meta es verlangt - ist dabei nicht verkehrt.
#717 Geschrieben 28. Februar 2018 - 13:59
#718 Geschrieben 06. März 2018 - 14:48
Wie sieht denn deine aktuelle Experimentierliste so aus?
- LinkXNess hat sich bedankt
#719 Geschrieben 07. März 2018 - 01:15
Spiele noch viel rum, teste auch atm nur auf XMage, aber bis jetzt sieht es etwa so aus(weit entfernt von Perfekt):
- RB Burn (60 Karten)
- 4
- 3
- 2
- 1
- 4
- 4
- 1
- RB Burn (Forts.)
- 4
- 4
- 4
- 2
- 1
- 1
- RB Burn (Forts.)
- 4
- 4
- 4
- 4
- 4
- 4
- 1
- Sideboard (15 Karten)
- 1
- 2
- 1
- 2
- 2
- 3
- 3
- 1
18 Länder da ich damit in Boros am besten gefahren bin.
Bob da ich mit ihm je nach MU doppelt so viel Action oder einen Removal den sich keine wichtigere Karte frisst habe, wer kennt es nicht: Wir als Burnspieler auf 12 Leben, der Gegner 12 Power auf dem Board und selbst auf 3. Egal welches Nonland wir ziehen, es ist ein Sieg. Und dann so Wooded Foothills.
Die Ascension, das Blightning und der Shrine hauptsächlich um Plätze zu füllen und rumzuprobieren, Shrine ist dabei offensichtlich noch von Boros übergeblieben, da er hier durch unglaubliche 7 Karten nicht triggert, was eindeutig zu viel ist.
Vorschläge/Kritik immer her. Ich wollte damit Hauptsächlich was anderes als die bekannten 60 ausprobieren.
- Optimus hat sich bedankt
#720 Geschrieben 07. März 2018 - 06:32
Hi also ich habe auch schön des öfteren über einen Schwarzsplash nachgedacht allerdings hauptsächlich für Bumps, Bob gefällt mir in der tat auch ganz gut allerdings gefällt mir das Blightning und die Ascension nicht so 3 Mana ist ab und an dann doch schon etwas viel und wenn wir irgendwann auf die 3 Mana kommen könnten die" Discard 2" schon irrelevant sein vorallem da du wie ich 18 Länder präferierst .
Die Ascension ist auch nicht so pralle wenn du sie nicht Turn 1 legst wird es echt schwer sie online zu bekommen wir haben eigentlich nur 4 Removal spells und vieles tötet dieser Spell einfach nicht (Blaze) und der gegner kann einfach versuchen dann die Kreaturen mit seinen dickeren Goyfs totzublocken außerdem macht das ding den Goyf größer (ja ich weis Eidolon auch)
Ich würde schwarz im MB warscheinlich nur mit Bumps und Bobby testen im SB Rain of Gore das blankt einfach unheimliche viele Karten nach dem Boarden und ich würde vll etwas agressiver spielen und diesen 1 Mana Devil spielen 4/3er der 4 DMG macht wenn er kommt und du ihn opfern musst eventuell als 2 off
Das nur meine Ideen
VG
- Optimus hat sich bedankt
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