So begab es sich, dass die Barschrampe spät abends zu Hause saß und nach einer neuen Idee für ein Commanderdeck suchte. Und irgendwann fiel sein Blick auf Lazav, Dimir Mastermind:
Ich stelle mir Lazav äußerst spannend vor, weil man nicht unbedingt das eigene Deck voller Wincons hat, sondern gezielt per Commander die des Gegners einsetzen will. Dazu muss Lazav voll ausgenutzt werden, was bedeutet, dass wir millen, discarden und zerstören werden. Glücklicherweise mit UB kein Problem, aber Mill im EDH? Als Wincon nicht drin, wenn man nicht Painter's Servant & Grindstone spielt (was ungefähr so spaßig ist wie ein Einlauf mit Stachelschweinen). Wir versuchen einfach mal das Beste daraus zu machen, eine ordentliche Kurve mit ordentlich Kartenvorteil zu spielen und schauen dann, als was sich Mister Mastermind dieses Mal verkleidet.
- Im Führerhaus des Pain Train sitzt... (1 Karten)
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- Seine Ländereien (37 Karten)
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- 10
- 10
- Der Mist, den seine Ländereien nicht hinbekommen (3 Karten)
- 1
- 1
- 1
- Seine Handlanger (23 Karten)
- 1
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- Seine Handlanger (Forts.)
- 1
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- 1
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- Die Pfeffermühle (8 Karten)
- 1
- 1
- 1
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- 1
- 1
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- Durchfallinduzierendes Removal (9 Karten)
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- 1
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- Nee, is nich (6 Karten)
- 1
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- 1
- 1
- 1
- It's alive! (5 Karten)
- 1
- 1
- 1
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- Carddraw heißt rückwärts Warddrac (7 Karten)
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- Gravehate (1 Karten)
- 1
Und nun willkommen zu einer neuen Runde von "Warum zur Hölle spielst du das?". Zuerst einmal die Manabasis:
Es folgen die buckligen Assistenten (vulgo: Kreaturen).
Mill:
Sprüche, um Dinge in den Orkus zu jagen:
Anzauber, Gegenzauber, Hypothenuse:
Von wegen verrottet, der ist doch noch gut:
Gravehate:
Zieh, Schurke!
Ihr seht, der Deckplan ist relativ geradewegs auf den Commander ausgerichtet. Habe ich etwas Wichtiges vergessen? Funktioniert der Mist sowieso nicht?
So, ich erwarte gespannt euren Input!
Die erste Bitte, wenn ihr Anregungen gebt: Das ist das aktuell fünfte Commanderdeck. Ich spiele auch noch Legacy. Die Kohle wächst mir nicht aus dem Hintern. Wenn es sich um Dinge handelt, die auch außerhalb dieses Decks gut spielbar sind, schlagt sie ruhig vor. Aber bitte mit Augenmaß.
Die zweite Bitte: Ich habe ein monoblaues EDH-Kontrolldeck, das wenig tut außer Karten zu ziehen, zu countern und Tiere zu legen, die noch mehr Karten ziehen. Davon soll sich dieses Deck doch irgendwie abheben. Also keine achtzehn Counter und auch keine Massen an CMC-1-Cantrips. Hexereien sind kein Teufelswerk.
Bearbeitet von Barschrampe, 22. November 2013 - 11:05.